誅仙2在近期開啟了名為“無為測試”的首測,目前已知的職業(yè)一共有4個,很多小伙伴比較好奇誅仙2手游職業(yè)推薦什么好,這里結合首測的知識,給大家做個簡單介紹,介紹下每個職業(yè)的特點,感興趣的小伙伴不妨來看看吧...

誅仙2在近期開啟了名為“無為測試”的首測,目前已知的職業(yè)一共有4個,很多小伙伴比較好奇誅仙2手游職業(yè)推薦什么好,這里結合首測的知識,給大家做個簡單介紹,介紹下每個職業(yè)的特點,感興趣的小伙伴不妨來看看吧!當然,未來隨著版本更新,一定會推出一些新的職業(yè)。

誅仙2手游職業(yè)推薦 誅仙2手游首測職業(yè)一覽

前言:

誅仙系列中的職業(yè)或者說門派差不多是相通的,目前這一測實裝了青云、神祝、鬼王、合歡這四個職業(yè)。簡單來說青云的定位差不多是遠程爆發(fā),神祝也就是“天音”是群體治療類型的職業(yè),而鬼王則是近戰(zhàn)傷害,合歡則偏向于突進型的刺客。未來可能還會推出諸如長生、萬毒、天道、南疆、焚香這類的職業(yè),當然也有可能會有一些誅仙2中的原創(chuàng)新職業(yè)。

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還有一個比較關鍵的就是誅仙2里不同職業(yè)之間是可以免費無限次轉換的,所以職業(yè)推薦就顯得不是很有不要,更多時候是看隊伍中需要什么職業(yè)直接轉職就可以了。而且在誅仙2中轉職不是需要去特定NPC那里轉,只要脫戰(zhàn)3秒的情況下就可以一鍵轉職了。如果可以無縫轉職那就有點像是現(xiàn)如今很多開放世界網(wǎng)游中多角色之間切換的玩法了。不過目前還不支持,未來是否會有暫不得而知。不過總的來說轉職成本約等于無,所以玩膩了直接轉職,完全不用擔心。

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除開每個四種職業(yè),游戲里還有四種種族,像是人族、靈泉族、古巫族、巨神族,不同種族更多的是外形上的差別。每個職業(yè)還有還有兩種形態(tài),每個形態(tài)對應的是一種流派玩法,下面會具體給大家展開說說。

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青云:

青云在原著中是遠程使用長劍、引導雷電攻擊敵人的門派,在游戲里該門派可以分為劍青云和雷青云,前者是很靈活的職業(yè),可以利用技能在敵陣中飛來飛去,需要抓準時機才能打出高輸出。后者雷青云在操作上則簡單很多,屬于遠程的爆發(fā)性輸出職業(yè),偏向于單體爆發(fā),比較適合剛上手的玩家,操作要求不高。

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神祝:

也被玩家成為天音,主要是在隊伍中起到輔助和回復的作用,治愈能力極強,能在戰(zhàn)斗時一邊提供治療一邊提供增益。雖然也有走輸出形態(tài)的神祝,但一般還是以團隊為主,成為隊友堅實的后盾。

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鬼王:

鬼王可以走坦鬼王和煞鬼王兩個形態(tài),前者護甲和血量極高,在戰(zhàn)斗中一般是作為前排吸引火力的存在,是個承傷坦克。而煞鬼王則是將輸出極致化,不喜歡玩坦克鬼王的玩家可以試試這個形態(tài),先積攢怒氣,滿怒后變身攻擊和防御得到極大的提升,可以打出很驚人的近戰(zhàn)爆發(fā)輸出。

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合歡:

這個職業(yè)則分為影合歡和月合歡兩種形態(tài),前者是可以分身來打出更多傷害,同時也能吸引一定的火力,分身釋放的時機與準度很重要,同時在使用技能的時候要注意藍量,有一個蓄力積攢到爆發(fā)的過程,影合歡的上手難度相對來說比較高。月合歡則是日常刷圖打資源比較適合的職業(yè),技能循環(huán)也很簡單,直接從朔月→上弦月→滿月→下弦月這么一套循環(huán)下來就行了,上手相對簡單,可以先以月合歡為基礎了解一下,然后再去玩影合歡。

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以上就是誅仙2手游職業(yè)推薦的全部內(nèi)容,通過上面的講解,大家對游戲中目前實裝的職業(yè)以及其不同的形態(tài),相信也有了一個大致的了解,每個職業(yè)的特點還是滿鮮明的,有近戰(zhàn)強力爆發(fā)的,有遠程單體爆發(fā),也有可以輔助隊友的,更有適合刷圖的,而且大家可以在進行不同的活動、副本時,輕松切換所需要的職業(yè)。