小骨英雄殺手司令官小骨特效流玩法是什么?在小骨:英雄殺手游戲中司令官是游戲中的頭骨之一,這種頭骨可以讓小骨有不同的能力,司令官的特效流玩法具體如下。這里小編為大家?guī)硭玖罟傩」翘匦Я魍娣ǚ窒?,下面一起來看看吧?/p>
小骨:英雄殺手司令官小骨特效流玩法分享
司令官:
召喚系頭骨,可以體驗人海戰(zhàn)術的快樂。
頭骨分析:技能為召喚出對應的召喚物進行輸出,技能cd都偏長;被動用于提升召喚物的傷害;替換是重中之重,傳說品質以后的替換會隨機召喚出任意兵種的3個召喚物進行輸出。新兵的召喚物整體輸出能力不錯,頻率也較為可觀,缺點也比較明顯,作為召喚系頭骨,技能cd比較長,很多時候依賴替換輸出。
玩法:特效、增傷
特效:
核心搭配:炸彈人+黑鐵短+暴擊特效(火藥劍、無形劍、死亡標記)
這套玩法不太需要很多cd,依靠自身的召喚加上替換出來的士兵,就有足夠的頻率觸發(fā)暴擊特效了。
黑暗技能:優(yōu)選:志在必得、收集癖、ocd、傳染病、野心、黑暗恐懼癥
次選:預知疼痛、羞怯、短手、弱點暴露
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