導(dǎo) 很多小伙伴可能還不太清楚刀塔傳奇圣域之戰(zhàn)怎么玩?,今天小編整理了相關(guān)的內(nèi)容可供大家參考。 刀塔傳奇圣域之戰(zhàn)玩法。刀塔傳奇圣域之戰(zhàn)是全新公會(huì)團(tuán)戰(zhàn)玩法,很多朋友問刀塔傳奇圣域之戰(zhàn)怎么玩,下面帶來詳細(xì)介紹...

很多小伙伴可能還不太清楚刀塔傳奇圣域之戰(zhàn)怎么玩?,今天小編整理了相關(guān)的內(nèi)容可供大家參考。

刀塔傳奇圣域之戰(zhàn)玩法。刀塔傳奇圣域之戰(zhàn)是全新公會(huì)團(tuán)戰(zhàn)玩法,很多朋友問刀塔傳奇圣域之戰(zhàn)怎么玩,下面帶來詳細(xì)介紹。

刀塔傳奇圣域之戰(zhàn)怎么打 刀塔傳奇圣域之戰(zhàn)怎么玩?

一、規(guī)則介紹

積分決定勝敗與獎(jiǎng)勵(lì)的多少,圣域領(lǐng)主說過:“最豐厚的寶藏只會(huì)留給積分最多的公會(huì),想要的話就盡管去占領(lǐng)礦井跟龍城吧!”

1:每天2回合戰(zhàn)斗。有兩次次操作為準(zhǔn)備階段(15:00—19:00,21:00—13:00),兩個(gè)時(shí)間點(diǎn)結(jié)算階段(19:00—21:00,13:00—15:00)??偣?0回合每天2次,一輪圣域戰(zhàn)為15天。

需要注意的就是準(zhǔn)備階段,和公會(huì)戰(zhàn)一樣添加隊(duì)伍。初始有10靈魂能量,一點(diǎn)能量可以指派一個(gè)英雄。所以剛開始只能派出2隊(duì),建議派出最強(qiáng)的兩隊(duì)。隊(duì)伍只能從主城出身,主城被占領(lǐng)每回合扣5分。出身的新隊(duì)自動(dòng)和駐守的隊(duì)伍戰(zhàn)斗。

2:指派隊(duì)伍占領(lǐng)地標(biāo),點(diǎn)擊最近的地標(biāo)-詳情-說明旁邊那把劍。就可以指派隊(duì)伍占領(lǐng)了。占領(lǐng)路線鏈接到主城的話,主城出身的隊(duì)伍可以直接派到最前線增援。路線圖上顯示的km數(shù)值,也就是距離影響隊(duì)伍進(jìn)攻順序,距離進(jìn)的先發(fā)生戰(zhàn)斗。

二、地標(biāo)的作用

每個(gè)地標(biāo)都有名字就不一一介紹了,為方便記憶,下面土豆為同類型的地標(biāo)統(tǒng)一名稱方便介紹。

分為兩類

唯一建筑:主城,龍崖,軍械庫(kù),鐵匠鋪,圖騰柱,法師塔,能量井

多區(qū)域建筑:圣杯,醫(yī)療站,水晶礦

主城和龍崖:

主城和龍崖并列為最主要的兩個(gè)建筑,主城為立身之本,龍崖積分最高每回合9點(diǎn),占領(lǐng)獲得積分則是勝敗關(guān)鍵。規(guī)則里說明主城被占領(lǐng)每回合搶奪5積分,還有出身的隊(duì)伍不能操作直接與占領(lǐng)隊(duì)伍發(fā)生戰(zhàn)斗。這一點(diǎn)非常重要,對(duì)于一些實(shí)力較強(qiáng)的工會(huì)完全可以利用這一點(diǎn),壓制弱的公會(huì)。當(dāng)然了,實(shí)力懸殊比較大的才可以采取這個(gè)方案。

恢復(fù)類建筑:

圣杯:

靈魂能量等于隊(duì)伍多少,土豆建議優(yōu)先占領(lǐng),隊(duì)伍越多,占領(lǐng)的地方就能擴(kuò)大。兵員來源嘛,所以這是個(gè)長(zhǎng)久性戰(zhàn)略地。

醫(yī)療站:

回復(fù)生命,主要占領(lǐng)前方需要發(fā)生戰(zhàn)斗附近的。以便主力隊(duì)伍回復(fù)血量。

水晶礦:

只存在于中心地帶龍城旁邊,所以以積分為勝的圣域之戰(zhàn)最猛烈的炮火將在龍城與水晶礦之間上演。

戰(zhàn)略性建筑:

五個(gè)全公會(huì)英雄享受的光環(huán)建筑,分別為~護(hù)甲,法傷,物傷,護(hù)盾,魔抗。從顏色分布來看,紅色占有2個(gè)離紅色主城最近。所以紅色主城是最占優(yōu)勢(shì)的。根據(jù)占領(lǐng)光環(huán)加成的不同,可以調(diào)整隊(duì)伍的組成。有加成的隊(duì)伍肯定要比沒有加成的厲害。

三、進(jìn)軍路線

1:地標(biāo)占領(lǐng)

首先占領(lǐng)的是主城附近的地標(biāo),盡量多的占領(lǐng)有用的地標(biāo)是取勝的關(guān)鍵??衫玫囊?guī)則:占領(lǐng)路線中與主城鏈接的地方可以直接支援。那么方案就分兩種,一是通過行走路線占領(lǐng)更多的地標(biāo)。二是通過掐斷對(duì)方路線,來?yè)屨紝?duì)方前線地標(biāo)。

2:攻擊路線

實(shí)力強(qiáng)的公會(huì)可以兵分三路,攻打附近的兩個(gè)公會(huì)和占領(lǐng)中間的龍城。第一次分配的公會(huì)實(shí)力懸殊較大,可以這種方案收益最大。直接攻打?qū)Ψ街鞒呛?,可直接支援派遣?duì)伍。每回合評(píng)估對(duì)方隊(duì)伍數(shù)量,調(diào)整壓制隊(duì)伍數(shù)量。壓住一個(gè)公會(huì),就可以占領(lǐng)他附近的所有的據(jù)點(diǎn)。

龍城為中心,五個(gè)主城距離都差不多?;鞈?zhàn)狀態(tài)中受到攻擊也是最多的,沒有一定實(shí)力最好不要優(yōu)先占領(lǐng)。分兵占領(lǐng)小型建筑也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。所謂的渾水摸魚就是這時(shí)候發(fā)揮功效了,提升實(shí)力,積存隊(duì)伍。然后一舉拿下龍城。

新思路:

1:公會(huì)聯(lián)合

五方混戰(zhàn),如果自己打自己的。實(shí)力差不多的公會(huì),誰也占不到便宜。聯(lián)合友好公會(huì),先打垮一個(gè)或者兩個(gè)。瓜分地盤,最后決戰(zhàn)。

2:逐個(gè)擊破

優(yōu)先占領(lǐng)實(shí)力較弱的公會(huì)主城,包圓附近全部建筑。路線打通后可以隨時(shí)支援。由點(diǎn)到面,以有限的兵力占領(lǐng)更多的資源是宗旨。

3:紙上談兵

當(dāng)然了,這些都是土豆個(gè)人的看法。具體操作還需要各位會(huì)長(zhǎng)與長(zhǎng)老發(fā)動(dòng)思維,戰(zhàn)場(chǎng)瞬息萬變,靈動(dòng)的指揮也是必不可少的。

四、總結(jié)

新鮮出爐的圣域之戰(zhàn),希望獎(jiǎng)勵(lì)也同樣豐厚。目前能確定的是屠芙這個(gè)英雄是圣域兌換,屠芙可是很厲害的哦。對(duì)于公會(huì)戰(zhàn)單調(diào)的排隊(duì),圣域精彩的玩法等著大家去體驗(yàn)。讓我們一起斗智斗勇,決戰(zhàn)圣域龍城。

九游結(jié)語

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