導(dǎo) 侍魂曉是一款非常硬核的3D刀劍格斗游戲,這個(gè)系列一直以來(lái)都挺受歡迎的,有許多大家熟悉的人物,像是霸王丸、娜可露露。侍魂曉則是時(shí)隔多年后的全新作品,本期這里就給大家分享侍魂曉出招表,介紹下全人物招式必殺...

侍魂曉是一款非常硬核的3D刀劍格斗游戲,這個(gè)系列一直以來(lái)都挺受歡迎的,有許多大家熟悉的人物,像是霸王丸、娜可露露。侍魂曉則是時(shí)隔多年后的全新作品,本期這里就給大家分享侍魂曉出招表,介紹下全人物招式必殺該怎么用,如何在相互博弈中擊敗對(duì)手,感興趣的不妨來(lái)看看吧!

侍魂曉出招表一覽 侍魂曉全人物招式必殺教學(xué)

前言:

侍魂曉是更注重雙方的心理博弈,對(duì)連招方面卻較為輕視,這意味著游戲不像kof系列那樣有太多可以一次性打掉對(duì)手很多血的連招,而是要見(jiàn)招拆招,靠著自己的反應(yīng)和預(yù)判打得你來(lái)我往。所以在觀賞性上可能不如一些其他格斗游戲,但只要玩進(jìn)去了還是很有意思的。游戲里的小必殺和奧義釋放起來(lái)也不難,此外搭配輕中重三種斬?fù)舻慕M合鍵,操作起來(lái)也是挺順手的。

一閃、奧義傷害特別高,并且有逆轉(zhuǎn)局勢(shì)的可能,外加魄力十足的特寫,玩起來(lái)還是非常爽快的。但一閃要曝氣才能用,使用后怒氣條消失,奧義一局只能用一次,所有這些限制都是進(jìn)一步提升了游戲的策略性和相互博弈。

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通用出招:

閃避,弱斬加上中斬

防御破解,靠近對(duì)手后4/6+強(qiáng)斬+腳踢

偷襲,中斬加強(qiáng)斬

看破,在對(duì)手命中的前一刻防御

還擊,站立狀態(tài)下在看破發(fā)動(dòng)成功的時(shí)候用弱斬機(jī)加中斬就可以還擊

彈回,236加弱斬加中斬

奪白刃,空中的時(shí)候236加彈回

怒氣爆發(fā),三種斬?fù)粢黄鸢?/p>

彈飛武器必殺,怒氣子在定點(diǎn)后者怒氣爆發(fā)的時(shí)候236加中強(qiáng)斬

一閃,怒氣爆發(fā)的時(shí)候三種斬?fù)粢黄鸢?/p>

奧義,641236加強(qiáng)斬加腳踢

丟武器,2加中斬加強(qiáng)斬加腳踢

撿武器,靠近武器的時(shí)候用弱斬

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霸王丸:

必殺:

憤怒狀態(tài)下,新月斬:623加弱斬/中斬/強(qiáng)斬

憤怒狀態(tài)下,撕裂斬:向前跨步然后623+弱斬/中斬/強(qiáng)斬

旋風(fēng)斬,236+弱/中/強(qiáng)斬

偽旋風(fēng)斬,236+踢擊

地震擊,421+弱/中/強(qiáng)斬

醉酒重?fù)簦?14+踢擊

彈飛武器,征服者怒火,236+中/強(qiáng)斬

天霸封神斬,641236+強(qiáng)斬?fù)?踢擊

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娜可露露:

必殺技:

憤怒中,勝利之刃,412+弱/中/強(qiáng)斬

憤怒中,風(fēng)之刃,236+弱/中/強(qiáng)斬

神之輪舞,421+弱/中/強(qiáng)斬,也可以接踢擊追加

鷹之銳目,214+弱/中/強(qiáng)斬

飛鷹吊掛,214+踢擊

吊掛攻擊,吊掛狀態(tài)下三種斬?fù)?/p>

取消吊掛,吊掛狀態(tài)下用1/2/3+踢擊

憤怒中,飛鷹突擊,吊掛狀態(tài)下中斬?fù)?強(qiáng)斬?fù)?/p>

特殊技:

圓舞剛腳,空中2+踢擊

飛天鷹落投,空中接近的時(shí)候6+踢擊

蹬墻跳,空中靠近版邊的時(shí)候9(↗)

彈飛武器必殺技能,征服怒火,236+中強(qiáng)斬

秘奧義,飛鷹連續(xù)擊殺,641236+強(qiáng)斬?fù)艋蛘咛邠?/p>

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鞍馬夜叉丸:

必殺技:

憤怒中,寒風(fēng)陣陣,空中的時(shí)候214+弱/中/強(qiáng)斬?fù)?/p>

憤怒中,蔚藍(lán)狂風(fēng),也可以在空中釋放,236+弱/中/強(qiáng)斬?fù)?/p>

憤怒中,北極狂風(fēng),623+弱/中/強(qiáng)斬?fù)?/p>

特殊技:

二段跳,在跳到定點(diǎn)附近的時(shí)候按下7/8/9方向

彈飛武器必殺技能:

烏木天狗羽刃,在怒氣爆發(fā)狀態(tài)下會(huì)得到強(qiáng)化,236+中強(qiáng)斬

秘奧義,斯坎德的神圣風(fēng)暴,641236+強(qiáng)斬?fù)艉吞邠?/p>

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以上就是侍魂曉出招表相關(guān)的內(nèi)容,主要給大家介紹到一下這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制,通用的出招表,以及比較有代表性的幾個(gè)角色特殊招式要怎么使用??傮w而言侍魂曉這款游戲更注重對(duì)戰(zhàn)雙方的博弈,雖然缺少了一些對(duì)于連招的研究,但對(duì)局卻變得更加無(wú)法預(yù)料,對(duì)戰(zhàn)雙方都有獲勝機(jī)會(huì),玩起來(lái)也更刺激。不過(guò)游戲存在著一些輸入延遲的問(wèn)題,這點(diǎn)在某種程度少會(huì)略微影響游戲體驗(yàn)。不過(guò)在強(qiáng)力引擎和畫質(zhì)的加持下,侍魂曉的整體表現(xiàn)還是很不錯(cuò)的,推薦喜歡格斗的小伙伴嘗試下。