作為全民奇跡當(dāng)中的基礎(chǔ)職業(yè),戰(zhàn)士的可玩性還是很高的。玩家只需要通過不同的屬性加點(diǎn),就可以體驗(yàn)到截然不同的玩法,那戰(zhàn)士的加點(diǎn)該如何進(jìn)行呢?一起來看看吧。
首先就是就是一般的戰(zhàn)士玩法,將力量提升到1200以上,敏捷250以上,體力600左右,最后150左右的智力。這樣加點(diǎn)之下的戰(zhàn)士,各方面都比較平衡,雖然玩法比較一般,但能扛能打,非常符合戰(zhàn)士的定位。但光靠平衡來玩戰(zhàn)士,后期是很乏力的,而血牛的玩法卻讓其多了一絲趣味性。在智力不變的情況下,將敏捷的技能點(diǎn)全部都加在體力上,如果再放棄一些力量,體力最高可以突破到1200,是原來普通戰(zhàn)士的兩倍。雖然這樣玩的攻擊力不怎么樣,但是血量極高,配合上反傷技能,在pk時(shí)很難遇到對(duì)手。不過雖然戰(zhàn)斗能力突出,自身敏捷卻極低,遇上敵人,基本上都不會(huì)選擇和一個(gè)血牛戰(zhàn)士一對(duì)一,所以殺人比較困難。
而如果個(gè)人是喜歡追擊作戰(zhàn)的,也能將技能點(diǎn)全部給敏捷,將敏捷點(diǎn)到1000以上,保留500左右的體力和100左右的智力,至于力量最低不能降到400以下。這樣的戰(zhàn)士玩法有點(diǎn)類似于刺客,不過更加的完美,不僅攻速拉滿,而且自身還有著不錯(cuò)的生命值,再加上戰(zhàn)士不低的護(hù)甲值,追著別人打很舒服。但需要注意的是,由于敏捷的加點(diǎn),自身力量較低,在進(jìn)行輸出時(shí),比較注意連擊,如果連擊斷開,傷害就會(huì)少很多。
如果玩家的操作性更強(qiáng),優(yōu)先點(diǎn)敏捷可以大幅度提升戰(zhàn)士的上限,而血牛所提供的容錯(cuò)也能讓新手玩家順利上手。無(wú)論選擇怎樣的加點(diǎn),只要與戰(zhàn)局形式相對(duì)應(yīng),就能發(fā)揮不錯(cuò)的效果。
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