導(dǎo) 有點(diǎn)期待!《星球大戰(zhàn):法外狂徒》將添聲望系統(tǒng)。在接受 GameInformer 的最新采訪時(shí),《星球大戰(zhàn):法外狂徒》高級(jí)敘事系統(tǒng)設(shè)計(jì)師 Alice Rendell 和首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師 Matthieu ...

有點(diǎn)期待!《星球大戰(zhàn):法外狂徒》將添聲望系統(tǒng)。在接受 GameInformer 的最新采訪時(shí),《星球大戰(zhàn):法外狂徒》高級(jí)敘事系統(tǒng)設(shè)計(jì)師 Alice Rendell 和首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師 Matthieu Delisle 談?wù)摿送婕以谟螒蛑袝?huì)發(fā)現(xiàn)的事件遭遇類(lèi)型。兩人還談到了游戲中的聲望系統(tǒng),該系統(tǒng)將對(duì)玩家在游戲中的遭遇產(chǎn)生重大影響。

木枝攻略有點(diǎn)期待!《星球大戰(zhàn):法外狂徒》將添聲望

根據(jù) Delisle 的說(shuō)法,你的角色與游戲中各個(gè)派系的關(guān)系,尤其是在星球大戰(zhàn)宇宙中骯臟的犯罪底層,會(huì)給你帶來(lái)不同的機(jī)會(huì)和威脅。Delisle 談到了聲譽(yù)系統(tǒng)的由來(lái),因?yàn)楣ぷ魇蚁Mv述一個(gè)以惡棍為基礎(chǔ)的故事。

Delisle 表示:“很早以前,我們就知道我們想做一個(gè)關(guān)于惡徒的故事。我們希望游戲是強(qiáng)調(diào)選擇和后果的,所以很自然地,聲譽(yù)就成了玩家與游戲互動(dòng)的媒介。”

兩人接著談到主角 Kay Vess 是一個(gè)自由惡徒,她在游戲中會(huì)利用不同派別,這當(dāng)然不是出于友誼或忠誠(chéng),就像他們利用她一樣。根據(jù) Rendell 的說(shuō)法,游戲中的每一個(gè)機(jī)制都是建立在聲望系統(tǒng)之上的?!?/p>

玩家可以充分利用聲望系統(tǒng),甚至可以通過(guò)背叛某些角色或派系來(lái)賭上自己的聲望,從而賺取更多的錢(qián)。說(shuō)到聲望對(duì)游戲的實(shí)際影響,Rendell 舉例說(shuō),Kay 可能會(huì)接到從某個(gè)派系獲取物品的任務(wù),他們可以選擇**,或者如果聲望足夠好,就可以直接大搖大擺的拿走。

另外每個(gè)派別都將擁有自己的領(lǐng)地,玩家必須注意不要在聲望不佳的領(lǐng)地逗留太久。

《星球大戰(zhàn):法外狂徒》將于 8 月 30 日登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X/S。

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