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漫威對決S7環(huán)境簡析與上分指南

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:逗游 發(fā)布時間:2022-04-20 12:09:01
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漫威對決凱旋卡組是游戲中的主流卡組之一,S7凱旋卡組如何選擇卡牌構(gòu)筑?下面給大家分享一個漫威對決S7環(huán)境簡析與上分攻略

先貼卡組

我只有3船3星爵2隱匿1手套,這幾個大家有條件都建議帶滿。

凱旋作為一個開服卡組,由于其獨特的機制和連勝的爽快感一直經(jīng)久不衰,哪怕是在當(dāng)年星鷹削弱以后,凱旋依舊擁有不低的強度(但是操作難度雀食高了不少)。

在近幾個賽季中,凱旋也依舊堅挺,由于星鷹和小辣椒能夠在前期提供的極為抽象的經(jīng)濟和獨特的戰(zhàn)力膨脹機制(說的就是你!無敵凱旋腳斗士!),這套卡組擁有極高的滾雪球能力。雖然在近幾個賽季的新英雄面前,凱旋的戰(zhàn)斗力顯得略微羸弱(某不知名無敵援軍),但是只要我在你成型之前揍死你你就打不過我!

要玩明白凱旋首先要明白凱旋的核心機制—連勝。凱旋的連勝一是為了前期快速入人,二是為了在前期保留足夠的血量以保證中后期容錯,以提供足夠的時間搜轉(zhuǎn)型牌。凱旋是一個典型的前期強中期弱后期再強的卡組,很多時候都會有很明顯的節(jié)奏斷檔,這種時候?qū)τ诳ńM資源的合理運作、對于雙方戰(zhàn)力的合理評估就顯得相當(dāng)重要,這也是這篇攻略接下來要講的東西。

本卡組構(gòu)筑和上版本我用的凱旋瞎幾乎沒有區(qū)別,只多帶了兩張隱形技術(shù)來針對手套。這套卡組依靠前期凱旋提供戰(zhàn)力,中期斗篷任務(wù)養(yǎng)伊戈,后期靠無敵伊戈帶隱身還有響指來淦爛對手。伊戈,才是這套卡組真正的終端。

這個時候肯定有人要問了:這伊戈也打不過海拉終幕打不過巫毒啊?

嘻嘻,只要在成型前殺掉就好說了,如果前期沒打死,讓這倆玩意熬到成型了那就只能響指安排了。

本賽季環(huán)境四敗居多,環(huán)境極大幅度降速,凱旋前期過渡舒服非常多,我大師到王者期間曾用本卡組打出12連勝8雞的戰(zhàn)績(其實吃了我倆必敗勛章,連勝完之后我換四敗瘋狂掉分),上王者以后也打出過好幾個5連勝6連勝,強度有保證。

本卡組真正的核心是星鷹,對于星鷹的合理運用需要在多次對局中反復(fù)練習(xí)自行感悟,改動后的星鷹比原來難用很多,什么時候該貪什么時候不該貪有很多說不清楚的講究,需要多加練習(xí)。

前期節(jié)奏

凱旋在5回合前一切以戰(zhàn)力拉滿為準(zhǔn):

第一回合無論如何都要買一個怪點本,瑪麗>九頭蛇士兵>小辣椒>幽靈>凱倫>其他,瑪麗能夠保證你2回合無論如何都有一個8攻起步能打的3本怪,還能提供2回合2夜魔俠的上限,不必多說。剩下就是戰(zhàn)力至上—功能至上,保證你的錢都花到該花的地方。

第二回合戰(zhàn)力盡量拉滿,有人說:我霉比,沒夜魔俠沒星鷹沒角斗士,有什么買什么,常見的陰間發(fā)牌里能用的東西有:絕境裝甲、戰(zhàn)爭機器、新星(4x新星,給你的對手帶來笑容)、紅翼(別說這個給凱旋挺厲害的,能buff兩次以上就值得買,是少數(shù)值得追4的鎖定卡)、甚至是吸收人帶深紅寶石、羅斯將軍也是好東西。

天崩開局也要戰(zhàn)力拉滿

第三回合小搜一下,找星鷹角斗士瞎子鞏固戰(zhàn)力,雷達(dá)可以順手買了,不要吝嗇,全部拉滿

保證凱旋,雷達(dá)貼羅斯將軍和新星這種事情我天天干。

2、中期運營

第四到七回合就是運作的關(guān)鍵了,如果你在第四回合已經(jīng)胡牌,也就是有2個以上星鷹2個

以上角斗士、或者2個以上瞎子且經(jīng)濟有剩余,你可以考慮在本回合花2塊點到4本準(zhǔn)備找伊戈組件。如果你只有1個角斗士1個瞎子建議再停一回合。瞎子如果在5回合以后來全當(dāng)看不見,先不說你能不能做完任務(wù),放一個8攻白板在場上本身就是自降戰(zhàn)斗力,買個究極甚至買個惡行怪都比這個厲害得多。

Tips:很多時候瞎子和角斗士都不能一起養(yǎng),來得晚的那個就狠心放棄,另外黃蜂女也是優(yōu)質(zhì)紅卡,值得追四,一個40多50攻擊的暴擊紅卡在前期相當(dāng)給力。

伊戈玩法:首先你需要找到伊戈,伊戈這東西78回合看到也當(dāng)沒看見,只有6回合以前來才能養(yǎng)。這套牌帶的任務(wù)和紅斗篷就是為了養(yǎng)伊戈,斗篷給的隱匿極大幅度提高了伊戈的生存能力(有效改善了前期我方伊戈帶守護的慘狀),至少能保證吃到第一口。一般來說伊戈要2x起步才能真正靠吃飯開始單刷,掛個斗篷貼倆雷達(dá),再打個肥仔突襲拉一下戰(zhàn)力,67回合伊戈很少會有吃不到飯的情況。尤其是現(xiàn)在個個都擺爛,伊戈貼個德拉克斯強襲見誰吃誰,尤其快樂。這套牌沒有帶小樹人缺帶了紅寶石,一方面是因為紅寶石是優(yōu)質(zhì)3費武器,另一方面是因為紅寶石可以偷對面的小樹(我一號位攜手拉2號伊戈偷過好幾次對面的小樹,不得不說伊戈帶小樹真的是構(gòu)筑陷阱)。很多時候,伊戈會在67回合吃幾口吃到70多80然后停滯不前,輸一兩輪,不用擔(dān)心,善用尸體開船,一波1000不是夢(合理運營,在適合的對局開船保證伊戈最大化收益也需要練習(xí)來積累經(jīng)驗)

這賽季擺爛的實在太多,換上個賽季這個場面要吃起來難度相當(dāng)大。

另外,斗篷給伊戈掛上隱匿以后可以給伊戈換裝備,斗篷增加的戰(zhàn)斗力和隱匿效果并不會消失。

3,后期小技巧

這個卡組原本帶收藏家不帶伊戈的構(gòu)筑是有很多亂七八糟的講究的,但是換了伊戈之后就變成了一個和援軍一樣力大磚飛的卡組,打海拉優(yōu)先手套,打維度優(yōu)先隱匿,打巫毒速速跑路(可以賭手套,但這個卡組真的難打)。打援軍的時候記得上月龍(伊戈一口下去加上千甲的快樂難以想象,4個爆炸連甲都炸不穿),別的傻大個記得縱情高歌,一般來說很少有傻大個卡組能打贏伊戈,伊戈本身的吃人特效其實相當(dāng)離譜,玩的越多越能理解為什么這玩意初始攻擊力只有一點。打法師記得上強襲,大概就這么多,如果遇到?jīng)]秘境魔的巫毒,恭喜你,遇到究極練功房了,記得找強襲就行。

維度?必叫他有來無回!

一些額外tips:

這套卡組2費沒帶浣熊而是帶了傳送,大家看情況用,一般是點2費找星鷹和角斗士,哪怕卡魔拉格魯特也不虧,極少數(shù)情況會點3費找伊戈。說實話這個可比浣熊好用太多了。

辣椒只帶了兩個的原因是我只有兩個,但是我感覺反而兩個就夠了,多了卡手卡格子,缺格子的時候第一個賣的肯定是小辣椒。有條件可以滿4試試,據(jù)說入人非常痛

中期在5本找船和星爵的時候可以順手拼一個萬能,打很多卡組都很好用,卡格子優(yōu)先賣究極,本卡組對究極的依賴度很低

可以發(fā)現(xiàn)我5費帶滿了刀鋒和罰叔,6費還帶了7的意志,這是究極霉比情況的planB,好消息是我從來沒用上過(需要這玩意的時候還沒用上就死了)

最重要的一點,一切以戰(zhàn)力拉滿為標(biāo)準(zhǔn),我可以死,四敗也不能活!4x紅翼4x吸收人4x新星給你的對手帶來笑容。

4塊的肥仔突襲(金并的突襲)一般是用來給斗篷刷隱匿和戰(zhàn)斗力的,感覺好像帶倆也行,這牌全場加五相當(dāng)于一個沒本體的超級究剛,用來保凱旋其實相當(dāng)厲害。

關(guān)于技能的選擇:

首先是星爵

加15攻打0就不用講了,**技能,除非其他倆技能都是垃圾、而且這個技能給4塊,你的場面又相當(dāng)垃圾的時候才會拿。

這個技能是相當(dāng)吃大局觀的技能,只有在場面扎實、有角斗士或者伊戈并且給錢的時候才拿,觸發(fā)就是3搜船,前期一波不要太猛,使用需要練習(xí)和理解。

無腦無敵技能,給錢就拿,不給錢也拿(不過這個版本帶星爵的很少,基本都給錢)

無敵經(jīng)濟技能,用過都說好,一把最少賺10塊,給錢就拿。

其實是相當(dāng)強的技能,4塊可以拿,這卡組前期非常多打出,這個技能最少能在前期給你提供16點戰(zhàn)斗力(14攻戰(zhàn)斗小辣椒無人能敵)

臨時提戰(zhàn)力技能,扎實好用,給4塊可以考慮

只在手里有2個或以上任務(wù)(最好是做完的)的時候才拿,給個老頭樂(棍叟的訓(xùn)練)堪稱無敵,用過都說好,當(dāng)然如果發(fā)兩個懲罰者任務(wù)建議洗把臉再來。

以前玩上一代三本紅的時候打出來的上限,4回合200戰(zhàn)力無人能敵

一句話,經(jīng)濟就是神,對快攻來說血量都是虛的。給錢就可以考慮

只有在手里有2個以上任務(wù)(做完的!必須是做完的!)而且給錢才拿,上限和發(fā)任務(wù)技能有的一拼。

一點小結(jié)

這個賽季我已經(jīng)寫過一篇攻略了,寫這篇攻略其實更多是為了號召大家給環(huán)境提提速,這個版本其實三本紅挺強的,就是沒什么人玩,抬不動人,吃爛分容易,但是四敗和巫毒但凡成型一家都很難打決賽,基本都是隱身手套。這篇攻略也給想沖分、被四敗打吐或者玩四敗玩吐的玩家一個新的選擇,希望大家速速提速淦爛四敗,感受養(yǎng)超級伊戈的快樂。

一些其他東西

另附一個收藏家版本構(gòu)筑

這一套的構(gòu)筑區(qū)別在于帶了收藏家而不是伊戈,靠收藏家資源打后期。最大的優(yōu)點在于可以帶上版本戰(zhàn)神力量寶石(伊戈帶容易被吃掉),同時收藏家入人比伊戈疼很多。操作抉擇在于如果是收藏家構(gòu)筑的話技能凱歌高奏的優(yōu)先級會高很多,,而且收藏家構(gòu)筑玩起來比伊戈構(gòu)筑要簡單不少。

同時收藏家構(gòu)筑要盡量6回合前上五找力量寶石和萬能,根據(jù)桌面拿爆炸針對大身材卡組(打援軍前置萬能,角斗士帶強襲,盡量把對面小怪殺光光讓伊卡動起來吃爆炸),同時善用勇度飛劍,中期給瞎子或者刀鋒都相當(dāng)無敵。

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全部評論

  • 矮人狙擊手思神器10 來自于 九游APP 2024-10-20 14:17

    本來是玩的很好的,現(xiàn)在登都登不進(jìn)去了。什么鬼東西。真是浪費我的時間

  • 燕行九歌 來自于 九游APP 2024-10-18 12:49

    垃圾游戲,服務(wù)器還卡,成本是這么節(jié)省的????

  • 溫酒砍華雄 來自于 九游APP 2024-09-27 23:17

    三天有兩天連接不上,剩下一天在更新。

  • 豌豆vg8htd 來自于 九游APP 2024-09-26 15:21

    還行,就是玩法太單一

  • 豌豆qv8r9z 來自于 九游APP 2024-06-04 15:31

    已經(jīng)卸載了,說一下體驗。 1.不是特別氪,基本上微肝一下,想要的卡組都能拿到,比其他游戲好多了。 2.動畫和畫質(zhì)都很不錯,打擊感很強。 說一下棄坑的原因 1.活動卡組難度很大,因為卡組牽扯比較多,競技類和活動全拼運氣,根本看不懂,卡太多太雜了,運氣好,選到常用卡組能保住第三。其他時候基本就涼。 2.鎖定卡組太惡心,自己選的卡組,兩輪金幣刷完都不一定能出卡,就放一張的,還有鎖定的,能一直出現(xiàn)。我不知道這是什么設(shè)定。 3.對手卡組成型特別快,不知道是電腦還是真人,你刷的全是鎖定卡,好不容易出幾個核心卡。你的對手早就給卡刷成型了,關(guān)鍵是都已經(jīng)養(yǎng)肥了。根本打不贏。 4.對局不能看對面卡組,全靠盲,上局什么卡組能看一下也行,完全看不到,純堵運氣。 5.總結(jié)一下,運氣成分太高,想讓你贏,核心卡出的速度很快。不想讓你贏,全是鎖定卡組,對手成型非???。排位分段越高越明顯。 6.打不過,卡組不行我認(rèn),原因是放的卡一個刷不出來真的就很氣人,拿鎖定卡組打人家自建卡組,拿頭贏。

  • 嗜血不符咒 來自于 九游APP 2024-07-21 18:39

    漫威超級戰(zhàn)爭已經(jīng)掛了,希望這個不要再掛。

  • 太武夕疾風(fēng)11 來自于 九游APP 2024-08-20 20:45

    這個游戲讓我想起了漫威超級爭霸

  • 波斯瓜子 來自于 九游APP 2024-09-02 15:39

    B服玩過,可玩性還是非常能打的,除了想玩的好稍微有點逼氪。

  • 豌豆gq0l61 來自于 九游APP 2024-07-13 08:37

    特別好玩兒。 英雄做的也很真實。

  • 豌豆s05std 來自于 九游APP 2023-01-16 16:58

    不得不說,這游戲質(zhì)量真的不錯,最開始了解到的時候還以為是WY的又一次套IP游戲,不過你別說,人家這次做的真的很用心了。 1.游戲性不錯,有點類似酒館戰(zhàn)棋和ccg集卡融合在了一起,而且因為有著漫威的版權(quán)在手,卡牌的設(shè)計很巧妙。而且卡牌的獲取不難,目前我各角色卡組已經(jīng)組的差不多了【30元微氪壽命黨】,而且這游戲并不是很吃橙卡,低配卡組也強的離譜,多次被爛分卡組折磨到暴斃…真是不像豬廠游戲的豬廠游戲 2.節(jié)奏讓人很舒適,一局共6個玩家,在無人掛機不拖的情況下?;旧鲜昼姸帱c一局,這個時間設(shè)計真的挺好,我反正沒打到過20分鐘以上的。(也可能是我段位低?最高也才打到星塵…) 3.卡牌動畫,這個是真的頂,每張卡都有屬于自己的3D模型,贏了還有專屬處決動畫(現(xiàn)在還有卡牌的金色和鉆石特效,更符合角色特色) 4.最贊的一點,幾乎不需要的氪金手段(大佬除外),從開服到目前的活動和福利來看,幾乎是同類型游戲的好幾倍,每日送卡也超猛的,在不氪金的情況下,只要堅持一段時間基本上卡也能收集的差不多。 提到氪金就得提一下廣受好評的 “永動機季票” 了,也就是玩家花30元買的季票,只要你肝到一定等級,就會全額返還30元的鉆石,直接可用于下一賽季的購買,形成永動,只要你堅持玩,可以一直循環(huán)下去,白嫖每一次的季票(每一次的季票滿50級還可以獲得角色皮膚和特色卡背)【微氪黨狂喜】

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類型:休閑
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