導(dǎo) 很多武俠游戲中都有加點(diǎn)玩法,玩家培養(yǎng)角色的自主性更高,像突出角色哪方面能力就加點(diǎn)。剛來(lái)到墨劍江湖的萌新,對(duì)角色不夠了解,所以可能不知道怎樣加點(diǎn),那么小編接下來(lái)就帶來(lái)墨劍江湖加點(diǎn)攻略。有些玩家胡亂加一通...

很多武俠游戲中都有加點(diǎn)玩法,玩家培養(yǎng)角色的自主性更高,像突出角色哪方面能力就加點(diǎn)。剛來(lái)到墨劍江湖的萌新,對(duì)角色不夠了解,所以可能不知道怎樣加點(diǎn),那么小編接下來(lái)就帶來(lái)墨劍江湖加點(diǎn)攻略。有些玩家胡亂加一通,角色就被養(yǎng)廢了,對(duì)加點(diǎn)一頭霧水的小伙伴,可以參考一下這篇攻略。

墨劍江湖加點(diǎn)攻略 墨劍江湖怎么加點(diǎn)

開(kāi)局其實(shí)刷不刷初始均可,新手之路會(huì)送你丹藥,吃完丹藥先天都能到40,前期推薦著重加點(diǎn)根骨或體魄,可以分一半的點(diǎn)數(shù)在這兩項(xiàng)上,這樣游戲體驗(yàn)是比較平滑的,比全輸出的體驗(yàn)感要好,能抗能打。

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不同流派加點(diǎn)側(cè)重點(diǎn)也不一樣,刀劍加臂力,棍/拳掌加體魄,部分內(nèi)勁功法加定力(招式描述中帶內(nèi)勁二字,則需要加定力)。在起步階段完全不用加機(jī)敏,到后期再說(shuō)。一次升級(jí)3點(diǎn),分配建議為:

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天山建議1臂力1體魄1根骨,后期可以2臂力1根骨/體魄/機(jī)敏。丐幫根骨1體魄1,肉的一批,棍可以考慮加定力。武當(dāng)基本跟天山一樣,拳掌加定力,劍加臂力。后期各流派加點(diǎn)的區(qū)別應(yīng)該就在于臂力和定力,不會(huì)加的記住內(nèi)傷加定力,直傷加臂力就可以。

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大家也不必過(guò)于在加點(diǎn)問(wèn)題上糾結(jié),因?yàn)橛螒蛑锌梢韵袋c(diǎn),并且只需花費(fèi)1000銅幣!以上便是墨劍江湖加點(diǎn)攻略的全部?jī)?nèi)容,希望小編提供的攻略能幫助到大家,九游專區(qū)中還有更多墨劍江湖攻略,有需要的小伙伴可以去看看。