永劫無(wú)間的手游版本在拿到版號(hào)之后不久終于迎來(lái)了首次測(cè)試,不過(guò)首測(cè)的時(shí)候名額有限,所以導(dǎo)致很多小伙伴并沒(méi)有體驗(yàn)到游戲的實(shí)機(jī)試玩,但是沒(méi)參與測(cè)試的小伙伴對(duì)于游戲評(píng)價(jià)也比較好奇,永劫無(wú)間手游評(píng)價(jià)如何?所以本期就來(lái)分享一下游戲首測(cè)的玩法特色評(píng)價(jià),相信大家都比較想了解的。
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首先第一個(gè)真實(shí)分享就是,游戲上手比較簡(jiǎn)單,沒(méi)有什么繁雜的操作,游戲?qū)⒍擞萎?dāng)中核心的玩法保留了下來(lái),沒(méi)有多種鍵位,反而是一鍵可以多用,普攻和蓄力攻擊是一個(gè)按鍵,長(zhǎng)按就是蓄力,輪盤(pán)對(duì)方向進(jìn)行引導(dǎo),就可以實(shí)現(xiàn)蓄力轉(zhuǎn)變振刀等等操作,方便快捷,還有一鍵連招的設(shè)置,對(duì)新手友好程度很高。
而且這是一種“吃雞”游戲,那么跑圖是避免不了的,而新手玩家很容易的一個(gè)問(wèn)題就是在游戲當(dāng)中迷路,該游戲當(dāng)中貼心的設(shè)置了自動(dòng)尋路的功能,這對(duì)于萌新和“路癡”的小伙伴來(lái)說(shuō)真的是福音了,只需要將要去的地點(diǎn)標(biāo)記,就能夠自動(dòng)奔跑到目的地了,而且還有自動(dòng)拾取呢,可以奔跑的時(shí)候就能舔包,十分的方便了。
雖然在核心玩法上沒(méi)有太大出入,但是手游還是有創(chuàng)新的,比如說(shuō)組隊(duì)人數(shù),可以達(dá)到4人,能夠讓大家在游戲當(dāng)中得到更加豐富的協(xié)作感受,同時(shí)配合和戰(zhàn)略不止都是十分重要的,定位以及技能搭配都需要用心考量,游戲也更加有深度和可玩性。
永劫無(wú)間手游評(píng)價(jià)暫且就給朋友們分享這么多吧,總之首次測(cè)試當(dāng)中,游戲整體的評(píng)價(jià)是很高的,畢竟游戲制作方也確實(shí)給大家呈現(xiàn)了一個(gè)高品質(zhì)的作品,讓大家在游戲當(dāng)中可以得到暢快極致的體驗(yàn),而相信經(jīng)過(guò)更多的優(yōu)化,最終版本只會(huì)更好。
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