導(dǎo) 方法與原理:1.游戲剛推出的時(shí)候,游戲策劃為了壓制游戲玩家級(jí)別,讓大家都更多的參與到體驗(yàn)游戲樂趣中去,把31級(jí)后升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)大幅提高。為了填這個(gè)坑,官方推出了很多雙倍經(jīng)驗(yàn)活動(dòng),大家盡量不要錯(cuò)過。2.目...
方法與原理:1.游戲剛推出的時(shí)候,游戲策劃為了壓制游戲玩家級(jí)別,讓大家都更多的參與到體驗(yàn)游戲樂趣中去,把31級(jí)后升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)大幅提高。為了填這個(gè)坑,官方推出了很多雙倍經(jīng)驗(yàn)活動(dòng),大家盡量不要錯(cuò)過。2.目前英雄本里經(jīng)驗(yàn)是最多的,小怪500經(jīng)驗(yàn),活動(dòng)期間1000經(jīng)驗(yàn),再吃料理加得也不多,如果像小編這樣庫(kù)房存了7組美食券的話,隨意吃吃吃。3.英雄本中小怪傷害和血條大幅提高,但相對(duì)來說防御還是比較低,因此打怪思路就是:速殺(技能釋放時(shí)間短、傷害充足擊殺甚至秒殺)。4.小怪傷害高,因此技能加點(diǎn)上追求續(xù)航:生命回復(fù)。此外藍(lán)量消耗較大的職業(yè)還要同時(shí)兼顧法力回復(fù)。

貪婪洞窟技能點(diǎn)怎么加

貪婪洞窟技能點(diǎn)怎么加

法力灌注技能

法脈效能:如法力不足則加點(diǎn),但無需5秒使用三次技能

魔燼守護(hù):提高效果更好,可以儲(chǔ)存印記用于boss戰(zhàn)

炎爆技能(有禍源和法力灌注,炎爆技能處在尷尬地位)

赤炎燒灼:火法能夠加點(diǎn),結(jié)合火爍新星、災(zāi)難和炎爆三技能效果顯著

多重炎爆:不建議加點(diǎn),效果不好

兩者選擇問題:打世界boss時(shí)建議使用赤炎燒灼,其他情形則建議法力灌注。

強(qiáng)烈建議加入劍盾被動(dòng)技能,效果顯著。技能點(diǎn)不足時(shí),優(yōu)先點(diǎn)至求生欲望,最高可點(diǎn)至格檔技能。

小技巧:已點(diǎn)求生欲望技能,在和物攻類怪物戰(zhàn)斗時(shí),半血或絲血時(shí)使用巨盾,提升防御力(物理防御提高)。