備受矚目的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在公布發(fā)售日并開啟預購后,Game Informer雜志最新一期數(shù)字版曝光了關于該作的諸多新細節(jié)。玩家們翹首以盼的太空冒險之旅似乎并不如預期中那般自由,Ubisoft ...

備受矚目的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》在公布發(fā)售日并開啟預購后,Game Informer雜志最新一期數(shù)字版曝光了關于該作的諸多新細節(jié)。玩家們翹首以盼的太空冒險之旅似乎并不如預期中那般自由,Ubisoft Massive方面明確表示,該作將不會提供行星之間的自由太空旅行功能。

《星球大戰(zhàn):亡命之徒》新情報揭秘

這一設定與B社的《星空》有著異曲同工之妙,玩家們將限定在允許訪問的行星軌道間進行躍遷。創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty進一步解釋了這一設計背后的理念:“對于每個行星,我們精心打造了一個環(huán)繞其周圍的軌道系統(tǒng),這里充滿了各種令人興奮的興趣點、任務挑戰(zhàn)、戰(zhàn)斗場景以及未知領域等待探索。

我們?yōu)槊恳粋€衛(wèi)星或行星的軌道都填充了豐富多樣的內(nèi)容,而非創(chuàng)造一片漫無邊際的虛空。玩家將能夠從一個行星的軌道迅速穿梭至另一個,體驗緊湊而精彩的星際之旅?!背塑壍儡S遷的設定,開發(fā)人員還透露了太空中豐富多樣的活動。玩家們將有機會打擊海盜、登陸附近的空間站,而這些活動都將與游戲中的聲譽系統(tǒng)緊密相連。