導(dǎo) 接下來就讓小編給大家?guī)戆岛?最強職業(yè)出爐,覺得這篇文章對您有用的,別忘了多多關(guān)注本站哦! 暗黑3游戲里面還有雷法,包括兵法。大家可以稍微做一個對比,看哪個職業(yè)的玩法更加適合你。 首先來聊一下職業(yè)...

接下來就讓小編給大家?guī)戆岛?最強職業(yè)出爐,覺得這篇文章對您有用的,別忘了多多關(guān)注本站哦!

暗黑3游戲里面還有雷法,包括兵法。大家可以稍微做一個對比,看哪個職業(yè)的玩法更加適合你。

首先來聊一下職業(yè)的初始技能?;旧线@個版本有點比較爽,開局可以獲得職業(yè)的所有技能,不會像很多版本就卡里的技能之類不存在,任何選擇一個職業(yè)都會把職業(yè)所有的技能都給你。

看一下法師的技能。

→第一個火焰掌握,是屬于被動,相當(dāng)于火系傷害造成額外的灼燒效果。

→其次火球術(shù),這也是主動型技能,火球術(shù)就不用我多說了,丟個小火球出去的樣子,火墻也不用多講。

→再就是瞬移術(shù),應(yīng)該就是類似于乾坤大挪移的樣子,讓你瞬間位移到一個目標(biāo)去。

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→其次就是延爆術(shù),延爆術(shù)算是單體爆發(fā)比較高的技能,像平時打流星火雨是比較有持續(xù)性傷害的。延爆術(shù)就是對單體目標(biāo)突然造成一次爆發(fā)傷害,相當(dāng)于是可以補傷害或者打斬殺的效果。

其實就是龍溪樹這個東西,看描述跟抗拒火環(huán)我覺得沒有特別大的區(qū)別,就是自身把周圍圍繞的怪給彈開,造成是額外的傷害,就是抗拒火環(huán)了?;鹧嬷Z也就是正常的主打技能火雨。

→其次還有個技能就是氣定神閑,這個技能就是讓前面幾個高級技能直接cd直接變?yōu)榱悖驗橄裱袌髸ㄋ惨频鹊?,像這種技能是cd有三十秒,如果配合上氣定神閑基本上就可以在一瞬間連續(xù)釋放兩次這類的技能,包括瞬移好像也是的,可以連續(xù)瞬移兩次。

這就是目前法師的基本技能活法的。

·再就是搭配種族,因為是主要靠技能模式吃飯的,而且還有一個生存等級,會有額外的回藍回血的效果。所以在種族的選擇方面,個人建議就是獸人和精靈還不錯,因為精靈可以增加施法,我覺得在刷怪這一塊精靈可能更加適合活法。其次是獸族的,因為它的生命包括致命雞等等之類的,我覺得這種提升也是比較大的,也挺適合法師的。

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人族我覺得一般,因為人族主要是加召喚物的屬性,不是特別適合主要靠技能吃飯的職業(yè),這里就直接選個精靈開局了,就相當(dāng)于這個職業(yè),法師建議就選個精靈,種族選精靈,直接選活法,就直接開局起步,看一下法師的效率怎么樣,前期打怪的效率。

這里也是直接傳到一大陸,也是星火世界開始正式的起步,同樣還是從第一幕開始,稍微跟自己去打一點點裝備,看一下職業(yè)的傷害,不像之前玩的地域尊者或者游蕩者,前期有那種寶寶或者是陷阱,或者是自爆的爆裂蟲跟你去開局,這個職業(yè)就純純的只能靠自己,不管做什么事情都只能靠自己。

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小怪不是特別能出貨,感覺整體傷害還是在線的,這里直接去下面一層,直接找boss去打它,這里稍微的飛一下隨機,這邊boss還挺多,這里撲下火,感覺還可以,個人感覺這個職業(yè)其實喜歡玩法師類應(yīng)該玩起來會非常爽,因為以前有沒有玩暗黑的小伙伴,這個技能其實獲取的難度還是比較高的,但是將這個版本基本上就開局把所有的技能都給你了,我覺得整體玩起來還是比較帶勁的。

大家可以看到這個活法,火墻也好,甚至我覺得稍微走位好一點,可以把所有的boss全部拉到火上烤,甚至一絲血都不用掉,就可以把這些boss全部給拉死,而且可以拉很多,因為像火焰之語,包括鹽包數(shù),包括火槍整體的傷害范圍特別大,可以看一下傷害范圍特別大,每秒鐘都可以造成非常高額的傷害,再配合上火語,我覺得很好打,而且前期的boss好像也沒有什么特別高的殺傷力,這里直接放著打就可以了。

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看一下身上的裝備,剛剛還不錯,這里也是直接爆到了兩個暗金系的護膚,這個是魔盒的特殊位置,另外像這個版本跟大家說很好玩的原因就在于對于暗黑的玩法只能說深入骨髓,大家可以看到就是暗黑最經(jīng)典的磁條鑒定,包括極品的玩法,基本上每一個裝備里面甚至都可以看到有十一個職業(yè),有的。有的是限制職業(yè)的磁條,包括有的是限制種族的磁條。再就是各種比如增加魔次、生命回復(fù)、寶寶傷害或者是特殊效果,或者是一些特殊的特效攻擊等等之類的,玩法特別多樣。

這里隨便先找?guī)讉€帶綠色箭頭的穿一下,這樣把整體的屬性稍微給抬一下。像這種暗擊系列的裝備傷害可能提升的會比較明顯,因為磁條可能會多一點。像正常打的東西可能只會偶爾出各把磁條,像這種普通的白裝屬性很一般,基本上都是垃圾怪都會爆的。

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比較好一點就是這種屬于暗擊系列的,可以看到有魔盒的位置,又可以加魔法又可以加生命。再就是攻擊時附加的額外傷害,看到?jīng)]?反彈冰冷傷害等等之類的,這種東西我覺得還挺好用的,只是今天打到的沒有特別適合本職業(yè)的。

看一下能不能再刷幾個熔巖法師,也就活法用的一些裝備。而且還有一點就是在做任務(wù)的時候不是會打很多種材料嗎?剛剛也是有打到可以看到像轉(zhuǎn)身的羽毛或者材料,因為剛點的自動存?zhèn)}自動存進來了,大家盡量也可以到達一定的等級,包括打到材料之后一定要優(yōu)先去轉(zhuǎn)身,因為轉(zhuǎn)身會給很多天賦點。

天賦點在游戲中同樣也是很重要的,因為可以跟去分配命格天賦,每次轉(zhuǎn)身都會有額外的天賦點的獎勵。天賦點可以根據(jù)自己的職業(yè)特性以及個人需求去進行天賦的分配。比如像法師可以去增加一些火焰的傷害百分比,這種東西最高是可以提升三十級。

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大家有多的轉(zhuǎn)身點也可以過來提一下,可以看到火焰?zhèn)χ苯犹嵘俜种?,或者是增加自己的魔法上限,這個東西也是可以的。比如分配五十點過來可以增加五百的最大魔法,這個其實都是比較重要的提升。再就是一些特殊傷害的加成或者是致命一擊等等,天賦我覺得是很重要的。

所以轉(zhuǎn)身是游戲里面非常重要的玩法以及環(huán)節(jié),大家一定要盡快的多刷,多干一下,把自己的材料、轉(zhuǎn)身材料盡量多打一點,盡快的去轉(zhuǎn)身來提高自己的天賦以及傷害。

剛又打了一波,來看一下這一波的掉落,都是沒有特別厲害的磁條的時候就看上面的基礎(chǔ),哪些加公魔道加的比較多直接帶就可以了,有磁條的就注意一下對應(yīng)的,參照種族以及職業(yè)去搭配就可以了。像僅限人族,詞條對沒用懲罰者使用,也對沒用,所以只能看上面兩條,一個是加法力,一個是加,對怪造成傷害,其實也還不錯,而且加血加的也是比較多,直接帶。

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看一下又是人族的步兵卡牌,龍溪樹的就直接帶上了,像這兩個其實整體相差的屬性不是特別大,但是右邊磁條擊殺敵人后會有額外的生命回復(fù)以及增加經(jīng)驗,我覺得帶右邊磁條可能稍微會好點,雖然整體上的基礎(chǔ)屬性不如這邊的,主要看詞條的玩法,反正整體來說,我覺得這個版本還是挺有趣的,因為職業(yè)比較多,而且玩法真的特別的很經(jīng)典的暗黑鑒定玩法,而且還原度也是特別高。

九游結(jié)語

好了,今天就說到這里吧,感謝小伙伴們支持