導(dǎo) 在饑荒中,每張地圖都會(huì)固定刷新八個(gè)蟲(chóng)洞還有十種地形。第一個(gè)就是大門出生地,附近會(huì)刷新一大片綠地,因?yàn)槭浅錾c(diǎn)的緣故,所以上面有很多的草和小樹(shù)枝,還有一些燧石。我們可以多收集一點(diǎn),方便接下來(lái)的探索。此外...

在饑荒中,每張地圖都會(huì)固定刷新八個(gè)蟲(chóng)洞還有十種地形。第一個(gè)就是大門出生地,附近會(huì)刷新一大片綠地,因?yàn)槭浅錾c(diǎn)的緣故,所以上面有很多的草和小樹(shù)枝,還有一些燧石。我們可以多收集一點(diǎn),方便接下來(lái)的探索。此外,這塊地形上還有一塊小草地,可以用來(lái)抓兔子。并且大門出生地必定連接著混合地皮,那為什么叫做混合地皮呢?

饑荒如何判斷地形

主要是因?yàn)檫@里的地形總是亂七八糟的,什么沼澤、草地、森林、卵石路,各種地皮混合到一起,哪哪都不挨著。從地圖的角度來(lái)看,就好像是馬賽克一樣,所以這里又被玩家稱為馬賽克地形。

這里金子、石頭特別多,而且還有一塊無(wú)地皮的隕石區(qū),隔三差五就下隕石雨。我們能在這里挖到月巖,附近也會(huì)刷新幾只高腳鳥(niǎo),閑著沒(méi)事可以來(lái)摸個(gè)鳥(niǎo)蛋。這里還會(huì)刷新一塊密集的墳區(qū),飄著白霧的那種,如果缺紅藍(lán)寶石的話可以來(lái)這里。

混合地皮上會(huì)刷新至少一個(gè)蜂巢,雖然有點(diǎn)奇怪,但它確實(shí)會(huì)刷。豬王樺樹(shù)林這塊地形上到處都是樺樹(shù),其中還有一些散落的貓窩和豬人房。地皮大部分都是落葉林地皮,只有豬王附近會(huì)刷新一小塊草地地皮,周圍會(huì)有大量豬人房。

饑荒如何判斷地形

那怎么判斷是否存在豬王村呢?只要我們?cè)跇鍢?shù)林地皮上發(fā)現(xiàn)了格羅姆地洞、蟲(chóng)洞當(dāng)中的任意一個(gè),那這里一定就是豬王樺樹(shù)林了。月臺(tái)森林會(huì)有個(gè)月臺(tái),除了這點(diǎn)以外,如果在一片森林附近的綠地上發(fā)現(xiàn)了海象巢的話,那么就可以判斷這里是月臺(tái)森林了。

蔓草森林的綠地上會(huì)刷新至少兩株蔓草,除此之外森林的附近還會(huì)刷新一片沒(méi)有兔子的小草原,并且這里會(huì)固定刷新至少一頭皮佛婁牛。順帶一提,整張地圖上,只有這里和大草原地形上會(huì)刷新牛牛。

知道這點(diǎn)后,如果我們?cè)谝淮笃瑹釒Р菰型瑫r(shí)發(fā)現(xiàn)了兔子和皮佛婁牛的話,就可以判斷這里為大草原了。這里的牛牛一定會(huì)刷新在卵石路的附近,可以利用這一點(diǎn)快速找到牛牛。

饑荒如何判斷地形

大沼澤就比較簡(jiǎn)單了,如果沼澤地皮上出現(xiàn)了針刺樹(shù),那么這里一定是大沼澤。蜂王平原是一大片綠地,并且是刷新蜂后的位置。附近會(huì)有少量的殺人蜂巢和較多的蜜蜂以及大量的花朵。