導(dǎo) 嗨嘍,我是小樓,隨著很多新英雄的加入,很多英雄因?yàn)榧寄艿膬?yōu)劣勢也變得越來越冷門,幾乎合理懷疑他們是不是因?yàn)閾棋X而被設(shè)計(jì)出來的,那么他們是誰?你踩坑了嗎? 第一名:炸彈 初始被動 自身升...

嗨嘍,我是小樓,隨著很多新英雄的加入,很多英雄因?yàn)榧寄艿膬?yōu)劣勢也變得越來越冷門,幾乎合理懷疑他們是不是因?yàn)閾棋X而被設(shè)計(jì)出來的,那么他們是誰?你踩坑了嗎?

第一名:炸彈
初始被動 自身升星成功概率-20%
滿星被動 攻擊+99999
解析: 目前沒有看到玩家搭配過炸彈的陣容,因?yàn)樗谋粍硬恢勒φf,在對戰(zhàn)中耗經(jīng)濟(jì),在合作中傷害又太低不足看,他的被動升星概率-20%,所以雖然在對戰(zhàn)中傷害夠高,但是想要滿星運(yùn)氣不好最少得200+銀幣,還不如玩其他流派
第二名:阿翼
初始被動:場上每存活1個(gè)敵方目標(biāo),攻擊+1500;每擊殺1個(gè)目標(biāo)攻擊+5%
滿星被動:場上每存活1個(gè)敵方目標(biāo),攻擊+4000;每擊殺1個(gè)目標(biāo)攻擊+5%
解析: 也是不太適用于合作和副本的英雄,其實(shí)他的強(qiáng)度還是可以的,但是在目前的版本中法師流已經(jīng)很少了,但是作為速刷流的版本他的優(yōu)勢并沒有能夠體驗(yàn)出來,只有少部分玩家用他來搭配五法,但是他也不能擔(dān)任主C去清怪
第三名:孤星
初始被動:敵方戰(zhàn)車每上陣1個(gè)英雄,攻擊+70%
滿星被動:敵方戰(zhàn)車每上陣1個(gè)英雄攻擊+180%
解析: 這個(gè)英雄怎么說呢?只有剛加入金卡行列的時(shí)候受到很多玩家的喜愛,但是是暫時(shí)的,隨著越來越多的英雄上線,孤星就顯得比較劣勢了,也許等到后期調(diào)整,孤星會變得更強(qiáng)吧,也能利用起來~!