當前改版之后,覺醒的概率相較于以前是提升了不少。比如小號隨便點幾下就能覺醒,大號的覺醒情況,平均下來的花費也比之前少了許多。改變之前,除了大氪玩家之外,基本上都將屠城作為自己的第一目標。因為覺醒的概率是很低的,而且所需的投入極大?,F在的版本基本上是全民覺醒,可以將屠城和覺醒同時作為發(fā)展的目標。少量氪金的玩家,可以嘗試每天覺醒,只要控制好次數就行,煮酒的活動自然是要參與的。
覺醒的概率其實是以服務器來決定的,以全平臺或者是服務器為單位,分配了幾個技能覺醒的名額和多個小技能,基本上是以服務器來劃分的。比如當前服務器有五個覺醒的名額上限,如果當前服務器中,已經有了四個,到五個的覺醒武將,當天就不要考慮去覺醒了。如果一天都沒有武將覺醒,到了晚上之后,再去覺醒的概率就會高許多。覺醒名額的刷新是不確定的,并不是很準確。另外,賬號是有人品值的設定的,第一種是不良記錄的影響,比如經常開掛機的玩家,就會有驗證碼的驗證,也就是賬號在電腦上登入之后,IP會被記住。
第二點,可以將賬號給到國家中的其他玩家,比如他已經是覺醒過的,讓他的IP去嘗試一下,覺醒的概率會大許多。在煮酒活動中,有部分玩家花了上千還是沒有覺醒,其他玩家嘗試一次就覺醒了,也能說明這個問題。覺醒概率低,在不換號的情況下是沒有辦法去改變的,唯一能夠改變的方式,就是換一個IP之后,嘗試用其他IP去點覺醒,概率會提升一些。一般而言,氪金的玩家,覺醒的成功概率,要不非氪金玩家要高上不少。氪金玩家的賬號數據,在后臺都是有記錄的,也就是人品值的范圍。氪金玩家的人品值一般要高上許多,如果是運氣好的零氪玩家,人品值一般也是在八十左右。
氪金的會多一些,人品值的最好體現,就在于登入獎勵的多少。登入的獎勵值越多,則代表賬號的人品值越高,所以得到的獎勵也會越多。在人品值較高的情況下,再去選擇覺醒,概率就會高上許多??傊X醒是提升實力的一種方式,但是覺醒在服務器中是存在數量的,概率比較小。
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