導(dǎo) 王國之淚井里的巖石巨人它的弱點(diǎn)在他的背上。1、玩家在井里會(huì)遇到一個(gè)巖石巨人,這個(gè)怪物的體型非常大,攻擊它的表面并不會(huì)對他造成傷害,玩家需要爬到它的背上,然后攻擊弱點(diǎn)。2、巖石巨人的攻擊方式比較單調(diào),就...
王國之淚井里的巖石巨人它的弱點(diǎn)在他的背上。1、玩家在井里會(huì)遇到一個(gè)巖石巨人,這個(gè)怪物的體型非常大,攻擊它的表面并不會(huì)對他造成傷害,玩家需要爬到它的背上,然后攻擊弱點(diǎn)。2、巖石巨人的攻擊方式比較單調(diào),就是抬起石臂來砸向主角,起手非常的明顯,很容易躲開,但是傷害非常的高,必須躲開。3、攻擊巖石巨人的身體是無法造成傷害的,它的弱點(diǎn)在他的后背,玩家可以等到巖石巨人將石臂砸下時(shí),順著石臂爬上后背,然后進(jìn)行攻擊,重復(fù)幾次即可。

塞爾達(dá)巖石巨人怎么打

塞爾達(dá)巖石巨人怎么打

塞爾達(dá)傳說系列是A·RPG游戲的鼻祖。A·RPG也就是動(dòng)作角色扮演類型的游戲。 其次,《塞爾達(dá)傳說-時(shí)之笛》(1998年冬發(fā)布)首先引入了三維游戲Lock on(鎖定)系統(tǒng),完美解決了以往三維游戲的視角問題,Lock on系統(tǒng)在現(xiàn)在幾乎任何一款三維游戲身上都能看到。因此,這可謂是三維游戲進(jìn)步的一次大革命。 再次,在《塞爾達(dá)傳說》身上總有數(shù)不清的創(chuàng)意,它是一款游戲性極高的游戲,這是其他游戲所無法相比的。