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大家好,今天來(lái)為大家解答暗黑3獵魔人25賽季最強(qiáng)流派這個(gè)問(wèn)題的一些問(wèn)題點(diǎn),包括暗黑三巫師最強(qiáng)流派也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!如果解決了您的問(wèn)題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~

一.如何選擇一個(gè)職業(yè)

獵魔是首選,攻擊模式簡(jiǎn)單好理解,機(jī)動(dòng)性高,生存能力可以用操作彌補(bǔ),裝備成型較快,并且后期組隊(duì)位置不緊張

次選圣教軍,攻擊模式也比較好理解,主要是堅(jiān)韌較高,而且自帶雙假死,新版本玩法比較多但是都需要很多核心裝備的支持,需要看帖學(xué)習(xí),后期大秘境必帶的輔助,不過(guò)玩好不容易

巫醫(yī)法師都是法系遠(yuǎn)程,法師傷害比較直接,機(jī)動(dòng)性也比較強(qiáng),但是法師的戰(zhàn)斗力成型過(guò)于依賴(lài)套裝,巫醫(yī)可以理解為WOW的術(shù)士,靠寵物和DOT造成傷害,玩法也是分別從兩方面下手,機(jī)動(dòng)性最弱的職業(yè),但是是后期大秘境必帶的主輔助

D3是一個(gè)刷刷刷的游戲,你可以當(dāng)成單機(jī)來(lái)玩,如果只玩單人那么選哪個(gè)職業(yè)都無(wú)所謂。如果朋友較多經(jīng)常組隊(duì),那么以后你早晚會(huì)被扔滿一身其他職業(yè)的裝備,也就是說(shuō)你早晚會(huì)6職業(yè)齊全,所以?xún)?yōu)先考慮組隊(duì)職業(yè)。

蠻子在2.2有了巨大的提升,生存和傷害模式都有了改變,由于減傷機(jī)制增強(qiáng)和多了假死,以及滿級(jí)后少量套裝就可以產(chǎn)生很大的改變,蠻子的戰(zhàn)斗力直線上升,推薦近戰(zhàn)首選。

和尚在2.2也有了較大的增強(qiáng),而且和尚在因?yàn)楸颜七@個(gè)技能,在組隊(duì)開(kāi)荒階段一直是一把好手,但是一些防御技能的CD機(jī)制改動(dòng)使和尚后期的防御能力略顯疲軟,如果有穩(wěn)定的隊(duì)友并且希望快速開(kāi)荒可以選擇,如果是單身斗士的話那么不太推薦

總體來(lái)說(shuō),在經(jīng)過(guò)了前兩個(gè)版本的改動(dòng)以后,國(guó)服當(dāng)前開(kāi)放的2.2版本已經(jīng)把各職業(yè)的傷害做的很平衡了,開(kāi)荒階段大部分職業(yè)能做的事情都差不多,因?yàn)檫@基本屬于一個(gè)單機(jī)游戲,而且?guī)p峰等級(jí)這個(gè)基礎(chǔ)屬性是所有人物通用的,裝備積累速度也是越來(lái)越快的所以你在更加了解這個(gè)游戲以后任何時(shí)候半路出家個(gè)新職業(yè)都來(lái)得及,推薦某些首選只是戰(zhàn)斗機(jī)制容易理解操作簡(jiǎn)單技能單一好上手,大家完全可以根據(jù)自己的興趣愛(ài)好來(lái)選擇

二.滿級(jí)以后怎么辦

剛到70是無(wú)法進(jìn)入“折磨”難度的,因?yàn)槟闵砩弦患?0的裝備都沒(méi)有,而不進(jìn)入“折磨”難度,是不會(huì)掉落職業(yè)套裝的,而一身非套裝傳奇,和一身屬性較好的黃裝是沒(méi)有本質(zhì)上的區(qū)別的,所以你需要的是:

1:找一把高白字帶洞武器,插上綠寶石

2:項(xiàng)鏈,戒指,手套這三個(gè)盡量選擇暴擊和爆傷且優(yōu)先于體能,如果足夠高的話甚至可以不帶主屬性,手腕,頭盔,獵魔的箭袋,巫醫(yī)法師的副手選擇帶暴擊的,總之就是暴擊爆傷盡量高

3:其他部位裝備以主屬性和體能為主的前提下,盡量選擇胸甲3洞,褲子2洞,插上主屬性寶石

4:盡量選擇節(jié)省能量可以長(zhǎng)期使用的AOE技能,如果是刷綱目的話,可以改成單體高傷害技能,回能的技能和耗能技能各選一個(gè)即可,其他都選擇輔助類(lèi)技能

暗黑3獵魔人25賽季最強(qiáng)流派 暗黑三巫師最強(qiáng)流派

5:賭博先賭頭,頭這個(gè)部位比較關(guān)鍵,初期寶石積攢神器破損的王冠,中期多數(shù)職業(yè)必備的李?yuàn)W瑞克王冠,以及本職業(yè)的套裝頭,可以說(shuō)初期賭帽子是效率最高的

三.傷害組成的進(jìn)階教程

很多新手可能不理解,我的傷害和別人差在哪,置頂帖里有傷害計(jì)算公式,不過(guò)太數(shù)據(jù)化可能大部分新手看不太明白,那么我們來(lái)簡(jiǎn)要的說(shuō)一下這個(gè)游戲的傷害組成

1:武器的附加傷害,武器的秒傷顯示,是由武器的白字傷害(秒傷下邊那行XXX-XXX)乘以武器的攻擊速度得出的,武器的自帶攻速詞綴會(huì)影響武器的秒傷顯示,而有些職業(yè)是不需要攻速的,所以在獲得一把武器的時(shí)候,首先要看的是白字傷害而不是秒傷,由于同類(lèi)武器的基本傷害是固定的,所以差別就在于詞綴的第一行:增強(qiáng)XXX-XXX點(diǎn)什么什么屬性的傷害,按CTRL可以看該詞綴的大小范圍,這樣就很好判斷武器是否是極品了,一把極品武器首先要有一個(gè)接近滿值的附加傷害(一般來(lái)說(shuō)距離上限150以?xún)?nèi)就算不錯(cuò)可以接受了,單手武器因?yàn)樯舷掭^低所以100以?xún)?nèi)較好)

2:武器的其他傷害詞綴,武器上主要影響傷害的詞綴有兩個(gè),首先是傷害增加百分比,黑話叫ED,學(xué)名叫:增加武器x%的傷害,滿級(jí)范圍是6%-10%,這個(gè)基本是所有畢業(yè)武器的首選,在少數(shù)情況下可能會(huì)次于職業(yè)的某些核心屬性,第二個(gè)是攻速,武器的攻速和其他裝備的攻速是相乘關(guān)系,而且其他裝備的攻速是相加關(guān)系,所以一個(gè)需要攻速的職業(yè),武器攻速是必選,而一個(gè)不需要的職業(yè),這就是一條純廢的詞綴

3:元素加成,看好你選擇的技能,技能的符文會(huì)告訴你這是什么屬性的傷害,前期可以根據(jù)裝備的元素加成選擇技能符文,后期玩法確定后,去選擇相應(yīng)元素傷害的裝備,元素傷害主要來(lái)源:手腕,項(xiàng)鏈,喬丹戒指(2.2版本基本不用),部分武器自帶,極少數(shù)其他裝備自帶

4:技能傷害詞綴,頭鞋,肩胸,這兩個(gè)組合各自帶的技能傷害詞綴是一樣的,盡量保證是你所使用的主要技能,70級(jí)的裝備的范圍是10%-15%,腰帶褲子帶的詞綴是回能技能作用不大,一般來(lái)說(shuō)用防御詞綴替代,職業(yè)專(zhuān)屬副手可洗岀全部職業(yè)技能傷,巨坑,前期慎入

5:精英傷害,精英傷害是一個(gè)比較特殊的詞綴,只出現(xiàn)在武器,職業(yè)專(zhuān)屬副手,喬丹指環(huán),團(tuán)結(jié)指環(huán)和一個(gè)沒(méi)用的指環(huán)上,另外傳奇寶石猛者之厄25級(jí)后帶15%,兩件黑荊棘套裝有10%(套裝效果位置基本和職業(yè)套裝沖突或有更好的替代品,初期可用),雙手武器焚爐40%-50%(武器專(zhuān)有詞綴,不占主要詞綴,神器,稀有掉落,打出遠(yuǎn)古基本畢業(yè)了)一般來(lái)說(shuō)都與一些主要詞綴沖突,由于之前版本幾乎必備的喬丹指環(huán)在目前國(guó)服的2.2版本中地位下降,JY傷的出現(xiàn)在裝備上的情況就更加少了

6:主屬性,這個(gè)沒(méi)什么好說(shuō)的,值得一提的是,后期大家的差距主要來(lái)自遠(yuǎn)古裝備帶來(lái)的主屬性差距(25%)

7:暴擊和爆傷,最主要提升傷害的兩個(gè)屬性,提供位置上邊說(shuō)過(guò)了,盡量高即可

7:武器以外的攻速詞綴,還是那句話,對(duì)于一個(gè)攻速無(wú)用的職業(yè),攻速詞綴純廢

總結(jié)一下,和別人比較傷害的時(shí)候,不要去看你人物面板上的傷害,元素傷,技能傷都是不計(jì)入面板的,而由于其獨(dú)立的百分比加成以及相乘關(guān)系,對(duì)傷害的提升是非常大的,所以面板差不多的情況下,差距就在這里產(chǎn)生了。

暗黑三巫師獵魔人最強(qiáng)的流派是散件急速射擊流,利用沃楊強(qiáng)擊弩引導(dǎo)急速射擊是增傷100%疊加30次和覓罪者增加急速射擊300%的傷害,選擇手雷符文搭配女魔護(hù)腰手雷增傷800%來(lái)達(dá)成強(qiáng)力輸出的目標(biāo),詳細(xì)配裝點(diǎn)擊查看。

在命運(yùn)方舟中,獵魔人是一個(gè)強(qiáng)大的職業(yè),可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出色的輸出能力。對(duì)于加點(diǎn)推薦,建議將主要的屬性點(diǎn)分配到力量和敏捷上,以提高物理攻擊和閃避能力。

在技能方面,重點(diǎn)加強(qiáng)獵魔人的輸出技能,如獵魔斬和獵魔箭,以提高單體和范圍傷害。此外,還可以考慮加點(diǎn)到生存技能,如閃避和生命恢復(fù),以增加獵魔人的生存能力。綜上所述,合理分配屬性點(diǎn)和技能點(diǎn),可以使獵魔人在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出最大的潛力。