伙伴和魔寵是游戲中比較重要的存在,它們是介于玩家個(gè)體存在,在戰(zhàn)斗中有著攻擊屬性的加成,同時(shí)能夠?yàn)橥婕业謸鮽?,同時(shí)對(duì)其他玩家造成傷害的作用。目前游戲中共有22位伙伴和四種魔寵,每種伙伴和魔寵對(duì)應(yīng)著不同職業(yè)的角色(主要是靈魂和斗氣的劃分)。下面和小編一起來看看吧
一:魔寵的選擇
首先是魔寵,目前游戲類就只有四種數(shù)量,相對(duì)來說較少也比較好搭配。在上陣界面每個(gè)人可上陣3只魔寵,但在上陣的過程中我們不可盲目的上陣。由于我們前期的資源相對(duì)較少,不能為上陣的三只靈寵提供實(shí)力上的提升,因此我們主要集中資源培養(yǎng)一只靈寵,那么該選那一只作為我們的主力寵呢?
首先我們要去看魔寵的屬性,看他的屬性提升是斗氣還是靈魂上的提升,當(dāng)然這也是對(duì)應(yīng)著我們開局所選的職業(yè),其次去看技能,技能也有著斗氣和靈魂上的劃分,同時(shí)劃分單體攻擊和群體攻擊,這就是你自己的選擇了。
再然后就要看魔寵的屬性了,一個(gè)魔寵的屬性關(guān)乎一個(gè)魔寵強(qiáng)弱,同時(shí)也關(guān)乎著魔寵的配位位置,例如我們想玩主攻的就要和攻擊高的配隊(duì),喜歡保守一點(diǎn)的就和防御高點(diǎn)的配隊(duì)。
魔寵總結(jié):選擇和自己職業(yè)同等的的魔寵,看魔寵的不同資質(zhì)的高低來,進(jìn)行選擇,這里我推薦魂力玩家以魔龍熊作為主寵,斗氣玩家紫晶翼獅作為主寵。
二:伙伴的選擇
伙伴數(shù)量較多,但不同于魔寵,伙伴有且只可上陣一位,但這么多的伙伴則改選擇哪一位?哪一位的培養(yǎng)價(jià)值最高?目前以伙伴品質(zhì)來看金色品質(zhì)伙伴六位,紫色伙伴十六位,在解鎖伙伴玩法時(shí)系統(tǒng)會(huì)贈(zèng)送一位紫色品質(zhì)伙伴,這個(gè)伙伴也足以保證我們前期的過度。
目前伙伴同魔寵一樣分斗氣和靈魂,這也就根據(jù)自身職業(yè)來選擇。因?yàn)槟壳盎锇榈墨@取都是通過帝國(guó)風(fēng)云通過驚濤龍令抽取,所以每個(gè)紫色伙伴和金色伙伴之間獲取的概率也就一樣。目前我也就推薦大家使用系統(tǒng)贈(zèng)送的伙伴,因?yàn)槠焚|(zhì)為紫色,就意味著養(yǎng)成成本相對(duì)較低,在同等概率下伙伴的獲取直接便擁有了一個(gè),也方便后面伙伴的培養(yǎng)。金色雖然屬性高技能相對(duì)比較厲害,但養(yǎng)成成本太高,不適用玩家前期的開荒拓展,因此養(yǎng)紫色攢金色才是伙伴玩法的重中之重。
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