導(dǎo) 在電視節(jié)目荒島求生中,我們常常看到主持人在荒島上展示他們的生存技巧和求生經(jīng)驗(yàn),除了建立簡陋的庇護(hù)所和找尋食物,拆除建筑物也是在荒島求生中必不可少的一項(xiàng)技能。畢竟在這個孤島上,有時我們需要利用已有的建筑...

在電視節(jié)目荒島求生中,我們常常看到主持人在荒島上展示他們的生存技巧和求生經(jīng)驗(yàn),除了建立簡陋的庇護(hù)所和找尋食物,拆除建筑物也是在荒島求生中必不可少的一項(xiàng)技能。畢竟在這個孤島上,有時我們需要利用已有的建筑物或者廢棄物品來建造更加適合我們生存的結(jié)構(gòu)。學(xué)會如何拆除建筑物是一項(xiàng)非常重要的技能。本文將介紹一些荒島求生中拆除建筑的有效方法和技巧,幫助你在荒島上更好地生存下去。

荒島求生史上最強(qiáng)攻略

更新之后又玩了一會兒,增加了一些玩法。其中遺物還蠻有意思的,新的兩個可以反復(fù)挑戰(zhàn)的關(guān)卡崖洞和遺跡其實(shí)是變相的備份點(diǎn),怕死的話可以進(jìn)去存一次,不過進(jìn)去要的東西貌似免費(fèi)產(chǎn)出很少,實(shí)在需要的話買商店里的探險包吧。

?1.狀態(tài)說明

先對游戲做個大概說明,游戲主要關(guān)注“外傷值”,“內(nèi)傷值”,“饑餓值”,“精神狀態(tài)”,“失眠值”,“生命值”六個屬性,生命值將為0玩家死亡游戲結(jié)束。外傷主要用繃帶,內(nèi)傷主要用湯藥,饑餓值吃東西,精神狀態(tài)主要喝薄荷茶,這四個屬性都能通過消耗對應(yīng)物品解決,精神狀態(tài)和生命值只能通過睡覺來恢復(fù)。強(qiáng)調(diào)一下,在8點(diǎn)到10點(diǎn)之間開始睡覺最佳,其他時間睡覺失眠值降的厲害。

另外要關(guān)注的點(diǎn)是“溫度”和“天氣”兩個屬性,溫度過高或者過低都會導(dǎo)致內(nèi)傷值降低,惡劣天氣出門容易遇到意外。但天氣因素準(zhǔn)備得當(dāng)也可以忽略,主要關(guān)注“溫度”即可。游戲30天為一個季節(jié),從秋季的第一天開始。

更新:上次改版之后感覺狀態(tài)衰減好像更加平滑一些了,換句話說就是前期狀態(tài)值衰減更慢,春天開始之后衰減更快了,感覺應(yīng)該是鼓勵盡快逃出去。關(guān)于冬天,溫度低的時候一定要生火!一定要生火!一定要生火!最好是在冬天前造出藤甲,有藤甲,有火堆,內(nèi)傷掉的很慢。要是這兩樣都不準(zhǔn)備,隨時可能在睡夢中死掉。

2.前期藤條是一個卡點(diǎn),慎重使用。

更新:現(xiàn)在重開游戲好像每個人一定都會第一次遇到藤條哥,給好幾根藤條,對前期非常大的幫助,現(xiàn)在還嚷嚷說前期藤條不夠的需要仔細(xì)看下自己是不是那里策略不對,比如升級了不該升級的建筑什么的。

3.關(guān)于建筑

關(guān)于建筑, 藥盒一級即可,不要升級。工具臺盡早升到二級,制作皮甲和雙刃斧,竹槍可做可不做,對單個動物有效,多個動物首選雙刃斧。床前期維持一級即可?;鸲芽梢圆唤ǎ澄镏饕砸雍拖葳宀秮淼聂~蝦,不夠吃直接吃生肉和土豆。草藥過剩,不必?fù)?dān)心內(nèi)傷值。凈水臺和溫棚在控制藤條的情況下越早建越好。凈水臺一級即可,溫棚升到頂級。淡水土豆和薄荷今早循環(huán)起來。柵欄可建可不建,野獸入侵感覺很難防,一般也不會丟失啥有價值的東西。釣魚臺等需要去湖泊再建,建了之后經(jīng)過湖泊不會遇到食人魚。如果是貝爺15天的時候看情況準(zhǔn)備資源,資源準(zhǔn)備好就建火堆,然后建造高索臺。

更新:柵欄方面,我覺得要改變下看法了,之前玩可能比較歐,被破壞的物資都沒遇到什么重要的,直到有一次羊毛被偷走。所以,最好還是建一下柵欄,之前論壇有dalao特意做過實(shí)驗(yàn),有柵欄和沒柵欄抵御住夜襲概率差距還是相當(dāng)大的。

?4.關(guān)于大地圖

關(guān)于大地圖,火把必須一直有,不然會迷路,每次出門都準(zhǔn)備兩個,防止燒完不能換,其他如雙刃斧和弓同理,護(hù)甲一個就夠,因?yàn)椴粫摹O瘸鲩T打亂石林,打完之后別打灌木叢,立刻回家。然后制作斧頭,攜帶斧頭去打灌木叢和海岸,海岸和瀑布是循環(huán)資源點(diǎn),椰子樹每次留下6個到8個。石片是中后期最大的資源卡點(diǎn),一定要控制時間拾取,溪流的陷阱一定要保持一直有,定期收取。椰子和溪流捕獲的魚是維持饑餓度的主要食物,輔以會降內(nèi)傷的土豆和生肉。在這之后打竹林,控制好時間每次必須把野豬殺完。不然竹子沒法生長,竹子是僅次于石片的第二資源卡點(diǎn)。竹子每次留下10到12個。然后開啟丘陵和溶洞,先打丘陵。等熊掉落獸皮后就別打了,立刻回家做皮甲,然后用雙刃斧和皮甲去打溶洞,這兩個地點(diǎn)都有密道,出來后看血量和狀態(tài),有武器和血量在200以上就可以打熊王和眼鏡蛇,不然別打放棄,熊王能掉落獸精,如果有的話做弓就一馬平川了。沒弓也可以過溶洞,沒皮甲比較耗,可以用血磨。打完溶洞會解鎖林中暗流,然后藤條就不缺了。薄荷由于溫棚在培育也不缺,有了溫棚和凈水臺失眠值得問題就解決了。這之后就可以打完丘陵了,這里的陷阱最好設(shè)置,有低概率掉落獸精。然后保持熊的數(shù)量為1,這樣就可以長期采蜂蜜了,如果時間控制得當(dāng),蜂蜜也是主要食物之一。后面沒啥重要的,隨意打。但雪原解鎖之后立刻去,前兩關(guān)是羊,打完之后能獲得8個羊毛,立刻回家做藤甲,然后用藤甲替換皮甲。如果不立刻做被猛獸入侵偷走一個你會悔恨終生,別人我為啥知道。

5.關(guān)于存檔點(diǎn),有三個,分別在溶洞,遠(yuǎn)山和戈壁遺跡。

更新:更新后溶洞的轉(zhuǎn)移到竹林之后回家觸發(fā)了,應(yīng)該是為了照顧萌新吧。不過現(xiàn)在加了崖洞和遺跡,也能備份。溶洞通關(guān)的時候會給繩索,建議可以留到稍晚一點(diǎn),什么時候想去備個份了再去崖洞。

6.關(guān)于劇情

關(guān)于劇情,深入不多,溶洞那個明暗盤如果在10步之內(nèi)做出來會解鎖野蠻人的大船通關(guān),10步之后是火山通關(guān),也別問我為什么知道是10步。神秘圓球我沒解出來。其他的通關(guān)方式不清楚,應(yīng)該跟角色選擇有關(guān)吧。

7.關(guān)于沉船

關(guān)于沉船,盡量早去打第一層,然后有空就多去,但控制血量,逃離必然遇到鯊魚,隨著探索的深入,鯊魚的攻擊力會增加,血量不夠或者武器損壞沒有備份,那就哭吧。

8.關(guān)于NPC

關(guān)于NPC,地圖總共三個NPC。分別是母狼棲息地,駱駝棲息地和野蠻人住所,母狼需要的東西是:生肉*2,生肉*2,藤條*2,藤條*2,藥草*2,藥草*4,生肉*2,生肉*4,生肉*4,秘制燉肉*1,只有廚師能做秘制燉肉,友好度刷到9就能獲得白狼,然后戰(zhàn)力暴增。每次投食能穩(wěn)定獲得寵物口糧。駱駝需要的東西是:藥草*2,藥草*2,椰子*2,椰子*2,淡水*4,淡水*4,薄荷*4,薄荷*4,土豆*4,土豆*8。野蠻人需要的東西是:繃帶*2,珍珠*3,湯藥*2,薄荷茶*2,珍珠*6,薄荷茶*4,蜂蜜*4,蜂蜜*4,皮甲*4,珍珠*10。野蠻人友好度為10時每次可以通過交易獲得兩個硫磺。

更新:更新后野蠻人會送開啟遺跡的棱梭

9.關(guān)于戰(zhàn)斗

關(guān)于戰(zhàn)斗,大地圖除了蜥蜴需要炸藥之外,其他都可以看血量直接擼,沉船量力而行,到第十重壓力不大,后期我沒打。

10.關(guān)于遺跡和崖洞

崖洞在這里就不贅述了,感覺是一個純物資的副本,而且分支較少,很簡單。

遺跡就非常有意思了。遺跡中的點(diǎn)大概在七八十個,而且分支非常復(fù)雜,點(diǎn)與點(diǎn)之間經(jīng)常是有著聯(lián)系。

遺跡主題是日月元素,推測是和一開始在溶洞的明暗盤有關(guān)。

太陽之門最終會遭遇蝙蝠王后,而描述是“你打開了刻有太陽印記的大門,王后沒有預(yù)料到你的到來,一臉無辜的看向了你?!?/p>

月亮之門最終會遭遇吸血蝠王,描述是“神殿中的吸血蝠王似乎已經(jīng)等待多時了。”

按理說太陽對應(yīng)的應(yīng)該是王,月亮對應(yīng)王后,我不認(rèn)為是弄錯了。這其中只能靠大家腦補(bǔ)了。

王會掉落燧發(fā)槍。王后掉落子彈。

居然不是袖珍手槍,有點(diǎn)遺憾。不過問過空釋,后續(xù)還會有真正的袖珍手槍出現(xiàn)。

遺跡內(nèi)部太過復(fù)雜,就貼一下最關(guān)鍵的如何進(jìn)入月亮大門。

關(guān)鍵點(diǎn)在于匕首,這里也是無意間帶著后看文字進(jìn)入的。不清楚之前有沒有提示,但是能確定的是,這個游戲還是非常看文字描述,里面有著大量的信息。

荒島求生如何拆除建筑 荒島求生史上最強(qiáng)攻略?

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