導(dǎo) 在《熱血戰(zhàn)神》中,人物達(dá)到70級(jí)后才開(kāi)啟戰(zhàn)神系統(tǒng),其面板在玩家角色界面上。開(kāi)啟和提升戰(zhàn)神系統(tǒng)需要消耗能量,能量值只能通過(guò)人物的等級(jí)經(jīng)驗(yàn)來(lái)轉(zhuǎn)化,小心退級(jí)哦。 戰(zhàn)神系統(tǒng)提供的屬性加成包括生命值、攻擊...

在《熱血戰(zhàn)神》中,人物達(dá)到70級(jí)后才開(kāi)啟戰(zhàn)神系統(tǒng),其面板在玩家角色界面上。開(kāi)啟和提升戰(zhàn)神系統(tǒng)需要消耗能量,能量值只能通過(guò)人物的等級(jí)經(jīng)驗(yàn)來(lái)轉(zhuǎn)化,小心退級(jí)哦。

戰(zhàn)神系統(tǒng)提供的屬性加成包括生命值、攻擊力、內(nèi)力值、內(nèi)力減傷和內(nèi)力恢復(fù)。生命值和攻擊力就不多說(shuō)了,值得關(guān)注的是內(nèi)力,這是全新的屬性類型,內(nèi)力值是抵消玩家受到的傷害的能量,內(nèi)力減傷指抵消傷害的百分比,內(nèi)力恢復(fù)則是內(nèi)力的恢復(fù)效率。

戰(zhàn)神系統(tǒng)開(kāi)啟的同時(shí),也會(huì)有全新的技能開(kāi)啟。另外,戰(zhàn)神系統(tǒng)還守護(hù)系統(tǒng)有緊密的聯(lián)系。

那到底會(huì)開(kāi)啟什么技能?和守護(hù)系統(tǒng)有什么聯(lián)系?什么是守護(hù)系統(tǒng)呢?嘿嘿......