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我!嚶醬就算餓死也不會吃《冒險者食堂》一點東西!
“真香!”
鐵骨錚錚的嚶醬也經(jīng)受不住食物的誘惑,明明看這款國產(chǎn)獨立游戲《冒險者食堂》有著濃濃的即視感。同樣的像素風(fēng)、同樣的經(jīng)營玩法、同樣的外出收集素材,與Steam上熱銷的《武器店物語》也就剩題材上的差別,但……這畢竟是食物啊,在美食面前這些都可以將就。
一覺醒來意外成了開酒館(不是食堂嗎?)的NPC!還有自稱是要打敗大魔王的二愣子主角,闖進來拿了東西不給錢就想跑!這到底是怎么回事?!好吧,既然是游戲設(shè)定,當(dāng)你無力反抗時,就好好享受吧。
游戲中,玩家將化身為酒店老板,完全不用擔(dān)心親自上戰(zhàn)場什么的,只需老老實實服務(wù)“心比天高,命比紙薄”的冒險者們就可以了!人畜無害,歲月靜好,日常工作就是收收飯錢,順帶發(fā)布一堆小到偷領(lǐng)居家胖次,大到擊殺魔王的任務(wù),任由冒險者們搶破頭爭著當(dāng)炮灰。
Sorry啊,酒館老板真的可以為所欲為的。
隨著酒館不斷地盈利和升級,玩家可以購買更多豪華家具吸引傳說中的冒險者們,游戲也將如此循環(huán)往復(fù),在招募冒險者刷素材、制作美食、經(jīng)營酒館之間進行。
依照《武器店物語》的發(fā)展,游戲雖然有類型豐富的地圖和敵人種類,但到了后期還是容易陷入數(shù)值比拼和反復(fù)刷圖的枯燥過程,有些放置的意味,不算太肝,就看開發(fā)者們怎樣帶來眼前一亮的改動咯!
冒險者食堂
一覺睡醒成了開酒館的NPC!還有自稱是要打敗大魔王的主角的傻X跑進來翻東翻西拿了東西不給錢就想跑!怎么回事?! 算了,既然這是我的設(shè)定,那么就勉為其難的接受了吧。畢竟我中箭的膝蓋再也跑不動了。 【游戲特色】 ~經(jīng)營小酒館,服務(wù)冒險者,安安靜靜當(dāng)一個人畜無害的酒館NPC,過靜好歲月 ~做一個合格的NPC,給冒險者發(fā)一堆比如去隔壁牧場馬寡婦家取回一條紫色內(nèi)褲或者到刷100個史萊姆液體等無聊到犯困或者爆肝到吐的無意義任務(wù) ~冒險者累了餓了?請你吃!還是你剛從鎮(zhèn)外小樹林帶回來的唷。對了,一共是500金幣,謝謝合作。 ~賺錢啦!升級啦!然后做更多豪華家具!吸引更多冒險者。。。來偷東西!再坑他們給我做免費勞動力收集材料!恩,畢竟敢反抗會被城鎮(zhèn)守衛(wèi)打屎,諒你們這些初出茅廬的小弱雞也不敢(敢的話就等著讀檔重來吧 【最后講點話】 哦對了喵,我們是超mini團隊,還有兼職,可以算是好漢兩個半。一開始的版本夠不著各位老爺們主子們的預(yù)期值汪(為什么忽然變狗叫了?),但我們會拼了老肝,做好節(jié)款游戲~ 還有,NPC的意思就是你們玩游戲時,游戲里的武器店老板,衣服店老板那些非玩家控制的角色。
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