《S4U:都市朋克2011與愛的重拳》美術(shù)風格統(tǒng)一,游戲劇情推進比較新穎,對話節(jié)奏也很好,不會讓人手忙腳亂應(yīng)接不暇,也不會過度空白和無聊。 《S4U:都市朋克2011與愛...
《S4U:都市朋克2011與愛的重拳》美術(shù)風格統(tǒng)一,游戲劇情推進比較新穎,對話節(jié)奏也很好,不會讓人手忙腳亂應(yīng)接不暇,也不會過度空白和無聊。

《S4U:都市朋克2011與愛的重拳》玩法框架與gal類似,但劇情推進重心放在了網(wǎng)絡(luò)聊上,節(jié)省了立繪演出,算是一個符合游戲內(nèi)容的取巧小手段。游戲玩法通過打字聊天完成委托,玩家可以同時與多個角色互動。玩家選擇發(fā)送的聊天內(nèi)容會影響角色的結(jié)局。

《S4U:都市朋克2011與愛的重拳》關(guān)于愛和意義的現(xiàn)代冒險

一、可玩性

《S4U:都市朋克2011與愛的重拳》核心玩法是文字冒險類游戲,像在現(xiàn)實世界中操作電腦一樣,通過大量的文本內(nèi)容交代故事,并通過打字與他人互動。和其他移植到移動設(shè)備上的游戲類似,易用性比較差,也有一些bug。而且基本操作介紹不清楚,可能不適合手機用戶,體驗方面不是很理想。

《S4U:都市朋克2011與愛的重拳》關(guān)于愛和意義的現(xiàn)代冒險

二、畫面音樂

《S4U:都市朋克2011與愛的重拳》美術(shù)是經(jīng)典的2D像素風,這在許多單機獨游中很常見。配色方案偏暖,色調(diào)偏柔和。因為世界觀非常接近顯示世界,所以非常有生活氣息,增加了很多代入感。細節(jié)很好,從鍵盤敲擊到重點信息的色差,意思都表達的很清楚,易于理解上手。

《S4U:都市朋克2011與愛的重拳》關(guān)于愛和意義的現(xiàn)代冒險

三、建議

1.基本操作介紹有點不清晰,有些界面操作可能需要用電腦操作思維,而不是手機。比如進入菜單的系統(tǒng)設(shè)置界面,不知道怎么返回。

2.虛擬按鈕的UI和熱區(qū)太小,操作手感不好。建議調(diào)大。

《S4U:都市朋克2011與愛的重拳》關(guān)于愛和意義的現(xiàn)代冒險

3.有時輸入對話文本后,點擊幾次退格鍵沒有反應(yīng),并且不確定是否存在邏輯bug或按鍵熱區(qū)問題。

4.不知道如何輸入PITB,可能也與前一條有關(guān),退格沒有反應(yīng),操作不流暢導致形成誤區(qū)。

《S4U:都市朋克2011與愛的重拳》關(guān)于愛和意義的現(xiàn)代冒險

四、總結(jié)

《S4U:都市朋克2011與愛的重拳》美術(shù)風格統(tǒng)一,游戲劇情推進比較新穎,對話節(jié)奏也很好,不會讓人手忙腳亂應(yīng)接不暇,也不會過度空白和無聊。整個畫面也很溫馨復古,希望能盡快玩到正式版!