該游戲中的指揮官相當(dāng)于是一個(gè)英雄系統(tǒng),他的選擇很大程度影響游戲的走向,因此再選擇時(shí)也是需要慎重些的,那么下面小編就來(lái)告訴大家指環(huán)王紛爭(zhēng)指揮官怎么選擇。如果還不知道什么樣的指揮官適合自己的話,那么就一定要緊跟小編的步伐。以下將會(huì)為大家?guī)?lái)指揮官的選擇思路分享,快來(lái)搭配自己的隊(duì)伍吧。
一、如何選擇:
1、屬性:在提升等級(jí)時(shí)可以獲得四種屬性的提升,分別是攻擊、防御、專注(法術(shù)攻擊)、主動(dòng)性(速度值)。
2、職業(yè):大致分為了四種屬性,輸出(攻擊/專注分別對(duì)應(yīng)著物理輸出和法術(shù)輸出),奶媽(用于治療我方單體活著全體的職位),輔助(通常給我方單位加UUF,或者是減敵人的增益),統(tǒng)帥(增加的方式非常有限,升級(jí)是不提升的,基本都是靠裝備來(lái)提升。統(tǒng)帥能夠增加傷害減免等防御類型效果)。
3、如何選擇:大家需要根據(jù)隊(duì)伍分類和陣型來(lái)進(jìn)行選,不考慮全物理或者是其他特別隊(duì)伍時(shí),一般的搭配思路是1個(gè)奶媽2個(gè)輔助2個(gè)輸出?;旧弦粋€(gè)奶媽就足夠了,只要能夠扛得住就能正常推本。再有就是輔助單位是不能少的,無(wú)論是帶我方增益還是帶敵方單位減益,都是非常需要的。
二、技能:
1、每個(gè)角色初始會(huì)帶有2個(gè)技能,這個(gè)玩家可以自選進(jìn)行加點(diǎn)。后期還能通過(guò)覺醒的方式再獲取兩個(gè)技能。要注意每個(gè)技能在達(dá)到5級(jí)和10級(jí)的時(shí)候會(huì)有加成效果,大家在點(diǎn)技能之前最好提前看好了。
2、基本上所有的技能效果都是對(duì)應(yīng)上述的屬性加成的,當(dāng)然也有些輔助向的技能是固定的。
3、技能的效果是多樣化的,有群體、單體、大范圍、小范圍。同時(shí)也要注意技能的持續(xù)時(shí)間以及冷卻時(shí)間,由于屏幕現(xiàn)實(shí)問題,因此可能會(huì)字太小被忽略掉。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的指環(huán)王紛爭(zhēng)指揮官怎么選擇攻略,如果大家是新手,那么在配隊(duì)的時(shí)候最好就是1奶媽2輔助2輸出進(jìn)行搭配。這么搭配的好處是,可以適用于大部分的玩法。
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