導(dǎo) 在近期的版本更新中,不僅迎來(lái)了無(wú)量噩夢(mèng)挑戰(zhàn)玩法(周一開(kāi)啟),更有裝備升階玩法助力群俠戰(zhàn)力飆升,而這些似乎并不是諸位大俠所關(guān)注的熱點(diǎn)。 新俠客來(lái)襲,神秘俠客攜斬殺神技來(lái)戰(zhàn)江湖,而斬殺技能到底有多強(qiáng),又...

在近期的版本更新中,不僅迎來(lái)了無(wú)量噩夢(mèng)挑戰(zhàn)玩法(周一開(kāi)啟),更有裝備升階玩法助力群俠戰(zhàn)力飆升,而這些似乎并不是諸位大俠所關(guān)注的熱點(diǎn)。

新俠客來(lái)襲,神秘俠客攜斬殺神技來(lái)戰(zhàn)江湖,而斬殺技能到底有多強(qiáng),又能否擔(dān)當(dāng)為神技,且讓我們一探究竟。

主動(dòng)技能:天地同壽

武當(dāng)絕學(xué),損己傷敵,取與敵人同歸于盡之意,作用目標(biāo)敵方血量最少俠客,造成95%武力+75%內(nèi)力+一定的技能等級(jí)傷害。同時(shí)減少自身當(dāng)前8%的氣血,根據(jù)自己減少的氣血對(duì)敵人造成雙倍傷害,當(dāng)敵方血量少于30%時(shí)觸發(fā)致命一擊效果。

致命一擊:當(dāng)目標(biāo)血量低于一定值時(shí),擊中目標(biāo)后可觸發(fā)致命一擊效果,直接斬殺目標(biāo)。

致命一擊后可忽略效果:化解、免疫、護(hù)盾、反彈。

致命一擊后可觸發(fā)效果:閉氣神功(觸發(fā)一次死亡效果),復(fù)活(觸發(fā)復(fù)活效果)。

被動(dòng)技能1

被動(dòng)技能1,作用目標(biāo)敵方內(nèi)力最高,可為自身增加一定的武力屬性,同時(shí)普攻有65%機(jī)率觸發(fā)內(nèi)傷,使敵方內(nèi)力全失,持續(xù)2回合。

此技能雖無(wú)致命一擊效果那般霸道,但65%機(jī)率觸發(fā)內(nèi)傷的作用,依舊不容小覷,不僅具有一定機(jī)率控制敵方內(nèi)力型攻擊俠客輸出能力,如果命中了敵方治療俠客,更能起到逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用。

被動(dòng)技能2

被動(dòng)技能2,作用目標(biāo)我方血量最少的俠客,可為自身增加一定的內(nèi)力。同時(shí)當(dāng)我方俠客受到攻擊并血量少于30%時(shí),自動(dòng)釋放技能(回復(fù)內(nèi)力160%的氣血,并解除目標(biāo)負(fù)面狀態(tài)),可釋放3次。

當(dāng)我們俠客受到致命打擊時(shí),作為強(qiáng)力攻擊俠客的蒙古郡主更能擔(dān)當(dāng)起治療俠客的職能,為我方俠客回復(fù)大量的血量,并解除目標(biāo)的負(fù)面狀態(tài),此技能可為我方俠客的生存內(nèi)力提供了保障,同時(shí)釋放技能時(shí)無(wú)怒氣消耗,也擺脫了技能CD、技能怒氣的限制,當(dāng)為一個(gè)不可多得神技。

神技致命一擊斬殺威懾,被動(dòng)機(jī)率內(nèi)傷對(duì)敵方內(nèi)力型俠客產(chǎn)生一定控制,更有被動(dòng)治療凈化技能護(hù)佑我方俠客,治療與攻擊集一身的女中豪杰。在群俠齊聚的亂斗江湖,蒙古郡主又會(huì)發(fā)揮怎樣的團(tuán)隊(duì)作用呢,且讓我們拭目以待!