導(dǎo) 莊園領(lǐng)主純種田流怎么玩?對于這個獨(dú)特的玩法,相信有非常多的玩家比較感興趣,這里小編就為大家?guī)砑兎N田流玩法,希望大家能夠根據(jù)下面的玩法攻略,更好的體驗(yàn)精彩的游戲內(nèi)容,想要了解的朋友快來一起看看吧! ...

莊園領(lǐng)主純種田流怎么玩?對于這個獨(dú)特的玩法,相信有非常多的玩家比較感興趣,這里小編就為大家?guī)砑兎N田流玩法,希望大家能夠根據(jù)下面的玩法攻略,更好的體驗(yàn)精彩的游戲內(nèi)容,想要了解的朋友快來一起看看吧!

莊園領(lǐng)主純種田流怎么玩 純種田流玩法攻略[多圖]

莊園領(lǐng)主純種田流玩法攻略

純種田流,面包比蘿卜還多

當(dāng)然,肯定是60%肥沃的極限綠地,但說實(shí)話60%肥力和40%肥力的產(chǎn)量差距也就15%多一點(diǎn),實(shí)際上只要不是黃色以下的,靠種小麥照樣可以用少量的勞動力喂飽

25小時游戲時間,這幾天差不多都在研究種田,基本上已經(jīng)摸清楚訣竅了,大家都在吐槽種地收益問題,其實(shí)農(nóng)田數(shù)值一點(diǎn)問題沒有,砍的剛剛好,而且需要有一定的歷史農(nóng)業(yè)常識,但是和逆天的核動力后院和貿(mào)易大亨一比種植業(yè)就一點(diǎn)優(yōu)勢也沒有。

莊園領(lǐng)主純種田流怎么玩 純種田流玩法攻略[多圖]

基本概念

土地與作物

肥力:初始肥力是肥力的上限,也就是說無論怎么休耕土地的肥力值不會超過該數(shù)值,目前版本的肥料與放牧系統(tǒng)還沒有上線,后續(xù)可能會通過施肥來提高上限。

肥力消耗:生長期會逐漸消耗肥力,完全生長時的肥力變?yōu)槌跏嫉囊话?,各作物的肥力單?dú)計(jì)算,間隔兩年不種植該作物則能基本恢復(fù)到上限。

產(chǎn)量上限:除黑麥外,正常作物的肥力上限一般最大就60%左右,這樣每單位的產(chǎn)量上限最大為80多一點(diǎn),30%肥力下只有40,15%只有可憐的20,所以不推薦30%肥力以下的紅地搞耕種,而且要休耕或輪作其它作物恢復(fù)肥力。

黑麥:黑麥100%肥力下的上限也是每單位80,而不是150,綠地產(chǎn)量和綠地小麥其實(shí)差不多,勝在可耕種的土地多,還能優(yōu)化輪作邏輯,但因?yàn)橐萍键c(diǎn),且無法提高食物種類,所以性價比其實(shí)并不高。

耕作邏輯

種植:作物有兩種耕作方式,一是春季3-5月播種,9月收獲,二是10-11月播種,次年9月收獲,也就是常說的春小麥和冬小麥,但是春季播種的生長期太短,會導(dǎo)致無法完全成熟,產(chǎn)量下降,就算最快在3月內(nèi)播種完畢也只能生長到90%左右,最慢那就只有60%,產(chǎn)量腰斬,所以盡量選擇秋季播種

收獲:所有作物每年9月收割,過時如果沒收割完,或者收割完沒拉回農(nóng)舍或倉庫,則會全爛在地里,而且如果收割時連續(xù)下雨可能會導(dǎo)致收割放在地里的作物受潮腐爛造成部分損失(非常真實(shí),這屬于不可抗力),所以收割時節(jié)務(wù)必保證有足夠的人手收割,如果缺人也可以提前收割,放棄一點(diǎn)產(chǎn)量,防止一夜回到解放前

犁地與播種:種植前需要犁地,要耗費(fèi)勞動力,點(diǎn)了重犁科技的可以分派一頭牛給農(nóng)舍輔助犁地和運(yùn)糧。一頭牛一次犁一塊地,按回字形勞作,逆時針按一個方向犁地,且牛犁地時人不會幫忙,所以用牛耕地時要控制土地大小和形狀,最好是由北向南的長條形,這樣牛幾個來回就能全犁好

播種:犁過地后就能播種,這個非??欤粦艏彝ゴ蠹s游戲內(nèi)不到一周就能播種完一單位

補(bǔ)充:農(nóng)田田壟朝向是你放置農(nóng)田時頭兩個個頂點(diǎn)的方向,這意味著農(nóng)田鋪設(shè)的時候最好讓12和34平行且與實(shí)際形狀貼合,不然牛會斜著耕,浪費(fèi)大量的時間折返

輪作

輪作可以恢復(fù)肥力的同時兼顧生產(chǎn),10月初至次年9月末為一輪(這樣導(dǎo)致一個bug,9月如果收快了,且農(nóng)舍打谷優(yōu)先級最低,農(nóng)民會收完后立刻犁地種植本次的作物,但到了十月下一個周期會強(qiáng)制清空耕地,也就是說9月也是可以耕種的,只不過因?yàn)榇a問題沒辦法提前幾天種植)