導(dǎo) 夜族崛起中血池是根據(jù)你所吸血的屬性來進(jìn)行提升的,不同血型效果作用不同哦,接下來就分享給大家血型機(jī)制內(nèi)容,帶領(lǐng)大家去了解血型效果屬性情況把~ 夜族崛起血型效果大全 血型機(jī)制介紹 血液是本作的重要資...

夜族崛起中血池是根據(jù)你所吸血的屬性來進(jìn)行提升的,不同血型效果作用不同哦,接下來就分享給大家血型機(jī)制內(nèi)容,帶領(lǐng)大家去了解血型效果屬性情況把~

夜族崛起血型效果大全

血型機(jī)制介紹

血液是本作的重要資源之一,我們可以操控角色吸食敵人的鮮血以獲得血液,血液會(huì)積攢在血池中,最多只能攜帶10升的血液。

當(dāng)血池的血液歸零時(shí)角色會(huì)開始持續(xù)掉血,直到補(bǔ)充新鮮血液或死亡。

吸食不同生物的血液會(huì)得到完全不同的血型加成,加成效果分為5個(gè)級(jí)別,每提升1級(jí)都能加強(qiáng)所受到的效果加成。

夜族崛起血型效果大全 所有血型屬性作用一覽

而我們攜帶的10升血液會(huì)隨著時(shí)間或攻擊敵人與受到傷害時(shí)緩慢流失,死亡會(huì)直接導(dǎo)致血池丟失目前容量10%的血液。

在棺材中睡覺時(shí)血池中的血液消耗會(huì)暫停,因此不用擔(dān)心每次睡醒都需要立刻補(bǔ)充血液。

夜族崛起血型效果大全 所有血型屬性作用一覽

當(dāng)游戲進(jìn)度到達(dá)中期,解鎖了建筑“牢房”后就能捕獲人類當(dāng)做奴隸,此時(shí)可以直接將他們的血液存到玻璃瓶中制造藥水,飲用藥水可以恢復(fù)血池容量。

血型效果生物

1級(jí):3%-15%的移動(dòng)速度加成

2級(jí):提高10-25的陽光抗性

3級(jí):增加10%-20%的傷害減免

4級(jí):增加50%-100%的生命恢復(fù)速度

5級(jí):將以上所有效果提升25%

猛獸

1級(jí):提升5%-10%的生命吸取

2級(jí):增加8%-15%的主要攻擊速度并獲得1級(jí)裝備等級(jí)提升

3級(jí):治療效果提升15%-30%,當(dāng)給予敵人致命一擊時(shí),自身恢復(fù)敵人4%的生命值

4級(jí):每秒恢復(fù)自身6%的相對(duì)生命值,增加20%的移動(dòng)速度與攻擊傷害

5級(jí):將以上所有效果提升25%

工人

1級(jí):增加10%-30%的資源產(chǎn)量

2級(jí):提高15%-25%采集資源時(shí)造成的傷害

3級(jí):提升10-20%的坐騎移動(dòng)速度

4級(jí):有3%的概率立刻摧毀一個(gè)資源點(diǎn)并獲得速度爆發(fā)

5級(jí):將以上所有效果提升25%

無賴

1級(jí):增加10%-20%的攻擊暴擊幾率

2級(jí):增加8%-15%的移動(dòng)速度

3級(jí):增加15%-30%的技能冷卻恢復(fù)速度,使用沖刺后下一次的物理攻擊帶有100%的暴擊幾率

4級(jí):暴擊時(shí)有5%的概率削弱敵人的護(hù)甲并使所有的傷害提升15%,持續(xù)4秒

5級(jí):將以上所有效果提升25%

戰(zhàn)士

1級(jí):增加10%-20%物理傷害

2級(jí):減少8%-15%的武器技能冷卻時(shí)間

3級(jí):減少8%-15%受到的傷害,攻擊滿血的敵人時(shí)增加25%的傷害

4級(jí):有15%的幾率招架敵人的攻擊并減少50%受到的傷害,每招架一次攻擊都會(huì)增加自身25%的傷害

5級(jí):將以上所有效果提升25%

學(xué)者

1級(jí):增加10%-20%法術(shù)強(qiáng)度

2級(jí):減少8%-15%的法術(shù)冷卻時(shí)間

3級(jí):增加5%-10%的法術(shù)生命吸取

4級(jí):施放法術(shù)時(shí)有15%幾率重置法術(shù)的冷卻時(shí)間

5級(jí):將以上所有效果提升25%

突變體

1級(jí):減少25%-50%的血液流逝速率

2級(jí):增加10-25法術(shù)抗性的評(píng)級(jí)

3級(jí):變形時(shí)增加10%-20%的移動(dòng)速度

4級(jí):使用嚙咬殺死敵人時(shí)有40%的概率將其轉(zhuǎn)變?yōu)殡S機(jī)的突變體

5級(jí):將以上所有效果提升30%

德拉庫林

1級(jí):夜間時(shí)增加10%-20%的移動(dòng)速度

2級(jí):對(duì)于血量低于30%的敵人造成的傷害增加10%-20%

3級(jí):技能血療的治療效果增加40%-80%

4級(jí):額外獲得一個(gè)嚙咬充能,在使用嚙咬殺死敵人時(shí)恢復(fù)自身5%的最大生命值

5級(jí):將以上所有效果提升25%

血質(zhì)閾值百分比

解鎖每個(gè)血型品質(zhì)等級(jí)的百分比。

1級(jí):1%

2級(jí):30%

3級(jí):60%

4級(jí):90%

5級(jí):100%

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血型加成的范圍

例如,戰(zhàn)士血型在1級(jí)開始提供10%-20%增加的物理強(qiáng)度。

這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)在100%的血液品質(zhì)下達(dá)到最大值,而不是在1級(jí)結(jié)束時(shí)達(dá)到最大值:

1%的血液品質(zhì) => 增加10%的物理強(qiáng)度

30%的血液品質(zhì) => 增加13%的物理強(qiáng)度

50%的血液品質(zhì) => 增加15%的物理強(qiáng)度

99%的血液品質(zhì) => 增加20%的物理強(qiáng)度

100%的血液品質(zhì) => 增加26%的物理強(qiáng)度(最終獎(jiǎng)勵(lì),效果提升30%)