導(dǎo) 使命召喚一款備受玩家喜愛的射擊游戲系列,由Infinity Ward、Treyarch、Sledgehammer Games等工作室開發(fā)。今天小編就給大家?guī)砹诉@款游戲的最新更新資訊,感興趣的朋友不要...

使命召喚一款備受玩家喜愛的射擊游戲系列,由Infinity Ward、Treyarch、Sledgehammer Games等工作室開發(fā)。今天小編就給大家?guī)砹诉@款游戲的最新更新資訊,感興趣的朋友不要錯過哦,一起往下看看吧!

使命召喚2月22最新更新內(nèi)容一覽

使命召喚2月22最新更新內(nèi)容-使命召喚2月22最新更新內(nèi)容一覽

RICOCHET反作弊系統(tǒng)

RICOCHET反作弊團隊一直在跟蹤調(diào)查作弊舉報的激增,目前正在測試其他安全更新。

剛剛實裝了以下更新:限時特長的禁用游戲代碼(例如超高速)。

作為正在進行的安全更新的一部分,一個遙測系統(tǒng)在周末離線升級。這一行動導(dǎo)致**開發(fā)者聲稱RICOCHET反作弊系統(tǒng)已離線。事實并非如此。由于周末的監(jiān)控激活和有目的地重新激活這一升級系統(tǒng),RICOCHET反作弊團隊能夠在2月16~20日期間識別并封禁6000多個作弊和黑客賬號。

自定義BUG修復(fù)

將“龍鱗”迷*從特殊迷*類別移至活動迷*類別。

修復(fù)了TAQ Evolvere“鱷魚 Crocodile”藍圖出現(xiàn)占位符曳光彈名稱的錯誤。

修復(fù)了混合型步哨遙控坦克“噴火龍”皮膚無法出現(xiàn)的錯誤。

多人模式部分

UIX BUG修復(fù)

修復(fù)了導(dǎo)致玩家意外跳回主菜單的各種問題:查看“尸群狩獵”活動;在槍匠中編輯自定義模組;在戰(zhàn)斗通行證提示“最后機會”時裝備紋章。

修復(fù)了在槍匠中保存自定義模組時移除某些迷*的錯誤。

修復(fù)了死于巡航**后,HUD上的連殺獎勵圖標變紅的錯誤。

游戲性BUG修復(fù)

修復(fù)了開局進入地圖時,視野設(shè)置得高于預(yù)期的錯誤。

進度BUG修復(fù)

更正了多個挑戰(zhàn)的標準,以正確記錄進度:JAK兇猛卡賓槍套件解鎖挑戰(zhàn);“在敵人沒有傷害你的情況下**”迷*挑戰(zhàn)。

地圖

高架橋下

“總部戰(zhàn)”復(fù)活點調(diào)整,以防止玩家在可游玩區(qū)域外重生。

模式

控制戰(zhàn)

在進入最后一回合的過渡期時,錯誤的隊伍將不再顯示為防守方。

割喉戰(zhàn)

修復(fù)了旗幟占領(lǐng)點在加時沒有生成的錯誤。

團隊軍火之王

修復(fù)了玩家在沒有武器的錯誤。

戰(zhàn)爭模式

修復(fù)了玩家在同時使用遙控炮塔和煙霧空投后無法操控的錯誤。

武器/配件平衡

突擊步槍

MTZ-556

開火時的初始槍支后坐力降低

凱碩時的后坐力降低

近-中等傷害距離從34.3米增加至36.8米(+7%)

中等傷害距離從41.9米增加至47米(+12%)

霰彈槍

Haymaker

JAK彈匣提升套件:開鏡瞄準擴散降低20%;射速從357rpm增加至500rpm(+40%);傷害彈丸數(shù)量從8降低至5(-38%);限制使用彈藥配件

狙擊步槍

Longbow

Pro-99長型槍管:開鏡瞄準時間從550毫秒增加至580毫秒(+5%)

JAK暴君762套件:限制使用彈匣、彈藥和槍栓配件

手槍

TYR

JAK旁觀者步槍套件:移速懲罰從10%降低至8%(-2%);沖刺速度懲罰從20%降低至8%(-12%);子彈速度加成從100%降低至50%(-50%)

配件

傾斜鐳射

傾斜瞄準將不再移除霰彈槍的所有彈丸散布

裝備

電棍(戰(zhàn)術(shù)裝備)

戰(zhàn)術(shù)相機和便攜式雷達現(xiàn)在受到敵方電棍的影響。

戰(zhàn)地升級

主動防御系統(tǒng)

友方炸彈無人機將不再成為攻擊目標并被摧毀。

連殺獎勵

守護者SC

修復(fù)了移速懲罰無法正確應(yīng)用于受影響玩家的錯誤。

多人排位模式

連殺獎勵

修復(fù)了如果控制巡航**的玩家被擊殺,巡航**會在半空中爆炸的錯誤。

僵尸模式部分

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敵人

以太蠕蟲

修復(fù)了如果玩家在被以太蠕蟲擊倒時被其投擲,會被困在空中的錯誤。

武器

奇跡武器

V-R11

修復(fù)了使用超猛改造V-R11擊殺特殊僵尸時無法獲得經(jīng)驗值獎勵的錯誤。

近戰(zhàn)武器

拐棍

修復(fù)了超猛改造拐棍無法造成預(yù)期傷害的錯誤。

UI/UX

修復(fù)了玩家在保險庫武器槽中選擇TAQ Evolvere“黑影部隊全力”藍圖或DM56“黑影部隊凝塊”藍圖時進入循環(huán)的錯誤。

修復(fù)了玩家將武器添加到保險庫武器槽中時,會移除帶有皮膚的配件的錯誤。

穩(wěn)定性

各種體積碰撞和穩(wěn)定性修復(fù)。

戰(zhàn)區(qū)部分

游戲性調(diào)整

高級UAV

高級UAV的范圍增加了2.5倍。這確保了整個烏茲克斯坦都在召喚它的玩家的視野內(nèi)。

電棍

戰(zhàn)術(shù)相機和便攜式雷達現(xiàn)在受到敵方電棍的影響。

武器平衡

突擊步槍

MTZ 556

開火時的初始槍支后坐力降低

凱碩時的后坐力降低

最大傷害從25增加至27

最大傷害距離從24.13米增加至35.56米

近-中等傷害從22增加至24

近-中等傷害距離從35.56米增加到48.26米

最小傷害從20增加至22

霰彈槍

Heymaker

JAK彈匣提升套件:開鏡瞄準擴散降低20%;射速從357rpm增加至500rpm;傷害彈丸數(shù)量從8降低至5;限制使用彈藥配件

狙擊步槍

Longbow

Pro-99長型槍管:開鏡瞄準時間從550毫秒增加至580毫秒

JAK暴君762套件:限制使用彈匣、彈藥和槍栓配件

手槍

TYR

JAK旁觀者步槍套件:移速懲罰從10%降低至8%;沖刺速度懲罰從20%降低至8%;子彈速度加成從100%降低至50%

配件

傾斜鐳射

傾斜瞄準將不再移除霰彈槍的所有彈丸散布

卷土重來排位模式

使命召喚2月22最新更新內(nèi)容-使命召喚2月22最新更新內(nèi)容一覽

游戲性調(diào)整

重新部署無人機

重新部署無人機的總數(shù)從8降低至5架

連殺獎勵

玩家現(xiàn)在將在戰(zhàn)利品中遇到更少的反UAV。

物品限制

連殺獎勵:蚊式無人機

SR

擊殺和助攻SR

當一名玩家被淘汰時,只有以下玩家才能獲得擊殺和助攻SR:

擊倒被淘汰敵人的玩家。

被淘汰敵人倒地不久前對其造成過傷害的玩家。

被淘汰敵人倒地不久前沒有對其造成過傷害的玩家,而隊友將其擊倒并淘汰,無論玩家是死是活都會獲得隊伍擊殺分。

隊友擊殺SR

玩家現(xiàn)在將獲得隊友擊殺SR,無論他們是死是活。

UI/UX

修復(fù)了玩家在斷開連接時被錯誤地顯示在處罰界面上的錯誤。

斷開連接的玩家將被沒收SR入場費,并且應(yīng)該不會有額外的SR處罰。

BUG修復(fù)

修復(fù)了普通防毒面具無法取代耐用防毒面具的錯誤。

修復(fù)了攀爬動畫在掛繩上持續(xù)的錯誤。

修復(fù)了自定義對戰(zhàn)配置特長在裝備另一個特長包后消失的錯誤。

修復(fù)了完成*蛋后光能槍無法出現(xiàn)的錯誤。

修復(fù)了玩家利用各種元素的沖突錯誤。

修復(fù)了玩家在裝備近戰(zhàn)武器時無法在水下使用備用手槍的錯誤。

使命召喚以其引人入勝的單人劇情模式和刺激的多人對戰(zhàn)模式而聞名。在單人劇情模式中,玩家扮演不同的角色,參與各種戰(zhàn)爭任務(wù)和行動,體驗緊張刺激的戰(zhàn)斗場面。感興趣的玩家可以去購買玩一下。