導(dǎo) 流浪日記是一款以文字劇情為展現(xiàn)方式的單機(jī)類養(yǎng)成游戲,具有難度較高且劇情比較虐心等特點(diǎn),也是現(xiàn)在比較受歡迎的游戲類型,小編今天帶來(lái)的是流浪日記攻略大全。因?yàn)橛螒螂y度高,從上手開(kāi)始就面臨著各種危機(jī),所以新...

流浪日記是一款以文字劇情為展現(xiàn)方式的單機(jī)類養(yǎng)成游戲,具有難度較高且劇情比較虐心等特點(diǎn),也是現(xiàn)在比較受歡迎的游戲類型,小編今天帶來(lái)的是流浪日記攻略大全。因?yàn)橛螒螂y度高,從上手開(kāi)始就面臨著各種危機(jī),所以新手玩家在開(kāi)局時(shí)候很難走下去,所以就需要了解清楚一些主要玩法的攻略。

流浪日記攻略大全 流浪日記玩法詳解

首先要了解一些游戲機(jī)制方面的問(wèn)題,采用的是隨機(jī)事件玩法,如果感覺(jué)敵人太強(qiáng),可以從后臺(tái)退出,重新進(jìn)入之后敵人就能消失了。在飽食度不足的時(shí)候會(huì)自動(dòng)去吃食物,但是隨機(jī)選擇。一旦出現(xiàn)暴擊,會(huì)按照自身50%傷害來(lái)進(jìn)行疊加,防御屬性能夠等量減少受到的傷害。

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在初期荒野中生存的時(shí)候,一定要先把帳篷做出來(lái),有多余的木材再做成木棍,當(dāng)木棍三級(jí)以后再升級(jí)一級(jí)麻布衣,之后獲取的艾草全部做成藥,當(dāng)血量低于70時(shí)就要注意吃藥。游戲中出現(xiàn)的事件分為固定事件和隨機(jī)事件這兩類,固定事件是在游戲內(nèi)達(dá)到指定天數(shù)時(shí)出門(mén)就可以自動(dòng)觸發(fā)。隨機(jī)事件分為戰(zhàn)斗和非戰(zhàn)斗這兩項(xiàng),大多數(shù)情況下遇到無(wú)戰(zhàn)斗的事件比較多。例如遇到女賊每回合會(huì)偷一毛錢(qián),小孩兒和棒棒糖選擇搶的話會(huì)有40點(diǎn)體力,或許會(huì)招來(lái)孩子母親。印堂發(fā)黑電療非常劃算,可以一直用到低于50%。在野外扶老奶奶不會(huì)被順錢(qián),所以遇到好事就去做,能減輕罪惡感,如果遇到了摸錢(qián)也不用擔(dān)心,摸錢(qián)夠10次就會(huì)獲得成就,每天睡覺(jué)有幾率獲得錢(qián)。

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來(lái)到縣城的時(shí)候遇到黑色太刀男子建議直接買下,這是全局唯一一個(gè)可以用錢(qián)刷等級(jí)的階段。煤老板每次攻擊也會(huì)偷錢(qián),打死之后多獲取一塊。如果遇見(jiàn)有收藥的npc一定要去看看,一般在這里會(huì)刷新出好東西。在縣城達(dá)到第42天后就無(wú)法再探索了,只能前進(jìn)或者是睡覺(jué)前進(jìn)。

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以上就是今天小編給大家?guī)?lái)的流浪日記攻略大全,當(dāng)然這僅僅是游戲遇到內(nèi)容很少的一部分,后續(xù)還有很多值得探索的內(nèi)容,但現(xiàn)在已經(jīng)順利度過(guò)了前期階段,有了基礎(chǔ)之后,后期難度即使高一些也可以輕松應(yīng)對(duì)。