攻城模擬器是一款從PC平臺(tái)移植到移動(dòng)端的策略游戲,其中超多的單位,當(dāng)戰(zhàn)斗規(guī)模變大的時(shí)候游戲幀數(shù)就容易不穩(wěn)定,有玩家比較好奇攻城模擬器怎么調(diào)幀率,畫面怎么調(diào)整,下面就給大家簡單地說明一下,告訴大家要如何調(diào)整游戲幀率與畫質(zhì),同時(shí)也會(huì)介紹下游戲的硬件需求,畢竟如果硬件不達(dá)標(biāo)也調(diào)不了。
首先很遺憾的告訴大家,這個(gè)游戲可以調(diào)整畫質(zhì),但調(diào)整不了幀率。因?yàn)橛螒蚴腔谡鎸?shí)的物理運(yùn)算的,每個(gè)士兵單位的都有自己的一套行動(dòng)規(guī)律,對(duì)處理器的算力要求很高。
所以,當(dāng)一些算力低的老舊型號(hào)處理器玩這個(gè)游戲的時(shí)候可能就會(huì)有幀率波動(dòng)的情況,特別是當(dāng)場景變得更為復(fù)雜,單位越來越多的時(shí)候,幀數(shù)會(huì)明顯下降。目前官方已經(jīng)在盡力優(yōu)化這個(gè)問題了。
畫質(zhì)的調(diào)節(jié)比較簡單,游戲里的設(shè)置選項(xiàng)中有默認(rèn)的低中高選項(xiàng),大多時(shí)候開啟高畫質(zhì)對(duì)設(shè)備的負(fù)擔(dān)并不會(huì)很大,如果發(fā)現(xiàn)有影響可以適當(dāng)再調(diào)低一點(diǎn)。正如前面說了處理器性能的高低對(duì)幀率的影響是最大的。
驍龍845處理器在大多數(shù)場景下可以穩(wěn)定在30幀,一些簡單場景可以穩(wěn)定60幀,但只要場景變得復(fù)雜,幀率就會(huì)波動(dòng)。此外,大家如果玩聯(lián)機(jī)模式的話,會(huì)有房主的處理器來負(fù)擔(dān)額外的運(yùn)算,因此建議手機(jī)性能更好的玩家來創(chuàng)建房間。
以上就是對(duì)攻城模擬器怎么調(diào)幀率和畫質(zhì)的簡單說明,目前畫質(zhì)可以通過游戲設(shè)置來調(diào),但幀率是無法調(diào)整的,會(huì)隨著場上單位的增多以及場景變得復(fù)雜而降低,不過目前游戲還在測試中,希望未來版本中這個(gè)情況會(huì)得到緩解。
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