導(dǎo) 掄大錘游戲的全稱(chēng)是《和班尼特福迪一起攻克難關(guān)》(GettingOverItwithBennettFoddy),也被玩家親切地稱(chēng)為掘地求升或玩?zhèn)€錘子。 掄大錘游戲叫什么這款游戲是由獨(dú)立開(kāi)發(fā)者Benne...

掄大錘游戲的全稱(chēng)是《和班尼特福迪一起攻克難關(guān)》(GettingOverItwithBennettFoddy),也被玩家親切地稱(chēng)為掘地求升或玩?zhèn)€錘子。

掄大錘游戲叫什么掄大錘游戲叫什么這款游戲是由獨(dú)立開(kāi)發(fā)者BennettFoddy制作的一款獨(dú)立高難度動(dòng)作游戲,玩家需要控制一個(gè)坐在似乎是缸里的人,用一把榔頭不斷往上爬。盡管操作看似簡(jiǎn)單,但實(shí)際上極其困難,因?yàn)橛螒虻脑O(shè)計(jì)充滿了挑戰(zhàn)性,一個(gè)不小心隨時(shí)可能回到游戲的起點(diǎn)。開(kāi)發(fā)者班尼特福迪甚至直言不諱地表示:“我做這個(gè)游戲就是為了折磨某些人。”這也使得這款游戲在某種程度上成為了一款自虐式的挑戰(zhàn)游戲。在游戲中,主要的通關(guān)工具就是那把大錘,因此它也被玩家戲稱(chēng)為“掄大錘”。盡管游戲難度高,充滿挫折感,但正是這種挑戰(zhàn)性吸引了大量玩家進(jìn)行嘗試,并在不斷嘗試中體驗(yàn)成功的喜悅和滿足感。