導(dǎo) 莊園領(lǐng)主是一款模擬經(jīng)營類游戲,游戲的熱度非常高,但游戲還是有比較多不合理的地方,主要有三個(gè)地方的槽點(diǎn),分別是:游戲中的時(shí)間設(shè)定、游戲物資的供給、游戲細(xì)節(jié)。 莊園領(lǐng)主有哪些吐槽的點(diǎn) 答:游戲中的時(shí)間...

莊園領(lǐng)主是一款模擬經(jīng)營類游戲,游戲的熱度非常高,但游戲還是有比較多不合理的地方,主要有三個(gè)地方的槽點(diǎn),分別是:游戲中的時(shí)間設(shè)定、游戲物資的供給、游戲細(xì)節(jié)。

莊園領(lǐng)主有哪些吐槽的點(diǎn)

答:游戲中的時(shí)間設(shè)定、游戲物資的供給、游戲細(xì)節(jié)。

游戲槽點(diǎn):

游戲莊園領(lǐng)主的熱度非常高,在steam上也是“特別好評”,但游戲還是有比較多不合理的地方。

槽點(diǎn)介紹:

游戲時(shí)間設(shè)定:

1、我們可以根據(jù)游戲雇傭兵的和同得知,游戲內(nèi)一年大約有150天左右,我們按月份來算農(nóng)民的工作效率是非常底下的。

2、農(nóng)舍農(nóng)民開墾一塊農(nóng)田甚至需要幾個(gè)月的時(shí)間,很不合理,游戲內(nèi)的農(nóng)田輪作機(jī)制在夏末,會導(dǎo)致村民剛開墾的作物就被清了。

莊園領(lǐng)主游戲槽點(diǎn)介紹

物資供給:

1、游戲內(nèi)售賣的物資需要經(jīng)過市場,但市場經(jīng)??湛杖缫玻覀兙退阒概闪巳肆θミ\(yùn)送,也依然無法滿足需求。

2、而且在實(shí)際上雇傭兵的戰(zhàn)斗力遠(yuǎn)超民兵,讓我們建立的民兵毫無意義。

莊園領(lǐng)主游戲槽點(diǎn)介紹

游戲細(xì)節(jié):

1、農(nóng)舍升級時(shí)耕田的村民竟然會跑去摸魚,用木頭時(shí)村民也不會主動(dòng)運(yùn)送木頭,效率十分底下。

相關(guān)鏈接:建造莊園方法|武器種類介紹

莊園領(lǐng)主游戲槽點(diǎn)介紹的全部內(nèi)容就介紹到這里,更多莊園領(lǐng)主相關(guān)攻略正在添加中,敬請期待!