導(dǎo) 《古墓麗影:暗影》是一款備受玩家喜愛的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,以其引人入勝的故事情節(jié)和 *** 的探險(xiǎn)環(huán)節(jié)吸引了眾多粉絲。在游戲中,玩家將扮演勞拉·克勞馥,一位勇敢的女探險(xiǎn)家,她將面對(duì)各種挑戰(zhàn)和危險(xiǎn)。本文將為您...

《古墓麗影:暗影》是一款備受玩家喜愛的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,以其引人入勝的故事情節(jié)和 *** 的探險(xiǎn)環(huán)節(jié)吸引了眾多粉絲。在游戲中,玩家將扮演勞拉·克勞馥,一位勇敢的女探險(xiǎn)家,她將面對(duì)各種挑戰(zhàn)和危險(xiǎn)。本文將為您詳細(xì)介紹《古墓麗影:暗影》的主線劇情和游戲體驗(yàn),幫助您更好地了解這款游戲。

古墓麗影暗影游戲試玩感受,主線劇情全介紹

前言

我是一個(gè)古墓粉也是個(gè)喜歡神秘海域的玩家,自己對(duì)于玩這些探索神秘的游戲似乎永遠(yuǎn)有那么多的精力。

于是這幾天一直在和朋友肝古墓麗影,我負(fù)責(zé)主線他負(fù)責(zé)補(bǔ)進(jìn)度,記得古墓9我是圓滿完結(jié)100進(jìn)度,所以這次在暗影里也會(huì)盡量去達(dá)到100滿進(jìn)度。

正文

關(guān)于古墓麗影的游戲史我會(huì)在下一篇關(guān)于io游戲的介紹漫談后仔細(xì)來說,但是由于io的資料著實(shí)太難找所以會(huì)有些拖進(jìn)度。但我們今天先來說古墓麗影暗影這部游戲。

古墓麗影暗影游戲試玩感受,主線劇情全介紹

首先,我們來說優(yōu)化,這作游戲的優(yōu)化是我見過游戲里算是更好的了,在最基本1060顯卡下(我的是雷蛇2017潛行本)開到極高配都很流暢,這一點(diǎn)是讓我最驚訝的,所以我就沒回家接外接顯卡測(cè)試。

因?yàn)榧热?060跑的都那么流暢了,所以1080 ti什么的顯卡肯定也不會(huì)有問題。所以下面我就說下1060顯卡下的問題。

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在光影效果方面,渲染只會(huì)造成游戲畫面細(xì)小的撕裂,同樣的在CG畫面也會(huì)有,但如果你不是強(qiáng)迫癥的話,或者你用更高的顯卡抗鋸齒設(shè)置應(yīng)該會(huì)規(guī)避這個(gè)問題。

而在建模方面,模型周邊的鋸齒和光影映射都做得很滿意,幾乎看不出來。水的動(dòng)態(tài)效果和反光效果也足夠達(dá)到以假亂真的效果。因此在1060的顯卡之下達(dá)到這樣的效果,不得不去吹下游戲優(yōu)化。

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以上是優(yōu)化很厲害,下面要說下本作的游戲機(jī)制和游戲元素。本作整體的游戲節(jié)奏其實(shí)是很快的,我一開始還在懷疑這部作品由于添加了很多的支線任務(wù)會(huì)不會(huì)拖節(jié)奏,但是事實(shí)證明我想多了。

如果玩家一心想去做游戲主線的話,奔著目標(biāo)點(diǎn)一口氣去通劇情的話是完全沒有問題的,并且主線劇情的節(jié)奏會(huì)很快,在主線劇情里有大量的解密,跑酷,還有攀爬,正面戰(zhàn)斗,潛入等要素。

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這些元素幾乎交錯(cuò)著出現(xiàn),在你緊張戰(zhàn)斗之后會(huì)有解密供你放松,放松之后又會(huì)有戰(zhàn)斗。然而有些場(chǎng)地會(huì)混雜這些元素,這也大大的豐富了玩家的體驗(yàn)感。支線作為玩家自主選擇的任務(wù)也可以讓玩家經(jīng)歷了緊張的主線劇情以后得以休息。所以這部古墓麗影對(duì)于劇情和時(shí)間線的排布真的著實(shí)很讓人滿意。

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而劇情雖然表面看著沒那么優(yōu)秀,但是至少交代的清楚,不拖泥帶水。這部作品斷斷續(xù)續(xù)的介紹了勞拉的童年,也讓我們更真切的了解勞拉,了解為什么勞拉是一個(gè)這樣的人

勞拉從小就能跑,就善于解密。并且極富有好奇心和探索精神。所以這樣的童年也就養(yǎng)成了勞拉后天的性格,堅(jiān)強(qiáng),無所畏懼。而他的父親的卻被圣三一所殺。

其實(shí)在勞拉本作回憶的童年那段時(shí)間有個(gè)小細(xì)節(jié),父親死亡的時(shí)候左手持槍,但是窗戶是開著的。而在之前勞拉從窗戶下經(jīng)過時(shí)父親已經(jīng)把窗戶關(guān)上了。所以這一細(xì)節(jié)也就證明父親不是自殺,而是被他殺。而這種種原因也就塑造出了勞拉童年的經(jīng)歷,也就對(duì)整體的劇情有了更好的交代。

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值得一提的是,之前關(guān)于本作所說,本作描述的是一個(gè)描述勞拉墜落到崛起的過程。我應(yīng)該在某資訊網(wǎng)站看到過這條消息。但是這部劇情確實(shí)沒讓我覺得勞拉墜落了,我只是覺得她從堅(jiān)強(qiáng)變得更堅(jiān)強(qiáng)了。我是個(gè)崇尚英雄主義的人,因?yàn)檫@些英雄懂得為他人付出并保護(hù)他人。同樣的勞拉也有很強(qiáng)的英雄色彩。

但是這作的中前部分的劇情卻讓我看到了一個(gè)妹子內(nèi)心中最柔軟的東西。從勞拉因?yàn)槿〉秘笆讓?dǎo)致洪水使得很多無辜的生命死亡之后其實(shí)一直都有一種壓抑處于她的內(nèi)心之中,而這也在偏向于后期劇情下盲目狀態(tài)下勞拉大喊的一句:

------I don't know!

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可以看出勞拉內(nèi)心究竟壓抑了多久,作為一個(gè)具有英雄主義色彩不怕死,可以攀爬任何邊緣的女超人來說,我們看到這一面著實(shí)不易。我們作為玩家,可能大部分操作勞拉的時(shí)候,在跨過山河大海,獵殺成群的敵人的時(shí)候,我們可能只覺得勞拉就是一個(gè)不可戰(zhàn)勝的人,帶有主角光環(huán)并且藐視一切。但是本作的劇情卻一再重復(fù)強(qiáng)調(diào),勞拉其實(shí)也就是個(gè)普普通通的人而已 。

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在濃烈的英雄主義色彩之下,這個(gè)人總是肩負(fù)著常人所不具有的壓力。而這樣的人也勢(shì)必會(huì)在后天的坎坷之中得以重生。

這作并不是勞拉一個(gè)人在戰(zhàn)斗,輔以支持的人有約拿和整個(gè)部落的義軍,還有保護(hù)這些秘密的生靈。而這段劇情也在真正的吶喊著信仰和忠誠(chéng)的重要,不為貪念失去本性,不為權(quán)利而筑成大錯(cuò)。

也許這部游戲叫做古墓麗影,也許這部游戲我們可以看到勞拉的改變。但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,我們可以看到人性,可以看到信仰,可以看到努力。

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-----女王已死,但精神永在-----

女王傾其一生為了整個(gè)部落的安全操勞著。而她也一直被訓(xùn)練著對(duì)抗著貪念。而這也引出結(jié)尾的勞拉在面對(duì)心底下最強(qiáng)大的誘惑下所浮現(xiàn)的記憶。在面對(duì)考驗(yàn)時(shí),勞拉內(nèi)心浮現(xiàn)的確卻是童年最本初的記憶,是和自己父母開心生活的記憶。

而這也真正的讓玩家了解,勞拉其實(shí)一直渴望的,是一直以來被塵世萬千所剝奪的親情,這是純潔的,無物質(zhì)欲的,不包含權(quán)利,不包含誘惑。有的只是每個(gè)人生來都應(yīng)該被擁有的東西,而這一心靈沖擊也無不帶給玩家最本質(zhì)的心靈震撼。

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還有一條線,就是反派線。但是真正的是反派么?不,他只是一個(gè)迷茫的人,只是迷茫在十字路口不知所措。因?yàn)榧词故撬狼暗淖詈笠痪湓挾歼€是讓勞拉保護(hù)他熱愛并且愿意為之付出任何事部落。

而真正關(guān)于這方面的體會(huì),我還是還給大家自己來感受吧。

可以說,這部古墓麗影真正的告訴玩家的除了勞拉的背景交代也真正的把劇情升華,把信仰和精神的重要性排到游戲的之一位。這樣游戲的整體也變得立體高大了很多。

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游戲結(jié)尾,焦點(diǎn)回歸勞拉。一切風(fēng)云盎蕩逐漸開始變得平穩(wěn),而勞拉也回到了辦公桌后。

但是一切會(huì)隨之結(jié)束么?

并不會(huì),這才是剛剛開始。

通過本文的介紹,您現(xiàn)在應(yīng)該對(duì)《古墓麗影:暗影》有了更深入的了解。這款游戲不僅提供了緊張 *** 的探險(xiǎn)體驗(yàn),還有豐富的主線劇情和深刻的角色塑造。希望這些信息能夠幫助您在《古墓麗影:暗影》中取得更好的游戲體驗(yàn)。祝您玩得愉快!