導(dǎo) 界司馬懿強(qiáng)。鬼才:界司馬懿的鬼才技能允許他使用手牌或裝備牌更換判定牌,這一技能在游戲里極為強(qiáng)大,能夠影響如閃電、樂不思蜀等錦囊牌的判斷結(jié)果,進(jìn)而為隊(duì)友創(chuàng)造有利條件或?qū)橙嗽斐蓚?。反饋:?dāng)界司馬懿受到...
界司馬懿強(qiáng)。鬼才:界司馬懿的鬼才技能允許他使用手牌或裝備牌更換判定牌,這一技能在游戲里極為強(qiáng)大,能夠影響如閃電、樂不思蜀等錦囊牌的判斷結(jié)果,進(jìn)而為隊(duì)友創(chuàng)造有利條件或?qū)橙嗽斐蓚?。反饋:?dāng)界司馬懿受到傷害時(shí),可以從傷害來源處獲得一張牌,這一技能不僅增強(qiáng)了他的防御力,也提升了他的存活概率。角色定位:作為主公:界司馬懿的推薦度為兩顆星,由于他的攻擊性不強(qiáng),主要依賴于團(tuán)隊(duì)的配合。作為賢臣:雖然有惡心敵人的能力,但因?yàn)樽陨砣狈袅?,推薦度為三顆星。作為反賊:與賢臣情況類似,因?yàn)殛?duì)友較多,攻擊力不是問題,但需小心隊(duì)員的減度影響,推薦度為三顆星。作為內(nèi)奸:作為內(nèi)奸時(shí),界司馬懿能夠坐山觀虎斗,在必要時(shí)出手,單挑能力尚可,推薦度為四顆星。

界司馬懿強(qiáng)不強(qiáng)界司馬懿強(qiáng)不強(qiáng)

《三國殺》司馬懿和界司馬懿差別介紹

1.他們兩個(gè)的主要區(qū)別只有兩點(diǎn),便是技能反饋與鬼才的一個(gè)差別;

2.司馬懿只能用手牌來改判斷,界司馬懿則可以用裝備區(qū)域的牌改判斷;

3.司馬懿受到在多傷害也只能反饋一次,界司馬懿則是受到少量血的傷害反饋幾次;

4.普通司馬懿是打出一張手牌改判,界司馬懿是打出一張牌改判,裝備牌也可以用來改判的,普通司馬就只能用手牌改判。