導(dǎo) 早些時(shí)候,端游的逆戰(zhàn)在fps類型的游戲當(dāng)中,可玩度是非常高的,很多玩家體驗(yàn)感都不錯(cuò)。但是隨著手游的流行,很多玩家都更加青睞于玩便攜性更高的手游,這款游戲出現(xiàn)之后,老玩家想知道逆戰(zhàn)未來是逆戰(zhàn)手游嗎?如果...

早些時(shí)候,端游的逆戰(zhàn)在fps類型的游戲當(dāng)中,可玩度是非常高的,很多玩家體驗(yàn)感都不錯(cuò)。但是隨著手游的流行,很多玩家都更加青睞于玩便攜性更高的手游,這款游戲出現(xiàn)之后,老玩家想知道逆戰(zhàn)未來是逆戰(zhàn)手游嗎?如果是正版手游,那就可以感受到原汁原味的玩法了。

逆戰(zhàn)未來是逆戰(zhàn)手游嗎 逆戰(zhàn)未來是逆戰(zhàn)嗎

這次的手游版還是由騰訊負(fù)責(zé)開發(fā),交付于騰訊旗下的天美J3工作室進(jìn)行自研,并且目前也已經(jīng)基本完成開發(fā)工作,進(jìn)入了預(yù)約測(cè)試的階段了,今年也會(huì)開放多輪測(cè)試,玩家們獲得資格就可以感受到豐富的游戲內(nèi)容了。

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值得一提的是,作為手游版本,它的畫面質(zhì)量甚至是更加優(yōu)于端游版本的,并且在一些動(dòng)畫效果上面,做的還比較細(xì)致,比如在玩家進(jìn)入機(jī)甲駕駛艙的時(shí)候,就可以看到相應(yīng)的動(dòng)作,代入感極強(qiáng)。

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另外就是操作頁面也有優(yōu)化,整個(gè)畫面大多數(shù)都是可以觀察的環(huán)境,操作按鍵只是分布在屏幕兩側(cè)的位置,并且畫面占比也比較小,加上觸屏的方式,也會(huì)讓玩家感覺操作起來很容易。上手難度下降了,自然也就更容易得到好的游戲體驗(yàn)。

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這下大家就不用擔(dān)心了,逆戰(zhàn)未來就是逆戰(zhàn)的正版手游,并且主體內(nèi)容跟玩法都是差不多的,甚至說比端游更加的精細(xì)跟有趣,上手難度更低,這對(duì)于廣大玩家來說是一個(gè)福音,操作不會(huì)特別難,玩起來就容易了。