導(dǎo) 魔人布?xì)W是自太古以前就存在的惡魔,在反復(fù)經(jīng)歷大肆暴亂和長(zhǎng)久休眠的過(guò)程中吸收了人類(lèi)邪惡因素,并擁有無(wú)限再生和吸收他人的能力,是個(gè)十足兇暴的惡魔!作為龍珠Z中最強(qiáng)的BOSS,終于降臨《龍珠激斗》了!下面讓...

魔人布?xì)W是自太古以前就存在的惡魔,在反復(fù)經(jīng)歷大肆暴亂和長(zhǎng)久休眠的過(guò)程中吸收了人類(lèi)邪惡因素,并擁有無(wú)限再生和吸收他人的能力,是個(gè)十足兇暴的惡魔!作為龍珠Z中最強(qiáng)的BOSS,終于降臨《龍珠激斗》了!下面讓我們一起來(lái)看看他到底有著怎樣的強(qiáng)大之處吧!

戰(zhàn)士名稱(chēng):魔人布?xì)W

角色定位:防御型戰(zhàn)士

人物特點(diǎn):物理攻擊、嘲諷坦克

獲得途徑:目前,魔人布?xì)W碎片僅可通過(guò)運(yùn)營(yíng) 活動(dòng)獲得。

無(wú)限再生 龍珠Z中最強(qiáng)的BOSS魔人布?xì)W降臨!

戰(zhàn)士技能:

1、必殺技-星球毀滅彈:對(duì)敵方隨機(jī)3個(gè)目標(biāo)造成傷害,提高自身免傷,并根據(jù)自身生命對(duì)敵人釋放眩暈或嘲諷。

概述:對(duì)敵方隨機(jī)3個(gè)目標(biāo)造成(105%+8100)物理傷害,提高自身20%免傷。根據(jù)自身生命,對(duì)敵人造成如下效果:1、如果自身生命低于50%,恢復(fù)20%生命,并有大概率對(duì)敵人釋放眩暈1回合;2、如果自身生命高于50%,受到攻擊時(shí)額外反彈60%傷害1回合,并對(duì)敵人釋放嘲諷1回合。眩暈:眩暈時(shí)無(wú)法行動(dòng),并無(wú)法格擋。嘲諷:被嘲諷者進(jìn)行攻擊時(shí),改變攻擊目標(biāo)為嘲諷者。在被嘲諷時(shí),被嘲諷者不能釋放必殺技。如果嘲諷者已死亡,則嘲諷不生效。嘲諷對(duì)不進(jìn)行攻擊的技能無(wú)效,如布爾瑪?shù)募本?、龜仙人的氣防。此技能可覺(jué)醒。覺(jué)醒后,增加斬殺效果,并提高恢復(fù)的生命和嘲諷幾率。

2、絕招-魔人的攻擊:對(duì)敵人造成傷害,為自身釋放荊棘和無(wú)限再生,并根據(jù)自身生命對(duì)敵人釋放眩暈或嘲諷。

概述:對(duì)敵法單體造成(135%+4050)物理傷害,為自身釋放荊棘3回合和無(wú)限再生。本次攻擊對(duì)攻擊類(lèi)型目標(biāo)的傷害提高80%。如果己方上陣攻擊、防御、輔助類(lèi)型的角色,提高己方全體10%傷害減免1回合、自身20%傷害減免1回合。根據(jù)自身生命,對(duì)敵人造成如下效果:1、如果自身生命低于50%,恢復(fù)自身10%生命,并有大概率對(duì)敵人釋放眩暈1回合;2、如果自身生命高于50%,使荊棘效果提高100%,并有大概率對(duì)敵人釋放嘲諷1回合。眩暈:眩暈時(shí)無(wú)法行動(dòng),并無(wú)法格擋。荊棘:受到攻擊時(shí)對(duì)敵方攻擊者反彈60%傷害。嘲諷:被嘲諷者進(jìn)行攻擊時(shí),改變攻擊目標(biāo)為嘲諷者。在被嘲諷時(shí),被嘲諷者不能釋放必殺技。如果嘲諷者已死亡,則嘲諷不生效。無(wú)限再生:每回合恢復(fù)5%生命,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。

無(wú)限再生 龍珠Z中最強(qiáng)的BOSS魔人布?xì)W降臨!

戰(zhàn)士羈絆:

1、自爆未果:魔人布?xì)W+超賽貝吉塔

羈絆效果:魔人布?xì)W增加生命6%(Lv.3)

2、逃出異次元:魔人布?xì)W+悟天克斯

羈絆效果:魔人布?xì)W增加生命3%(Lv.0)

3、極惡反派:魔人布?xì)W+弗利薩

羈絆效果:魔人布?xì)W增加生命7%(Lv.3)

4、邪惡意志:魔人布?xì)W+極.無(wú)限吞噬

羈絆效果:必殺技大風(fēng)吹覺(jué)醒為超!大風(fēng)吹(Lv.1)

5、變形魔法:魔人布?xì)W+極.魔人觸角

羈絆效果:魔人布?xì)W增加生命4%(Lv.1)

6、黑魔法的產(chǎn)物:魔人布?xì)W+極.魔人印記

羈絆效果:魔人布?xì)W增加防御力4%(Lv.1)

無(wú)限再生 龍珠Z中最強(qiáng)的BOSS魔人布?xì)W降臨!

陣容克制關(guān)系分析:

魔人布?xì)W的角色定位是防御型戰(zhàn)士,嘲諷型坦克。為什么說(shuō)是嘲諷型坦克呢?因?yàn)槟瞬細(xì)W的絕招和必殺技都帶有嘲諷效果,就是將被嘲諷者的攻擊目標(biāo)變?yōu)樽约?,使敵人攻擊自己,這也使得魔人布?xì)W可以用嘲諷來(lái)吸收來(lái)自敵方陣容的傷害,從而保護(hù)己方陣容中的輸出位。魔人布?xì)W在對(duì)位敵方陣容高輸出戰(zhàn)士時(shí),釋放的眩暈控制、傷害反彈、嘲諷效果,會(huì)在很大程度上限制敵方目標(biāo)的輸出,也為己方輸出位提供了很好的輸出空間。且不管敵方陣容中是有任意類(lèi)型的戰(zhàn)士,魔人布?xì)W和己方陣容都能從中獲得一定的傷害減免效果,對(duì)戰(zhàn)中非常實(shí)用!

在陣容搭配方面,鑒于魔人布?xì)W的獲取難度較高,當(dāng)前僅能通過(guò)運(yùn)營(yíng)活動(dòng)獲得,所以普通玩家想要入手和長(zhǎng)期培養(yǎng)有一定的難度。不過(guò)RMB玩家在將魔人布?xì)W培養(yǎng)起來(lái)之后,可以作為一個(gè)非常強(qiáng)力的前排去使用,配合超賽貝吉塔、超賽孫悟空、未來(lái)特蘭克斯這類(lèi)超一線(xiàn)的戰(zhàn)士使用,不管是闖關(guān)還是競(jìng)技,對(duì)于普通陣容基本都是碾壓收?qǐng)?,必將再度掀?競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)的又一輪噩夢(mèng)!

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