導(dǎo) 本作背景是日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,游戲內(nèi)提到的內(nèi)府應(yīng)該指德川家康建立的江戶幕府。定位是寫(xiě)實(shí)加一點(diǎn)魔幻元素。 游戲內(nèi)塑造的人物形象飽滿立體,印象最深的當(dāng)屬劍圣葦名一心,罕見(jiàn)的強(qiáng)者,老年的他含蓄內(nèi)斂又豪放...

本作背景是日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,游戲內(nèi)提到的內(nèi)府應(yīng)該指德川家康建立的江戶幕府。定位是寫(xiě)實(shí)加一點(diǎn)魔幻元素。

只狼選哪個(gè)結(jié)局好(只狼一周目什么結(jié)局對(duì)狼好)

游戲內(nèi)塑造的人物形象飽滿立體,印象最深的當(dāng)屬劍圣葦名一心,罕見(jiàn)的強(qiáng)者,老年的他含蓄內(nèi)斂又豪放不羈,知天命而又被迫困于不死的詛咒和即將亡國(guó)的葦名之間,最后一戰(zhàn),面前是尋求斷絕不死的狼,身后是倒下的孫子弦一郎和蘆葦蕩后,燃燒著的,自己的國(guó)家葦名,不知這位豪杰是何感想;游戲內(nèi)也提到了佛雕師飛天猿猴和另一位女性忍者愛(ài)哭鬼之間的感情故事,但是后來(lái)愛(ài)哭鬼的神秘失蹤使佛雕師傷悲不已,也提到了武士和水生村凜的故事,各種人,各種故事,以有限的空間塑造出了這個(gè)世界的基調(diào),我認(rèn)為是悲傷的,是悲劇的,是無(wú)奈的基調(diào)。

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在主角兩人之前,還有一對(duì)契約者,丈和巴,丈是龍胤血脈,困于不死詛咒,巴是淤加美女武士,和巴一起離開(kāi)源之宮,住于葦名,為了斷絕不死,擺脫詛咒束縛,回到仙鄉(xiāng)拜得龍淚,幫助丈斷絕不死,而自己自刎以斷絕不死,丈恢復(fù)常人,直到老去,和巴一起葬于葦名,本作一共有四大結(jié)局,我選擇的結(jié)局是狼自刎,神子恢復(fù)常人,而櫻龍永生不死,這不過(guò)是輪回,會(huì)有下一個(gè)龍胤血脈,會(huì)有下一個(gè)狼,注定是悲劇的輪回,然而明知這是悲劇,卻始終如一,堅(jiān)定不移,這是屬于主角的人格魅力,是屬于游戲的精神內(nèi)涵,是屬于人類(lèi)的光芒。

我想這是一種抗?fàn)?,是煥發(fā)的生的光芒; 我想源之宮那些所謂的不死貴族所煥發(fā)出的光芒不及這注定消亡的短暫的耀眼的光芒的萬(wàn)分之一吧。

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