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魔獸爭霸3血魔法師技能介紹 魔獸爭霸血法怎么傳藍
今天來和大家聊聊,《魔獸爭霸3》這款游戲中,無論是在巔峰時期,還是日暮西山的如今,爭議一直都比較大的兩個技能。從某種程度上來說,這兩個技能,也是多個版本當中,爭議一直都非常大,但是又沒有良好的改進方案的技能。
爭議技能一:人族血魔法師2技能法力虹吸
技能屬性:隨著技能等級提升,可以每秒吸取敵方單位15、30和45點魔法值,或者是將30、60和90點魔法值傳輸給己方其它單位,法力值固定消耗為10點。技能施法距離600,施法成功后,有效距離為800。值得一提的是,在吸收對手魔法值時,血法師的魔法值可以超過現(xiàn)有最高限度。只是超過的部分,如果沒有在短時間內(nèi)使用,將會慢慢消失。
技能作用:從屬性上,我們不難看出,血魔法師的這個技能,在實戰(zhàn)中可以用來為己方的核心英雄和主要法術(shù)單位提供藍量補給的同時,還能很好的限制對手英雄的魔法值。只要血法師能夠到達3級,擁有了2級法力虹吸后,可以在短時間內(nèi)輕松將對手關(guān)鍵英雄和單位的藍量吸干。
爭議點:這個技能的主要爭議點,就是在于這個技能的固定藍耗上。由于本身藍量消耗就只有10點不說,隨著技能等級的不斷提升,吸收對手魔法值和給友軍傳輸魔法值的效率都會大幅度提升。當前版本中,哪怕是在面對空藍的血法師時,只需要極短的時間,己方的DK、小Y等關(guān)鍵英雄,甚至是可以為團隊提供血藍補給的雕像藍量都會被血法師洗劫一空。
改動思路:大部分玩家都認為,在未來的版本改動中,如果能讓這個技能隨著等級提升,法力吸取和傳輸速度加快的同時,適當?shù)奶嵘恍┓ο幕蛟S會更好一些;當然也可以在保持現(xiàn)有法力消耗和藍量傳輸情況的基礎(chǔ)上,適當削弱一些血法師的法力吸取效率。
爭議技能二:暗夜精靈叢林守護者(Kog)3技能荊棘光環(huán)
技能屬性:學習這個技能后,可以賦予周邊單位受到傷害時擁有反彈部分傷害的能力。隨著技能等級提升,周邊友軍在受到近戰(zhàn)單位攻擊時,可以將所受傷害的10%、20%、30%返還給攻擊者。
技能作用:乍一看之下,這個技能的屬性顯得非常強大,可是由于精靈族的大多數(shù)常規(guī)兵種血量都相對較少,反彈傷害還僅限近戰(zhàn)單位所造成傷害的原因,綜合作用并不算大。目前來看,基本只有在熊鹿戰(zhàn)術(shù)或者是山嶺巨人登場后,對手有著騎士、牛頭人等強力近戰(zhàn)單位;或者是在精靈內(nèi)戰(zhàn)中,比拼熊鹿的時候,才會有一定作用。
爭議點:這個技能的爭議點,騎士也就是很少用到的原因。傷害反彈比例雖然不低,可對于暗夜精靈這個常用作戰(zhàn)兵種血量普遍較低的種族而言,作用真的不夠理想。更不要說,如今這個版本中,包括暗夜精靈在內(nèi)的四個種族,對遠程和魔法輸出單位的喜愛程度都遠遠超過去了。
改動思路:目前玩家提出來的技能改進思路并不算少,不過作用都不理想。畢竟,作為一個本身屬性就非常強大,只是和暗夜精靈這個種族有些不搭調(diào)的技能,一些較小的改動,也有可能讓它成為版本寵兒。所以,目前并沒有什么好的、合適的改進思路出現(xiàn)。
玩家評論
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小資小調(diào)141 來自于 九游APP 2021-01-10 19:09
魔獸爭霸要是出來應該會把騰訊那幾個壓下去,現(xiàn)在也只有魔獸爭霸了
雙子座至神牛11 來自于 九游APP 2019-12-09 10:05
這游戲怎么下載啊
豌豆55b5ja 來自于 九游APP 2019-05-24 23:26
非常 期待