以下攻略來(lái)自玩家莫久!不代表官方態(tài)度!
我們的人物屬性平常都有什么用途?但是游戲里都有很明白的闡明啦!理解每個(gè)屬性的用途!就可以協(xié)助我們更好的調(diào)解屬性到最符合的水平!讓我們無(wú)往阻礙!
翻開背包!在右下方點(diǎn)開【具體屬性】就可以看到每個(gè)屬性差別的用途了!大抵可以分為底子屬性、打擊屬性、防守屬性!
在理解之前有兩個(gè)很緊張的觀點(diǎn)先跟各位科普一下!那就是PVE和PVP!
PVE:指的是玩家反抗怪物的情境!好比說打小怪!打抄本等等!總之是打怪物!
PVP:指的是玩家反抗玩家的情境!好比說跟其他幫會(huì)的玩家打斗!城戰(zhàn)打斗等等!總之是打玩家!
由于我們的屬性有許多都有這兩種的區(qū)別!底下我們就具體來(lái)看看吧!
望文生義!最底子的人物屬性!根本在任何場(chǎng)所都市見效的屬性!
俗稱主屬性!差別職業(yè)的主屬性不一樣!一共有三種力氣(武尊)、靈敏(青城、仙禽、青丘)、智力(峨嵋、百花、墨韻)!影響打擊力!越高打擊力越高! 這算同一類!增長(zhǎng)體質(zhì)=增長(zhǎng)生命!生命為0人物殞命! 這個(gè)挪動(dòng)速率根本就跟坐騎相干! 但是也就是影響我們能打出幾多損傷!固然是越高好! 打擊能打出分外損傷的概率!以及分外損傷有幾多! 打擊分外損傷! 專門針對(duì)閃避的屬性!相稱于抵消對(duì)方閃避的概率! 無(wú)視防守!平常僅有玩家才有防守!怪物沒有防守! 專門針反抗性的屬性!相稱于抵消對(duì)方的抗性結(jié)果!這內(nèi)里躲閃無(wú)視、致命、抗性無(wú)視!都是專門的PVP屬性!也就是在你打其他玩家的時(shí)分才會(huì)見效!平常打怪物沒啥結(jié)果!
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專門針對(duì)怪物的防守!對(duì)其他玩家沒效! 反抗來(lái)自差別職業(yè)寶貝的屬性損傷!僅對(duì)玩家好效!對(duì)怪物沒效!佛系:百花佛珠、武尊佛鏟、墨韻魂燈
毒系:青城匕首、青丘寶扇、仙禽神弩
水系:峨嵋靈刀、墨韻仙毫、仙禽神弓
火系:峨嵋飛劍、武尊火棍
雷系:百花月輪、青城鐮刀、青丘玉笛
概率完全不遭到損傷!僅對(duì)玩家好效! 僅遭到1點(diǎn)損傷!僅對(duì)怪物好效! 升級(jí)被暴擊時(shí)的損傷!僅對(duì)玩家好效! 低落被暴擊的概率!僅對(duì)玩家好效! 人物每秒都市遲緩的回答生命值! 分外減傷! 專門針對(duì)可以醫(yī)治的技藝的結(jié)果!以上就是一切屬性的具體表明了!可以察覺!但是屬性首要也分為三類:
打擊力(主屬性)、生命值(體質(zhì))、暴擊、真實(shí)損傷、生命規(guī)復(fù)、損傷吸取
物理防守、招架
致命、X系抗性/抗性無(wú)視、躲閃/躲閃抗性、韌性、抗爆!
醫(yī)治值是專門針對(duì)規(guī)復(fù)技藝的屬性!除了百花的回答技藝!其他職業(yè)的規(guī)復(fù)技藝結(jié)果也都受這個(gè)屬性影響!
別的醫(yī)治暴擊!和!暴擊!是兩個(gè)不相干的屬性!假如想進(jìn)步奶量!直接加暴擊是沒效的!
蜀門手游照舊一款以PK為主的游戲!以是我個(gè)體發(fā)起各位先堆一切情境下都好效的屬性!其次就是PVP屬性!
PVE的這兩個(gè)常常下本的武尊可以思索堆一點(diǎn)!其他職業(yè)覺得沒啥須要!
以上就是屬性先容了!盼望可以協(xié)助到各位!
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