導(dǎo) 小骨英雄殺手水骨小骨的玩法是什么?在小骨:英雄殺手游戲中水骨是游戲中的頭骨之一,這種頭骨可以讓小骨有不同的能力,水骨小骨的介紹具體如下。這里小編為大家?guī)硭切」堑耐娣ǚ窒?,下面一起來看看吧? ...

小骨英雄殺手水骨小骨的玩法是什么?在小骨:英雄殺手游戲中水骨是游戲中的頭骨之一,這種頭骨可以讓小骨有不同的能力,水骨小骨的介紹具體如下。這里小編為大家?guī)硭切」堑耐娣ǚ窒?,下面一起來看看吧?/p>

小骨:英雄殺手水骨小骨的玩法分享

小骨:英雄殺手水骨小骨的玩法分享

小骨:英雄殺手水骨小骨的玩法分享

水骨:

自從1.4改版以后,水骨就是法骨里的佼佼者,上手難度低,強度高,萌新之友。

水骨的機制:水骨的核心機制就是他的被動——水波,條滿之后會釋放出水波在平臺上往復(fù)運動并對碰到的敵人造成傷害。水波的基礎(chǔ)傷害較低,但是頻率可觀,推圖和輸出兼顧。值得注意的是,水骨的水波同時也是投擲物判定。

水骨的玩法首推暴擊特效,然后才是強擊。注意,有特效就玩特效,強擊只能說是沒有找到特效的替代品。

暴擊特效:

核心道具:黑鐵短、無形劍、死亡標記

水骨的水波頻率是非常不錯的,但是他的基礎(chǔ)值其實比較低,為什么不推薦強擊為主流,就是無形劍死亡標記這種特效對于低基礎(chǔ)的水骨來說收益遠高于強擊。

技能方面,首先排除退潮,入水和龍卷都可以,龍卷的持續(xù)輸出和對空能力更強,入水的容錯率更高。

黑暗技能:高優(yōu)先:ocd、志在必得、收集癖、野心、傳染病 低優(yōu)先:弱點暴露、預(yù)知疼痛

高優(yōu)先不用多說,說一下弱點暴露和預(yù)知疼痛,水骨的水波是可以保持住預(yù)知疼痛的效果的,但是還是那個問題,基礎(chǔ)值不高,自然預(yù)知疼痛收益也就一般;弱點暴露每三次傷害可以觸發(fā)一次基礎(chǔ)11的傷害,對于水骨是的還可以的補強,但是因為內(nèi)置cd的原因,無形劍是吃不到的,所以也是一般適配,但是如果遇到了死亡標記那么弱點暴露的收益還是很可觀的,因為死亡標記的觸發(fā)并非一瞬間的事,所以可以多次觸發(fā)弱點暴露。

強擊:

核心道具:獵人天選、膽小鬼弓、木長弓、暗殺者小刀、猛禽之喙(配合炸彈人可以常駐暴擊率)

水骨的水波是可以吃到膽小鬼的增幅效果的,輸出時可以主動原理保證觸發(fā)膽小鬼弓,技能上也可以選擇入水來提高爆發(fā)。

黑暗技能:預(yù)知疼痛、凋零之手、鷹眼(搭配膽小鬼弓)、收集癖、ocd、野心、傳染病、弱點暴露(沒有合適的黑暗技能時考慮)

需要注意的是水骨的替換釋放的水波是替換傷害不吃技能傷害加成。

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