導(dǎo) 在游戲艾爾登法環(huán)中,突刺和貫穿都是非常好用的技能,他們之間非常相似,他們之間的具體削韌數(shù)值都是基于武器的削韌,兩個技能都是600%的武器基礎(chǔ)削韌,也就是說武器削韌越高技能削韌也就越高,突刺的傷害較高位...

在游戲艾爾登法環(huán)中,突刺和貫穿都是非常好用的技能,他們之間非常相似,他們之間的具體削韌數(shù)值都是基于武器的削韌,兩個技能都是600%的武器基礎(chǔ)削韌,也就是說武器削韌越高技能削韌也就越高,突刺的傷害較高位移距離也更長,但出手更慢耗藍(lán)也多。

艾爾登法環(huán)貫穿和突刺哪個銷韌高

答:削韌數(shù)值取決于武器,他們的基礎(chǔ)削韌都是600%武器基礎(chǔ)削韌。

區(qū)別介紹:

1、在游戲艾爾登法環(huán)中,突刺和貫穿都是非常好用的技能,他們之間非常相似。

2、貫穿會根據(jù)武器的出招速度發(fā)生變化,但是傷害倍率、位移、沖擊力都是相同的可以穿盾。

3、突刺不會根據(jù)武器發(fā)生變化,也能夠穿盾,但是突刺比貫穿更慢,也更遠(yuǎn)。

艾爾登法環(huán)貫穿和突刺區(qū)別介紹

4、他們之間的具體削韌數(shù)值都是基于武器的削韌,兩個技能都是600%的武器基礎(chǔ)削韌。

5、也就是說武器削韌越高技能削韌也就越高,突刺的傷害較高位移距離也更長,但出手更慢耗藍(lán)也多。

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