導(dǎo) 可能有的用戶還不清楚地下城與勇士:起源紅眼怎么玩,紅眼具體玩法介紹,下面由九游為你帶來答案哦,一起來看看吧。 《地下城與勇士:起源》紅眼玩法介紹 一、職業(yè)介紹 紅眼(狂戰(zhàn)士)是男鬼劍士轉(zhuǎn)職后的職...

可能有的用戶還不清楚地下城與勇士:起源紅眼怎么玩,紅眼具體玩法介紹,下面由九游為你帶來答案哦,一起來看看吧。

《地下城與勇士:起源》紅眼玩法介紹

一、職業(yè)介紹

紅眼(狂戰(zhàn)士)是男鬼劍士轉(zhuǎn)職后的職業(yè)之一,該職業(yè)就是以犧牲自身防御以及生命值來追求極致攻擊能力的一個(gè)職業(yè)。

二、裝備搭配

狂戰(zhàn)士的武器可以選擇巨劍、太刀、短劍和鈍器。過渡期時(shí)角色各項(xiàng)屬性不高,不追求各個(gè)裝備品質(zhì),可以先穿戴地圖中系統(tǒng)任務(wù)送的裝備過渡,省下金幣、泰拉和材料等,為后期打造畢業(yè)裝備??駪?zhàn)士的史詩畢業(yè)套裝是羅斯特團(tuán)本首飾和武器,可以在大后期挑戰(zhàn)獲取。

三、技能搭配

1、常規(guī)加點(diǎn)

SP:主要技能全滿,鮮血暴掠因搭配護(hù)石才能傷害最大化,實(shí)戰(zhàn)依靠護(hù)石,所以不建議點(diǎn)。點(diǎn)滿怒氣、暴走紅圈則無法點(diǎn)滿,根據(jù)自身情況取舍,如暴擊不夠從怒氣上扣sp。

2、極限傷害加點(diǎn)

SP:小蹦、怒氣、鮮血暴掠3個(gè)技能取舍。

點(diǎn)滿小蹦怒氣sptp,怒氣cd內(nèi)可以放3~4個(gè)小蹦,點(diǎn)滿sp、tp測試小蹦傷害更高,cd短更加靈活,可以選擇點(diǎn)滿小蹦補(bǔ)傷害。暴掠吃護(hù)石不推薦點(diǎn)滿。(帶無色手鐲,放棄小蹦怒氣,sp點(diǎn)鮮血暴掠,tp同步變更),紅陣可以根據(jù)情況取舍。

TP:所有sp點(diǎn)滿的技能均可對(duì)應(yīng)tp加滿,多出tp點(diǎn)1級(jí)死扛回血用,其余點(diǎn)在了基礎(chǔ)精通上,技能cd不夠普通攻擊補(bǔ)傷害。

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