《蘭島物語(yǔ):少女的約定》的初始發(fā)售已經(jīng)過(guò)去了13個(gè)年頭。正如游戲制作人Chris所說(shuō),他在最初的作品中,感覺(jué)到了青澀美好和稚嫩混在一起,還有充滿汗水和忍耐的回憶。而在后續(xù)發(fā)行的PSP版《蘭島物語(yǔ)》中,游戲的劇本、結(jié)局、玩法、美術(shù)、音樂(lè)、配音,都有不少的升級(jí)。尤其是被聘請(qǐng)的聲優(yōu)陣容,直到現(xiàn)在看來(lái)都十分豪華,而當(dāng)初還是一個(gè)新人的早見(jiàn)紗織,如今更是成為了日本90后聲優(yōu)第1人。
這熟悉的畫面是否勾起了你的回憶
PSP版《蘭島物女:少女的約定》是一款十分優(yōu)秀的少女養(yǎng)成類游戲。只不過(guò)受限于當(dāng)時(shí)游戲大環(huán)境PSP衰落,游戲銷量不如預(yù)期。而我今天為大家測(cè)評(píng)的這款游戲,是由初始之部(Initory)工作室負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)的重制版,沿用了當(dāng)初PSP版本的對(duì)話配音,場(chǎng)景設(shè)計(jì),除部分動(dòng)畫外,畫面由480p升級(jí)為如今的720p。
家有少女初長(zhǎng)成
游戲雖為傳統(tǒng)戀愛(ài)養(yǎng)成游戲,但是游戲設(shè)計(jì)了男女雙主角,也就是說(shuō)不光我們的男主可以去把各色各樣的美女占為己有,我們的女主也可以把各式小帥哥攬入懷中。本作可以攻略的角色各具特色,人物刻畫十分鮮明。例如,與男主青梅竹馬的準(zhǔn)神官菲、才華橫溢但卻跋扈的公主索瑪利娜、一直以面具示人的高傲侍衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)格奈娜、古靈精怪但是卻總給主角添麻煩的愛(ài)比。玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇攻略,當(dāng)然,大家最關(guān)心的后宮結(jié)局也是可以多周目嘗試達(dá)成。
哪個(gè)我也不舍得放棄
游戲的玩法以15天為一個(gè)回合,玩家每回合可以讓奇莉婭執(zhí)行三個(gè)行動(dòng),一個(gè)行動(dòng)持續(xù)5天,包括上課、工作、貢獻(xiàn)和其他四大類。上課顧名思義可以通過(guò)讓奇莉婭參加不同課程從而增加相應(yīng)的屬性,但要花費(fèi)少許金錢;而工作可以在得到報(bào)酬的同時(shí),少量增加相應(yīng)的屬性;而貢獻(xiàn)主要是通過(guò)維修城中被破壞的地方來(lái)提高奇莉婭的貢獻(xiàn)度,完成后會(huì)降低通貨率;其他中則包括休息、泡澡、宴會(huì)、旅行、探險(xiǎn)。由于游戲中有疲勞和情緒的設(shè)定,所以大家要注意勞逸結(jié)合,千萬(wàn)不要把奇莉婭累壞了,否則奇莉婭會(huì)強(qiáng)制罷工(小仙女也是有脾氣的)。游戲中每個(gè)回合,有2-3次外出機(jī)會(huì)(根據(jù)季節(jié)不同)。玩家可以選擇讓奇莉婭去不同的地點(diǎn)觸發(fā)隨機(jī)事件,而玩家的不同選擇將會(huì)決定人物的好感度,以至于決定最后的結(jié)局。
玩家可根據(jù)自己的喜好養(yǎng)成奇莉婭
與一般的養(yǎng)成游戲不同。游戲中有一個(gè)"神跡"的設(shè)定是我非常喜歡的,游戲設(shè)定中,奇莉婭作為神的女兒,有一定的特殊能力來(lái)提升自己再合理不過(guò)了。"神跡"可以開(kāi)啟人物的潛能來(lái)增加自己在課程中的屬性收益,或者是實(shí)現(xiàn)突破來(lái)給自己增益buff從而強(qiáng)制釋放負(fù)面情緒,再或是在隨機(jī)事件中幫助有困難的人。
細(xì)節(jié)滿滿的精美立繪
游戲的立繪十分精美,許多小細(xì)節(jié)令人非常滿意。在游戲中,我們有四年的時(shí)間來(lái)培養(yǎng)奇莉婭,每年四季的變化,都會(huì)在地圖上體現(xiàn)出來(lái),玩家還要根據(jù)季節(jié)的變化來(lái)更換奇莉婭的服裝。而且隨著時(shí)間的流逝,人物頭發(fā)的長(zhǎng)度,小孩的樣貌都會(huì)隨之改變。如果奇莉婭過(guò)于的疲勞,或者情緒較低,也都會(huì)在立繪上體現(xiàn)出來(lái)。
換上泳裝的奇莉婭別有一番風(fēng)味
游戲中如果達(dá)成成就或者完成任務(wù),還會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一種叫做bonus的道具,玩家可以購(gòu)買一些服飾、發(fā)型或者卡片。在后續(xù)多周目的游戲中,可以幫助玩家達(dá)成不同的結(jié)局,體驗(yàn)奇莉婭的不同的人生。
不要讓戰(zhàn)爭(zhēng)破壞世間的美好
游戲中透露出的一些反戰(zhàn)思想,可以說(shuō)讓游戲的思想高度得到一定的升華。游戲中到處都是由于戰(zhàn)爭(zhēng)后需要我們修復(fù)的地方。而每年初春的"舉國(guó)悼念祭",則在提醒我們,即便城市的景象得到了恢復(fù),戰(zhàn)爭(zhēng)留在人們心中的傷痛永遠(yuǎn)不會(huì)抹去。
戰(zhàn)爭(zhēng)的傷痛揮之不去
6小時(shí)不到,我手中的奇莉婭的第一段人生就此結(jié)束。可惜沒(méi)能攻略下任何一位角色,奇莉婭成為了一位游歷世界的歷史學(xué)家。游戲過(guò)程還是比較愉快的。看著奇莉婭一點(diǎn)點(diǎn)的成長(zhǎng),感受到了為人父母的一點(diǎn)感受。游戲結(jié)束后看到在收集里的張張CG也能回憶起當(dāng)初自己選擇的點(diǎn)點(diǎn)滴滴。
養(yǎng)成類游戲前景黯淡,需開(kāi)拓創(chuàng)新
總而言之,《蘭島物語(yǔ):少女的約定》10年間游戲畫質(zhì)的提升確實(shí)肉眼可見(jiàn),這種清新經(jīng)典的動(dòng)漫風(fēng)格在現(xiàn)在看也并不過(guò)時(shí)。如果放到2009年,我可能會(huì)玩上個(gè)幾周目,但放到如今,作為重制版,畫質(zhì)的優(yōu)化雖好,但是沒(méi)有任何新增劇情和新增玩法,還是差點(diǎn)意思。游戲中玩家去探索不同地點(diǎn)還要使用輪盤這種傳統(tǒng)方式,而不能在大地圖中隨意點(diǎn)選,不得不說(shuō)有點(diǎn)不屬于這個(gè)時(shí)代的感覺(jué)。
滿屏幕的數(shù)值和鼠標(biāo)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的操作難言有趣
《蘭島物語(yǔ):少女的約定》重制版的利潤(rùn)也將投入到續(xù)作的開(kāi)發(fā)中,據(jù)說(shuō)將有最豐富的游戲內(nèi)容。不過(guò),《蘭島物語(yǔ)》和同類養(yǎng)成游戲的前景很難令人樂(lè)觀。在滿是即時(shí)電影,沙盒、開(kāi)放世界為核心玩法的今天,以數(shù)值為核心玩法的養(yǎng)成類游戲很難跟得上別人進(jìn)步的腳步。也許不久的將來(lái),更多優(yōu)秀、有特色的養(yǎng)成類游戲能夠重現(xiàn)當(dāng)年輝煌的景象。
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