王者爭雄陣容搭配:
一、盾位選擇:【蜀、吳陣容】
①黃蓋(最高單體,越后期配戰(zhàn)法血量上限,南蠻軍團傷害最高盾,獎勵多,站樁遜色孫堅,擅長拿獎勵)
②孫堅(恢復(fù)更勝一籌,一統(tǒng)劍閣站樁更穩(wěn),綜合考慮黃蓋收益更大一些)
③張飛(最高系數(shù),然而并不是最高單體,不死6秒站樁吸傷回血加護盾,擅長PVP一統(tǒng)劍閣)
④劉備(肉不經(jīng)風(fēng),光環(huán)工具人,有張飛都不會用)
二、劍將選擇:【蜀、吳陣容】
①趙云(最高單體,南蠻軍團傷害高,比其他劍放兩次的傷害還高,獎勵多,擅長拿獎勵)
③馬超(群體5下劍,觸發(fā)戰(zhàn)斗屬性頻率最高的將,沒有次數(shù)比他更高的,四蜀陣容走眩暈控制流,PVP方面或許有活路)
④孫策(濺射擊殺劍,需擊殺收益才高,小怪也算,沒要求是技能擊殺,湊陣營光環(huán)的)
三、弓將選擇:(蜀、吳陣容)
①凌統(tǒng)(3秒流血增傷30%,異常增傷,南蠻軍團傷害高,群傷并減回怒速度,因此PVP、PVE都不差,擅長拿獎勵)
②孫尚香(最高單體,兩發(fā)冰凍清空兩人怒氣,兩發(fā)小群體,減兩人回怒速度,配四吳陣容,我方回怒高,敵方怒氣清空,主打一個敵消我長,與凌統(tǒng)不好分高低,南蠻軍團遜色凌統(tǒng),PVP一統(tǒng)劍閣優(yōu)于凌統(tǒng))
③韓當(dāng)(普攻面板第二,群體多段弓,觸發(fā)戰(zhàn)斗屬性頻率高,普攻加怒,四吳陣容走眩暈控制流,PVP方面或許有活路)
④黃忠(單體箭走最近目標(biāo),不怕繞后排,普攻、負(fù)面加傷,普攻不會低,麻痹控制時間長,友軍葬送流,可茍活至最后一個,收益最大,蜀陣光環(huán))
⑤姜維(普攻面板第一,單體多段概率瘟疫弓,戰(zhàn)斗屬性頻率高,卻是單體,比得上韓當(dāng)、馬超多段群體么)
四、成型陣容比對思路:
黃蓋南蠻軍團傷害高;張飛PVP一統(tǒng)劍閣方面優(yōu)勢打群體,南蠻軍團傷害不低【綜合對比張飛綜合實用性更全面】
趙云南蠻軍團單體高達(dá)800%(其他劍根本追不上);關(guān)羽PVP一統(tǒng)劍閣方面優(yōu)勢打群體,南蠻軍團不低,奈何趙云單體系數(shù)太高,放兩次大招都追不上!【趙云拿獎勵地位太穩(wěn)固,PVP弱于關(guān)羽群傷群控】
凌統(tǒng)南蠻軍團流血增傷,異常增傷,實用性滿;孫尚香PVP方面清空2人100%怒氣,對方放不了技能,冰凍挺長,我方整體少承傷,算是輔助生存弓!【真難取舍,建議凌統(tǒng)低星備用,孫尚香高星PVP】
王者爭雄武將排行榜
一、吳將>蜀將>魏差>群純擺設(shè)(需增強)
官方是否可以考慮來個魏蜀吳群四方混搭光環(huán)
陣營羈絆注定!不是魏國差,是說輸出差,資源獲取速度難于蜀、吳,養(yǎng)成難度更高!魏國被動回血、群雄減傷,受傷只能是前排,后排0效果,蜀攻速吳回怒。(意義完全不同)
注:周瑜百搭大腿,前期能抱住最好,百撘任意輸出?。。?/p>
二、輸出能力=資源獲取能力,因此:(以白板1技能標(biāo)準(zhǔn))
只排序?qū)?,以及增幅能力?/p>
①盾:張飛黃蓋董卓>顏良孟獲>曹操孫堅劉備
②劍:趙云高順關(guān)羽馬超>呂布張遼孫策>典韋
③弓:凌統(tǒng)尚香袁紹>張郃黃忠>姜維韓當(dāng)夏侯
④法:周瑜no1,小喬貂蟬徐庶>郭嘉諸葛華佗荀彧
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