在游戲莊園領(lǐng)主中,玩家可以根據(jù)領(lǐng)地的資源類型進行針對性發(fā)展,可能有的小伙伴們不太清楚莊園領(lǐng)主各類資源怎么發(fā)展,下面九游小編就為大家?guī)砹艘黄f園領(lǐng)主資源發(fā)展方向介紹,感興趣的小伙伴們快來看看吧!
莊園領(lǐng)主資源發(fā)展方向介紹
單領(lǐng)地大方向基本非工即農(nóng)
一.富饒礦產(chǎn)
富礦是最輕松的了,科技點完無限礦就是無本買賣,從原石到成品,設(shè)定控制一下保有量一起出口可以稍微減緩只賣成品的通脹貶值。
地堡盡量加蓋菜園減少食物進口開銷,面積稍微拉大些可以提高點產(chǎn)量(雞蛋,山羊生產(chǎn)效率個人感覺不如蔬菜)基礎(chǔ)設(shè)施人手飽和后再建地堡可以改工匠打鐵(富裕鐵礦)留下自用保有量也掛出口。
剩余不夠的資源進口就完了,搞搞牧場出點羊毛紡織加工可以減少服裝進口,沒有大片肥地就不考慮種地了。有錢就可以解決很多問題。
二.肥沃土地
種田是周期性的,需要對人口的控制和人員的調(diào)配,開啟輪耕要注意種植周期,秋季收獲季結(jié)束就算新的一年。
農(nóng)業(yè)節(jié)奏比較慢,不用著急滿足地堡升級需求,先滿足產(chǎn)量自給自足。農(nóng)田只有耕地播種和收獲的時候需要人手,所以人員可以在農(nóng)產(chǎn)品后續(xù)加工的設(shè)施里來回調(diào)動,先滿足小麥收一年夠吃一年再擴展農(nóng)田和提升人口,再控制保有量出口多余糧食和其他資源。
地堡也一樣加蓋菜園雞蛋增加食品品類,通過領(lǐng)地富饒資源補齊需求,然后可以購買牲畜建牧場出羊毛,和農(nóng)田亞麻紡織增加出口品類,基礎(chǔ)設(shè)施人手飽和可以新建地堡改釀酒。
農(nóng)業(yè)主打還是自給自足,資源轉(zhuǎn)化周期長,發(fā)展節(jié)奏慢,建議還是和平模式再慢慢種。
三.漿果和野獸
這倆屬于開局資源,雖然也有副產(chǎn)品和加工分支,開局發(fā)育不愁吃穿,但是人口基數(shù)大了之后就略顯乏力了。
這種時候,配上護林員的木柴也是一種能有大量富余的資源,科技點出煤炭,提升地堡燃料需求同時又多一個加工分支,煤炭和木柴一起控制保有量后出口減緩商品貶值。
地堡一樣加蓋食物,并通過牧場滿足地堡需求增加出口品類。
總的來說,游戲地圖資源太有限了,如果慢節(jié)奏玩到后期,資源基本上就只能靠貿(mào)易獲取,而且貿(mào)易通脹也太厲害了,只有礦和田才能有足夠的多余資源可供出口換取資金。
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