歧路旅人大陸的霸者屬于是典型的日式RPG,而且是那種非常硬核的,這就導(dǎo)致一些小伙伴對里面的戰(zhàn)斗部分并不熟悉,本期就帶來歧路旅人大陸的霸者戰(zhàn)斗教學(xué),為大家講解一下游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),解釋一些專業(yè)術(shù)語的意思,談一談戰(zhàn)斗流程,以及戰(zhàn)斗中需要注意的事項,相信看完后大家對它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)就有更深刻的了解,也會喜歡上這種玩法。
歧路旅人的戰(zhàn)斗系統(tǒng)會有“加成點”,每回合如果只使用一次技能或者只使用一次普攻的話就可以得到加成點,累計起來后可以將加成點運用到普攻或者技能上,給普攻加成幾倍就是幾次攻擊,給技能用的話則是提升技能威力,給普攻加次數(shù)主要目的是為了破防。
破防則是歧路旅人的又一特色,怪物左邊會有1個盾牌,盾牌上的數(shù)字代表著防御次數(shù),用對應(yīng)的武器去攻擊數(shù)次來破防,用對應(yīng)屬性的技能也同樣可以破防,但考慮到技能次數(shù)有限,給技能加成也無法加次數(shù),所以一般很少用技能去破那種有超多護盾的boss。當(dāng)然,技能破防也是有一定適用性的,例如有許多怪,這時候用群體技能破防就比較劃算,用一次技能就可以讓對面所有的怪都吃到一次破防。
怪物血條下方的問號是要在攻擊的過程中去發(fā)現(xiàn)的“弱點”,發(fā)現(xiàn)之后就可以用對應(yīng)的武器和技能去破防了,這也是游戲中比較有特色的一點,例如這里該怪物就弱雷,有的怪物弱點有多個,這時候直接用對應(yīng)屬性的技能也是可以打破防的。而破防的作用就是讓所有武器對敵人的攻擊都可以打出同樣的效果,在破防之前基本上只有可破防的武器、技能可以打出有效輸出,其他技能武器就刮痧。
這款游戲采用的是8人編隊的模式,增加了“交替”的功能,后排4個角色基本上只有回血回藍加成點,而左邊的這四個人物則是抗傷害打輸出的,左邊的人物體力不支的時候可以切換到右邊。因為加成點即便是在后排也是可以加的,所以可以通過交替切換功能來充分利用加成點。
BOSS怪或者精英怪還會有“蓄力攻擊”,過2個回合后會釋放一個威力更強勁的技能,需要提前做好應(yīng)對,加物防加魔抗加血減攻等等,又或者是在boss釋放出蓄力攻擊之前將其解決掉。如果BOSS出現(xiàn)這種狀態(tài),使用破防技能也可以讓其進入被控制的狀態(tài),例如“眩暈”,也可以解除蓄力。
其實這款游戲的主要戰(zhàn)斗機制就是收集敵人的弱點進行破盾,然后硬控敵人一回合,所以組隊角色的職業(yè)盡量不要重復(fù),如果還有一些屬性攻擊那就更全面了。不同于自己去試boss的弱點,大家也可以看攻略提前知曉boss弱點從而針對性的組隊,不想查攻略也可以進入戰(zhàn)斗攻擊1回合然后退出。
游戲的戰(zhàn)斗沒有自動,一般遇到小怪的應(yīng)對流程是“全體加成”攻擊一下,然后第二回合“全員交替”再加成攻擊一下,然后交替攻擊輪番使用就行了,刷級很是方便。而遇到boss,則需要稍微手操一下,待整體局面更加穩(wěn)定后也可以這樣使用。 因為“影響度”的存在,要盡量多去培養(yǎng)不同的角色,升級可以在前排擺放有練度的,后排則放1級的角色,這樣跟著跑圖刷怪就可以提升等級了。經(jīng)驗果子一般用在卡關(guān)或者給強力角色快速升級上。
以上便是歧路旅人大陸的霸者戰(zhàn)斗教學(xué)的相關(guān)內(nèi)容,可以看得出這個游戲的戰(zhàn)斗主要就是圍繞著破盾展開的,然后具體每場戰(zhàn)斗中還有主怪和副怪,每個怪物有不同的技能、機制,不斷的試錯去琢磨出應(yīng)對方法是這個游戲的主要樂趣所在。
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