版本內(nèi)容不斷的更新迭代,是生死狙擊手游保持活力的一個重要因素。新武器的加入,可以給玩家?guī)砀鼮樾迈r、快節(jié)奏的戰(zhàn)斗體驗;而新地圖的加入,則會讓玩家不斷的學(xué)習(xí)新戰(zhàn)術(shù),感受不同對抗場景所帶來的暢快淋漓。在十月末的版本更新中,生死狙擊手游全新地圖“孤島燈塔”也將正式登場!
拒絕同質(zhì)化,首張不對稱團戰(zhàn)地圖
在FPS游戲中,地圖向來是研發(fā)的重中之重;為了最直接保障到玩家對戰(zhàn)的公平性,我們常常會設(shè)計很多的對稱地圖。但是一張圖內(nèi)多種類似的的路線設(shè)計,會讓戰(zhàn)斗缺乏一定的隨機性;畢竟作為一款FPS手游,其設(shè)計之初便是為了將現(xiàn)實中的射擊競技延伸到虛擬環(huán)境中,而這種擬真的體驗可以進一步擴大玩家的感官刺激。
過于“人工痕跡”的地圖設(shè)計會削弱這種擬真感,而本次更新登場的“孤島燈塔”,則是生死狙擊手游首張不對稱團戰(zhàn)地圖;四面環(huán)海的孤島是一座天然的角斗場,模擬更為真實、殘酷的對抗環(huán)境,我們拒絕同質(zhì)化,帶給玩家更勝一籌的感官體驗。
地勢為王,策略性對抗挑戰(zhàn)升級
“孤島燈塔”是一張全新的PVP地圖,目前支持經(jīng)典團戰(zhàn)、大頭英雄、刀鋒戰(zhàn)士、刀戰(zhàn)無雙、特殊戰(zhàn)以及團隊槍王六大模式。與以往的地圖相比較,除了不對稱的特點以外,模擬真實海島環(huán)境以及地勢為王的特色,進一步提升了游戲?qū)沟膱鼍安呗孕浴?/p>
處于同一水平面的石塊甬道,讓玩家可以充分體驗轉(zhuǎn)角遇敵的刺激性;散落在海島中的廢棄房屋,則給“漫游”玩家提供了充足的藏匿點。不僅如此,“孤島燈塔”在地勢的變化與運用上,更是堪稱顛覆性設(shè)計。
海島地勢不一,并非平地;一路走來,高高低低。這樣的多變地形無疑增加了瞄準的難度,但是好處則是更能體現(xiàn)玩家的操作水平。利用巨石跳至屋頂,居高臨下更方便偷襲,同時被攻擊方也可以利用視角差進行躲避;多種戰(zhàn)術(shù)可以靈活運用,使得在這一地圖中的實時對抗局勢并非一成不變;這樣更追求策略的戰(zhàn)斗設(shè)計,相信每一位玩家都會為之傾服。
不論你是哪種玩家,是選擇體驗更為刺激的近身對抗,還是選擇居高臨下的“指點江山”,亦或是選擇藏匿起來,等待時機給予敵人致命一擊,在“孤島燈塔”這個地圖中,都可以找到屬于自己的樂趣。這里還要重點提示下,在“孤島燈塔”地圖中,雖然沒有空氣墻的限制,但是一旦玩家進入地圖邊界或是跳入海中都會造成角色死亡哦。在新地圖上線后,大家要記得及時登錄游戲,參與體驗全新的策略對抗!
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