由Falcom制作的《英雄傳說(shuō):碧之軌跡》發(fā)售于2011年,最初登錄的平臺(tái)為PSP。作為前作《英雄傳說(shuō):零之軌跡》的續(xù)篇,“碧之軌跡”保留了以羅伊德為首的主角陣容,繼續(xù)在克洛斯貝爾自治州展開(kāi)冒險(xiǎn)。
本次推出的《英雄傳說(shuō):碧之軌跡改》,是原版的高清重置版,在對(duì)游戲畫(huà)質(zhì)進(jìn)行提升的同時(shí),優(yōu)化了原有的系統(tǒng),整體表現(xiàn)更上一層樓。
“軌跡”系列龐大的世界觀(guān),常常會(huì)使新人望而卻步?!氨讨壽E”所處的位置略微尷尬,劇情上承“零之軌跡”,下啟尚未發(fā)售的《英雄傳說(shuō):創(chuàng)之軌跡》,因此并不那么適合拿來(lái)作為首選的入坑作。
不過(guò),為了配合即將發(fā)售的“創(chuàng)之軌跡”,F(xiàn)alcom連續(xù)推出了“零之軌跡 改”與“碧之軌跡 改”,也算是做到了盡心盡力。由于已經(jīng)是老游戲,玩家不妨通過(guò)網(wǎng)上的信息,對(duì)本系列進(jìn)行一個(gè)大概的了解。如果真的喜歡傳統(tǒng)日式角色扮演游戲,不妨從“零之軌跡 改”開(kāi)始補(bǔ)檔,玩到“碧之軌跡 改”,然后等待新作。
作為重置版游戲,“碧之軌跡 改”對(duì)比原作,在畫(huà)面上的提升是顯而易見(jiàn)的。經(jīng)過(guò)重新高清化的角色,插畫(huà)質(zhì)量上乘,表現(xiàn)足夠精美,大地圖上的貼圖質(zhì)量也有所提升。最直觀(guān)的體現(xiàn),就是劇情中穿插的人物半身像,以及戰(zhàn)斗中的角色插畫(huà),真實(shí)比例的人物立繪格外吸睛。
誠(chéng)然,“重置版”終究只是高清化,不可能達(dá)到“重制版”的水準(zhǔn)。很多時(shí)候,玩家都能肉眼可見(jiàn)地發(fā)現(xiàn)畫(huà)面出現(xiàn)高糊問(wèn)題。對(duì)于Falcom這樣的小廠(chǎng)而言,做到高清60幀的流暢運(yùn)行,已經(jīng)算是不過(guò)不失了。至于對(duì)畫(huà)面的期待,不妨放在“創(chuàng)之軌跡”中。
一同得到優(yōu)化的,還有游戲的UI、BGM,加上主線(xiàn)劇情語(yǔ)音以及中文字幕,對(duì)于看重劇情的玩家而言,本作仍然值得入手。
在劇情上,“碧之軌跡 改”并未進(jìn)行重新加工,時(shí)間線(xiàn)緊接著前作結(jié)束。在神秘角色琪雅正式登場(chǎng)后,圍繞她展開(kāi)的故事,牽引出了更為驚天的秘密。雖然本作的劇情已經(jīng)可以在網(wǎng)上查到,但在此不作過(guò)多劇透。對(duì)于沒(méi)有玩過(guò)本作的玩家,劇情還是值得期待的。
“軌跡”系列的確以劇情見(jiàn)長(zhǎng),但不可否認(rèn),這一系列的劇情每況愈下。值得慶幸的是,“碧之軌跡”劇本的整體質(zhì)量仍然偏高。只是個(gè)人對(duì)“洗白”反派這件事情較為反感,而“碧之軌跡”想要超越系列前作、求新求變之下,有些過(guò)猶不及,略顯遺憾?!皠?chuàng)之軌跡”選擇接續(xù)“碧之軌跡”的時(shí)間線(xiàn),我想官方也有重拾系列光輝過(guò)往的主觀(guān)意圖。
之所以建議玩家先玩“零之軌跡 改”,另一個(gè)原因就是游戲地圖的延續(xù)性?!氨讨壽E 改”一上來(lái)便把整個(gè)世界地圖丟給了玩家,可能會(huì)讓第一次接觸的人,略顯茫然。在主要城鎮(zhèn)、迷宮等方面,“碧之軌跡 改”繼承了前作的基石,如果有玩過(guò)前作,是可以直接上手的。
重復(fù)利用前作資源,一定程度上讓本作變得不那么新鮮,玩家會(huì)進(jìn)一步把關(guān)注點(diǎn)放在劇情上。出色的人設(shè),仍然是吸引我的一大因素,不管是瓦吉,還是謝莉,都讓人印象深刻。而一些插科打諢的橋段,也讓劇情增添了更多歡樂(lè)的色彩。
在劇情推進(jìn)方面,“碧之軌跡 改”仍然采用任務(wù)推進(jìn)的方式,玩家可以自主選擇推進(jìn)主線(xiàn)劇情的時(shí)間。相對(duì)而言,也不必?fù)?dān)心因?yàn)檎也坏接|發(fā)劇情的地點(diǎn)而卡關(guān)。在主線(xiàn)劇情之外,豐富的支線(xiàn)任務(wù),也是本作的一大亮點(diǎn)。除了可以獲得各類(lèi)獎(jiǎng)勵(lì)外,很多有意思的劇情,也都隱藏在支線(xiàn)任務(wù)中。要注意的是,支線(xiàn)劇情存在時(shí)間限制,玩家需要留意一下時(shí)間規(guī)劃。
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