昨晚,育碧公司針對備受矚目的新作《刺客信條:影》披露了豐富的游戲細節(jié),這不僅包括了開放世界的探索、角色設(shè)定的深入解讀以及游戲各版本的特色內(nèi)容,還涉及到了一個引人關(guān)注的改動——該游戲可能將實施全程聯(lián)網(wǎng)的游玩機制。
根據(jù)PlayStation官方商店頁面的信息,《刺客信條:影》被明確歸類為“需要在線游玩”的游戲。這一標簽通常被賦予那些必須始終保持網(wǎng)絡(luò)連接以進行游戲體驗的作品。與“可以在線游玩”這一標簽不同,“需要在線游玩”明確指出了網(wǎng)絡(luò)連接對于游戲的運行并非可選項,而是必要的條件。
這一設(shè)定在《刺客信條》系列中尚屬首次,無疑為玩家們帶來了全新的游戲體驗。而來自Resetera的消息更是進一步證實了這一變化,指出《刺客信條:影》的實體版在安裝過程中也需要網(wǎng)絡(luò)連接。值得一提的是,盡管同樣需要網(wǎng)絡(luò)連接的《阿凡達:潘多拉邊境》實體版在安裝過程中并未標注“需要在線游玩”,而是采用了更為靈活的“可以在線游玩”標簽,表明網(wǎng)絡(luò)連接并非必要項。
這一轉(zhuǎn)變可能意味著育碧對于《刺客信條:影》的定位有了新的考量,試圖將其打造為一款純在線游戲。這一策略可能與育碧即將推出的《刺客信條:無限》項目緊密相關(guān)。據(jù)悉,《刺客信條:無限》項目類似于R星的GTA+服務(wù),育碧計劃在其中引入戰(zhàn)斗通行證、微交易等元素,為玩家提供更加豐富的游戲內(nèi)容和互動體驗。
因此,我們可以期待《刺客信條:影》將帶來更加沉浸式的在線游戲體驗,以及與其他玩家的緊密互動。然而,這也可能對部分玩家造成一些困擾,比如網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不佳或無法持續(xù)聯(lián)網(wǎng)的玩家可能無法充分享受游戲。不過,隨著技術(shù)的不斷進步和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的日益改善,相信這些問題也將逐漸得到解決。
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