創(chuàng)世戰(zhàn)車游戲中的飾品有很多,不同種類的飾品可以給玩家?guī)?lái)不一樣的增強(qiáng)效果,其中飾品主要分為戰(zhàn)旗、焰火、標(biāo)識(shí)牌、車頭燈、剎車燈等種類,下面為大家詳細(xì)的介紹游戲各種飾品的功能。
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創(chuàng)世戰(zhàn)車飾品功能介紹
一、飾品功能
1、作為游戲中的獨(dú)特道具,飾品不僅不會(huì)擠占玩家在構(gòu)建戰(zhàn)斗機(jī)器過(guò)程中所允許使用的最大部件數(shù)量,還能夠在戰(zhàn)斗期間承受一定程度的攻擊損害。
2、在戰(zhàn)斗結(jié)束之后,它們還將有助于提升玩家所獲得的聲望值,部分飾品還擁有主動(dòng)觸發(fā)的特效,如游戲中的全息投影儀,它能使您的戰(zhàn)車外觀更為炫目吸引人。
二、飾品種類詳細(xì)介紹
戰(zhàn)旗
1、戰(zhàn)旗下場(chǎng)即可為玩家?guī)?lái)額外的聲望加成,其安裝過(guò)程幾乎不會(huì)占用過(guò)多的空間。
2、每個(gè)陣營(yíng)均有與其對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)旗,根據(jù)品質(zhì)差異,可分為稀有、特殊和史詩(shī)三種類型。
3、只有當(dāng)該陣營(yíng)成為您的主要陣營(yíng)或者次要陣營(yíng)時(shí),戰(zhàn)旗的聲望加成效果才能真正發(fā)揮出來(lái)。
可激活的裝飾
1、此類飾品具備主動(dòng)觸發(fā)的特性,您可以在武器模塊設(shè)定中自行設(shè)定該裝飾的激活熱鍵。
2、每輛戰(zhàn)車最多裝備兩件可激活的裝飾,并且它們的效果并不具備碰撞體積,也不會(huì)對(duì)敵人產(chǎn)生任何實(shí)質(zhì)性的傷害。
焰火
1、您可以在武器模塊設(shè)定中自定義釋放焰火的按鍵,從而在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出絢爛奪目的視覺(jué)效果。
2、每輛戰(zhàn)車僅能裝配兩枚焰火,焰火發(fā)出的光束同樣沒(méi)有碰撞體積,且不會(huì)對(duì)敵人造成任何實(shí)際傷害。
全息投影儀
1、通過(guò)在武器模塊設(shè)定中設(shè)置啟動(dòng)全息投影儀的熱鍵,您便可以在戰(zhàn)斗中展示全息投影儀所呈現(xiàn)的精彩內(nèi)容。
2、同樣地,全息投影儀播放的影像也不具備碰撞體積,更不會(huì)對(duì)敵人造成任何實(shí)質(zhì)性傷害。
喇叭
1、喇叭可以改變玩家戰(zhàn)車在鳴笛時(shí)所發(fā)出的音效,一輛戰(zhàn)車最多可安裝多組喇叭,但最終發(fā)出的聲音將以最后一個(gè)安裝在戰(zhàn)車上的喇叭為準(zhǔn)。
裝飾品
1、這類飾品本身并無(wú)主動(dòng)效果,但卻擁有各異的碰撞體積。
2、在戰(zhàn)斗過(guò)程中,它們可以為您抵擋一定量的傷害,而且無(wú)需受到戰(zhàn)車最大部件數(shù)量的限制。
標(biāo)識(shí)牌
1、標(biāo)識(shí)牌本身并無(wú)主動(dòng)效果,但在安裝時(shí)會(huì)自動(dòng)附著于部件的表面。
2、它們可以為您抵擋一定量的傷害,盡管碰撞體積較小,但您仍無(wú)法在標(biāo)識(shí)牌上繼續(xù)安裝其他部件,同樣無(wú)需受到戰(zhàn)車最大部件數(shù)量的限制。
車頭燈
1、當(dāng)您開(kāi)啟車頭燈時(shí),該部件將會(huì)點(diǎn)亮,而不同的車頭燈則會(huì)散發(fā)出不同的光線效果。
2、車頭燈的開(kāi)啟與關(guān)閉也可以通過(guò)特定的按鍵進(jìn)行控制(默認(rèn)為L(zhǎng)鍵),完全模擬了真實(shí)世界中的車輛操控體驗(yàn)。
剎車燈
1、當(dāng)您進(jìn)行減速制動(dòng)時(shí),剎車燈將會(huì)亮起;而當(dāng)您松開(kāi)剎車踏板時(shí),剎車燈又會(huì)隨之熄滅。
2、這一設(shè)計(jì)理念與現(xiàn)實(shí)生活中的車輛操作方式保持高度一致,同樣無(wú)需受到戰(zhàn)車最大部件數(shù)量的限制。
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