導(dǎo) 體力值在游戲中并不等同于血量,這兩個(gè)數(shù)值在游戲中相互獨(dú)立,血量是一個(gè)紅色的條,被攻擊就會(huì)降低,而體力值則是一個(gè)綠色的條,使用各種操作就會(huì)消耗,這兩個(gè)區(qū)別很大。 靈魂面甲體力值是啥 答:角色進(jìn)行翻滾...

體力值在游戲中并不等同于血量,這兩個(gè)數(shù)值在游戲中相互獨(dú)立,血量是一個(gè)紅色的條,被攻擊就會(huì)降低,而體力值則是一個(gè)綠色的條,使用各種操作就會(huì)消耗,這兩個(gè)區(qū)別很大。

靈魂面甲體力值是啥

答:角色進(jìn)行翻滾等操作時(shí)消耗的條。

靈魂面甲體力值介紹

體力值是在屏幕下方右側(cè)的一個(gè)綠色的能量條,這個(gè)相當(dāng)于是格斗游戲的蓄力條,沒(méi)有的話就無(wú)法釋放各種操作。

游戲中的攻擊、翻滾、格擋等等操作都是消耗這個(gè)的,這就很需要保持一定的體力了,不然無(wú)法攻擊和翻滾,那就是活靶子。

靈魂面甲體力值介紹

游戲坑爹的地方就在這,很多大佬玩慣了魂類游戲,上來(lái)就一頓操作,結(jié)果沒(méi)體力條直接麻瓜,所以這個(gè)戰(zhàn)斗方式是要注意的。

體力條的增加是來(lái)自于基礎(chǔ)屬性,當(dāng)然這東西不需要太多,畢竟多了也是操作不完,而且各種動(dòng)作都有前后搖。

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